Quinta-feira, 26 de Janeiro de 2012

Este deve ser um título secreto da série Resident Evil.

 

 

É o Resident Evil: Revelaitons! Muito bom.

 

A embalagem por terras lusas não tem este erro. Que pena :-(


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Terça-feira, 24 de Janeiro de 2012

Think again.

 

 

Eu sei. Sempre vos disseram que era ao contrário. Mas não é!

 

Fora de brincadeiras, isto é capaz de explicar muito sobre a má jogabilidade de alguns títulos na PlayStation 3. Talvez lhes tenha falhado um ecrã de instruções inicial nesses jogos com uma instrução para virar o comando ao contrário ou um stick nas costas da caixa a dizer "Reverse DualShock Mode". Se calhar foram desenvolvidos assim... Ao contrário.

 

Quem sabe! Há doidos para tudo. :-)

 

via Kotaku.


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Segunda-feira, 23 de Janeiro de 2012

Para começar bem a semana apesar da segunda-feira fria e preguiçosa.

 

A descrição do vídeo diz tudo: "Super Mario cantado por nove vozes, que são a mesma!"

 

Giro :-)

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Sexta-feira, 20 de Janeiro de 2012

Estão abertas as urnas para eleição do título mais antecipado de 2012.

 

Eu sei que todos nós queriamos muito uma sequela do videojogo da Dirty Dancing na lista, mas infelizmente nenhuma produtora se chegou à frente para programar essa pérola.

 

Os candidatos estão aqui, por isso toca a votar!

 

Bom fim-de-semana!


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Quinta-feira, 19 de Janeiro de 2012

Sem surpresas, Mortal Kombat está a caminho da Vita.

 

Para mim são boas notícias, sendo eu um fã do jogo, como já revelei num post mais atrás.

 

Sem ilusões, sempre concordei que este título de luta era claramente menos técnico e apurado do que muita concorrência, mas há algo gravado na minha memória desde os tempos em que estava no intervalo da escola a descobrir as Fatalities de Mortal Kombat II no GameBoy, que me faz sempre sorrir e ansiar por novos capítulos do jogo.

 

O Mortal Kombat do ano passado mudou as coisas em relação à concorrência, e mente quem disser que não é um excelente jogo. É divertido, campy, mas por baixo de tudo isto está uma jogabilidade bem mais complexa do que nos jogos anteriores, digna até de ter feito entrar o jogo para os torneios internacionais dominados pelos títulos da Capcom. Quem por aqui andava antes parece concordar.

 

Nenhuma outra demo foi tão espremida por mim e por mais amigos. Joguei horas sem fim antes mesmo do título chegar às prateleiras das lojas, e sempre achei que houve carinho e dedicação na programação deste jogo. Quando saiu, passei mais umas quantas horas no training mode e massacrei muita gente online com a ajuda da Mileena. As minhas desculpas. ;-)

 

Ora o que era de bom na PlayStation 3 (e claro, na Xbox 360) volta em dobro na Vita. Uma segunda Challenge Tower com mais mini missões exclusivas na portátil da Sony! Só coisas boas. E como a Warner parece estar a dar espaço de manobra para que a NetherRealm se dedique ao jogo e não lance jogos Mortal Kombat com sangue mas mal passados, espero o melhor.

 

Quero muito jogar. Muito mesmo. Venha a primavera. Para o frio passar e os dias aquecerem com mais umas arrancadelas de cabeça e outros membros dos meus adversário. Fight!


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Quarta-feira, 18 de Janeiro de 2012

Todos as consolas e periféricos deviam trazer uma base ou uma caixa própria para arrumação, organização e fácil acesso.

 

Aqui por casa conto 3 comandos PlayStation 3, um PlayStation Eye, dois microfones sem fios e respetivo adaptador, dois comandos Move, uma guitarra do Guitar Hero, um uDraw, dois comandos Xbox 360, um comando "tv" Xbox, um Kinect, dois Wiimotes e dois Nunchucks, uma Balance Board, um portal mágico do Skylanders e talvez mais algum que me esteja a escapar.

 

Para algumas destas coisas ainda tenho docks que permitem que fique tudo arrumadinho, mas outros nem sequer são de arrumação fácil e o que pode está dentro de uma caixa que provoca rolares de olhos quando é preciso desarrumar para usar.

 

É o caos minimamente organizado, para o qual não vejo grande solução.

 

Deixo por isso a pergunta: Como arrumam vocês os vossos periféricos?


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Terça-feira, 17 de Janeiro de 2012

A imagem fala por si! :-)

 

 

 

 

 


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Segunda-feira, 16 de Janeiro de 2012

Gosto de pessoas que não se levam a sério e se riem de si mesmas quando se espalham ao comprido em alguma situação, e por isso gostei do que aconteceu na SEGA.

 

Contextualizando:

 

Um utilizador enviou um e-mail à SEGA questionando-a sobre o pacote de medidas SOPA de combate à pirataria, muito faladas nos EUA.

 

Ora, a SEGA, em pleno modo apoio ao cliente desnorteado, enviou uma resposta ao utilizador sugerindo que ele fizesse um "hard reset". Muito bom.

 

Não é novidade as respostas nonsense que as empresas dão às perguntas dos utilizadores que as contactam por e-mail. Mas esta é todo um outro nível.

 

Felizmente a SEGA aproveitou a gafe para produzir um vídeo onde goza consigo mesma, dando como solução para tudo e mais alguma coisa um "hard reset".

