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Terça-feira, 05.08.08

A E3 em 1995

E era assim a E3 em 1995. Dançava-se... cantava-se... mostrava-se o corpinho e o dinheiro para gastar era muito. As saudades também são.


Basicamente, os dólares não eram poupados no que toca à promoção de cada jogo, com cada produtora a tentar captar as atenções com espectáculos dentro do espectáculo que era a própria E3. Exactamente o contrário do que tem acontecido nestes últimos dois anos, ao ponto de Simon Jeffrey, presidente da SEGA of America, comparar a edição de 2008 a “um evento com a atmosfera de um enorme corredor de hospital”.


O oposto do vídeo que se segue, portanto, que nos mostra a apresentação de Killer Instintc Super Nintendo... no distante ano de 1995.

 


Até as personagens dançavam ao ritmo da música, acompanhando umas meninas com penteados algo datados.


Já agora... o jogo era/é realmente bom. Grandes tempos da Rare, que faziam o impossível com o hardware da 16 bits Nintendo.

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 13:54


14 comentários

De Maka a 05.08.2008 às 14:09

Que saudades das meninas...
Luxxx nessa altura o E3 ainda era publico não era?
Se o E3 não era para ser realizado este ano fiquei bastante admirado pela negativa de já não se poder fazer coisas dessas, tal como proibir as meninas. Mais uma razão para que cada editor faça a sua própria feira, a piada da E3 é que era tudo junto, um verdadeiro espectáculo.
Trabalhei na Legrand e tínhamos feiras dessas, o assunto era material eléctrico (tomadas, interruptores etc), e foi bastante mais animado que a E3 deste ano, até modelos contratamos, era só o meu chefe atrás delas.
Luxxx este ano não foste à E3, ou foi o namorado?

De Maka a 05.08.2008 às 14:10

Na linha 7 é feiras e não ferias :x

De luxxx a 05.08.2008 às 14:20

O patrão atrás da meninas é lindo, Maka!!!



A crise é grande e o dinheiro pouco. Não há E3 para ninguém.

De Maka a 05.08.2008 às 14:27

Meh...devias ter apertado com eles :(
O Gameover tem que fazer uma vaquinha para se preparar já para o ano. Mas já lá tiveste não foi? Eu já venho ao Gameover há bastantes anos, e tenho uma ideia de alguém do GO já lá ter estado...

De luxxx a 05.08.2008 às 14:45

O GO já lá esteve, sim. Tempos de abundância...

De Daniel Costa a 05.08.2008 às 14:45

Para o registo; a falta que KI Gold versão Xbox Live Arcade/PS Store/WiiWare fez, no naipe da Rare em Los Angeles.
Grandes momentos, luxxx!

Cumprimentos,

http://nowloading.blogs.sapo.pt/

De Shiryu a 05.08.2008 às 15:02

Já não se fazem jogos ou consolas assim. Se por um lado, a tecnologia "de ponta" é uma maravilha, até hoje ainda não a vi a qualidade dos jogos acompanhar a qualidade da mesma.

Felizmente (e realmente) é uma opção seguir as ultimas tecnologias, pois ninguém me obriga a ter uma consola da corrente geração com o ùltimo jogo da moda. Tendo com conta o tempo que perco ultimamente a jogar os Megamans da NES... pelo menos estou a poupar muitos €s!

Também já não se fazem pentenados assim. E ainda bem! As meninas parecem que fugiram do set de algum filme de terror dos anos 80.

De Shiryu a 05.08.2008 às 15:03

Ops, era comentário ao blog, não resposta ao do Godan.

De Gambly a 05.08.2008 às 15:25

Esses tempos eram mesmo bons. A nintendo nao andava com a mania que era uma "casual" console... ou melhor, nao existia manias de casual e hardocores e sim apenas "gamers"... pk no fundo no fundo tudo vai bater ao mesmo. Era mesmo puro vicio... hoje em dia andam muito precupados com o que nao devem. Ja nao fazem uma "consola", fazem um PC... daqueles que se instala trapalhada para o disco rigido, daquelas que da cada dor de cabeca de tempos a tempos. Como tenho saudades do tempo em que era inserir um cartucho ou cdzinho e arrancar o jogo. E como eu tb tenho saudade desses tempos da E3.

De Shiryu a 05.08.2008 às 15:51

Uma das coisas que me fazem sempre "sonhar" era até onde é que hoje em dia se conseguiria puxar, por exemplo, uma Super Nintendo? Como seria um jogo de SNES feito hoje? Teriam os cartuchos maiores tamanhos de rom? O que seriam capazes de produzir hoje em hardwares limitados as equipas que faziam jogos 2D do antigamente?

Felizmente, devido ao Wiiware, em breve vou ter alguns exemplos disso, tal como o Grdius Rebirth. Até onde é que se vai conseguir puxar um Gradius que não pode ter mais de 40 megas?

Muito interessante. Espero que a moda lançada pelo Megaman 9 pegue em força, porque aqui eu muito mais do que os ditos "jogos correntes" queria era uns remakes oldschool do Castlevania e do Contra...

De zé a 05.08.2008 às 17:21

E a Capcom está a levar a ideia retro do Megaman 9 à letra, li hoje a noticia que o jogo vai incluir bugs da época da NES propositadamente, podendo nas opções serem desligados ou não, um pequeno detalhe delicioso, lol

Vá lá Sega segue o exemplo, Sonic 4 por favor!

De sanduixe a 05.08.2008 às 19:02

Que saudades... :'(

PS: PRECISO DE FALAR CONTIGO, LUXX.
APARECE NO MSN, se puderes.

De luxxx a 05.08.2008 às 19:31

sanduixe... tirei férias do MSN. Só ligarei esse programa do demo em Setembro próximo.

De sanduixe a 06.08.2008 às 13:23

Fazes bem. ;)

Falamos depois, não tenho pressa.

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