 

Ao fim de alguns minutos torna-se repetitivo é certo, mas a atitude é porreira.

 

 

Mais atenção da próxima vez, SEEEEEEGAAAAAA! ;-)


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Quarta-feira, 11 de Janeiro de 2012

A presença de senhoras voluptuosas nos jogos de luta é um dado adquirido.

 

Soul Calibur V não foge à regra e até o ESRB fala dos decotes e dos seios saltitantes das meninas presentes no elenco. Até me admiro não dizerem que a Ivy é uma dominatrix furiosa e com sérios problemas na coluna daqui a uns anos... Até a arma dela dá para fazer piadas porque passa de um estado flácido tipo chicote para uma espada rija durante o combate.

 

De qualquer forma, quando vi a notícia, lembrei-me de um vídeo com uma modificação ao Soul Calibur IV que leva o motor de física do jogo à loucura trazendo à memória os anúncios de gelatina... "Treme, treme, treme. Treme!"

 

 

Falando a sério quero muito jogar. Sou fã. Passei muitas horas em Soul Calibur II e curiosamente sempre gostei do estilo da Ivy. A nível técnico de luta claro.


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Quarta-feira, 4 de Janeiro de 2012

 

Se eu arranjasse uma coisa destas lá para casa certamente sofreria uma fatality mais violenta do que qualquer uma alguma vez incluída num Mortal Kombat.

 

De qualquer forma fica a vontade.

 

Olhando para o resto da decoração do quarto, há claramente uma paixão pelos videojogos.

 

Consigo ver pelo menos um Sonic e um Super Mario.

 

Alguém consegue descobrir mais alguma coisa?


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Terça-feira, 3 de Janeiro de 2012

Este deve ser um dos mais engraçados vídeos que já vi por aí.

 

É certo que o SAPO Vídeos e o YouTube são ricos em curtíssimas metragens de animais a fazerem todo o tipo de coisas, mas este é especial!

 

Aposto que o bicho faz boas pontuações e enquanto o dono o mantiver distraído pode ser que o sofá se salve de algumas arranhadelas e os cabos lá de casa sejam menos roídos.

 

 

Fruit Ninja jogado por um gato no iPad. Cute!


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Segunda-feira, 2 de Janeiro de 2012

O Pacman é uma celebridade. Isso ninguém discute.

 

O que eu não contava era encontrar esta celebridade na capital espanhola durante a passagem de ano.

 

Depois dos gritinhos histéricos em jeito de adolescente que foi ver o concerto dos "Tokyo Hotel" pela primeira vez, e de meia dúzia de "OH MY GOD!" tentei pedir um autógrafo para fazermos um passatempo para ganharem um guardanapo assinado pelo glutão amarelo.

 

Ele recusou... Mas deixou-se fotografar em duas ocasiões separadas que partilho agora convosco.

 

 

 

 É melhor que nada! Bom Ano!


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Sexta-feira, 30 de Dezembro de 2011

Sem nostalgias mas com muita alegria dizemos adeus a 2011.

 

A equipa do GameOver deseja a todos uma boa entrada em 2012, de preferência com muito divertimento.

 

Se 2011 foi bom, 2012 vai ser melhor ainda!

 

BOM ANO PESSOAL! Vou aquecer a voz para cantar a Final Countdown dos Europe ou a Happy New Year dos ABBA no SingStar.

 


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Quarta-feira, 28 de Dezembro de 2011

Gosto muito dos jogos fisicos. Dos CDs, DVDs, cartuxos e afins.

 

Gosto das caixas. De ordenar por plataforma, por título. De visitar o site do IKEA para comprar uma estante nova porque o espaço já não chega... You get the point.

 

Mas, embora goste de tudo isto, sou uma pessoa fisicamente desorganizada. Organizar as minhas tralhas é algo que só consigo fazer com muito esforço e imposição. Por isso preferia muitas vezes que tudo fosse digital, guardado num disco à distância de uma navegação de menu.

 

Se assim fosse evitava estes "dramas".

 

Percorridas as dezenas de caixas de jogos que tenho por cá, não encontro o meu Guitar Hero World Tour. A caixa está vazia e o blu-ray em parte incerta...

 

Alguém o viu?

 

É que quero fazer concorrência à barulheira da guitarra elétrica do meu vizinho de cima e só me resta a minha guitarrinha de plástico ligada à PlayStation 3.

 

Procura-se Guitar Hero. Vivo ou morto.


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Terça-feira, 27 de Dezembro de 2011

 

O Kinect no espaço é uma excelente ideia. Ou talvez não...

 

É que depois de saber isto e juntando esta notícia às outras que dão como certo que o Kinect 2.0 será capaz de ler os lábios lembrei-me do "2001: Odisseia no Espaço" e do momento em que o HAL9000 lê os lábios do Dave, percebe que vai ser desligado e decide arrasar com a tripulação da nave.

 

Medo. Mas dava uma boa sequela. "2012: Kinect no Espaço".

 

De qualquer forma, se os planos de colocar o Kinect no espaço falharem podem sempre entrar em contato com a Bárbara Guimarães e introduzirem o sensor como a nova balança do Peso Pesado! Isso é que era...

 

E se isso falhar também podem tentar usar o Kinect para controlar a Casa dos Segredos e ser os olhos da "Voz" da casa. Um sistema de missões totalmente automatizado. Pelo menos haveria inteligência lá dentro... Mesmo que fosse artificial!


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publicado por O-Nurb às 18:00
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