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Segunda-feira, 15.09.08

O fim da Dreamcast... segundo Peter Moore

Em entrevista dada ao The Guardian, Peter Moore falou sobre um dos mais dolorosos momentos da história dos vídeojogos. Um dia em que muitos ficaram de luto. Eu fiquei...


Sem mais, aqui ficam as palavras do antigo responsável máximo da SEGA of America. E ainda hoje sinto uma ligeira pontada no coração ao ler a descrição que se segue. Muito triste...


“Tivemos uns 18 meses fantásticos. A Dreamcast estava imparável – pensávamos mesmo que iríamos conseguir.


“Mas então chegaram os objectivos vindos do Japão, que diziam – não me lembro dos números exactos – que tínhamos de fazer X centenas de milhões de dólares durante o período de Natal e que tínhamos de vender X milhões de unidades de hardware, de outra forma seria impossível suportar o negócio.


“Então, a 31 de Janeiro de 2001, anunciámos que a SEGA iria abandonar o negócio de hardware – fui eu que tive de fazer essa chamada, não foram os japoneses. Tive de despedir muitas pessoas. Não foi um dia agradável.


“Estávamos a vender 50 mil consolas por dia, depois 60 mil e depois 100 mil, mas não era o suficiente para conseguirmos um parque de máquina que fizesse frente ao lançamento da PS2.


“As apostas eram altas. A SEGA tinha a possibilidade de gastar mais dinheiro e acabar na bancarrota, mas eles decidiram que queriam viver para lutar mais um dia. Foi então que tivemos de lamber as feridas, engolir um sapo e ir até à Sony e à Nintendo para pedir kits de desenvolvimento.”


Momento triste. Muito triste. Acho que ainda hoje a ferida que se abriu no meu coração não cicatrizou por completo...

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 13:08


16 comentários

De dragon ball z a 15.09.2008 às 14:06

Veio o tsunami PlayStation 2 e puff lol
Apesar de ela ter acabado temos que lhe dar o valor, naquela altura estava a um grande passo a frente das rivais, ainda ei de ter uma.

De Shiryu a 15.09.2008 às 14:40

Definitivamente uma consola que merecia muito melhor. A Sega fez jogadas no hardware muito más (como o 32x), depois tentou vender a Saturn como "arcade perfect" para as suas franchises arcade. Pouco ou nada pode fazer contra o fenómeno Playstation, por mérito da Sony e pelo despertar de um novo público e a percepção geral que os jogos afinal já não eram só para crianças.

A Dreamcast trouxe finalmente o "arcade perfect" a casa. Foi a primeira consola que o fez e logo por aí, não a irei esquecer. Nunca tive uma, na altura tinha desistido das consolas correntes e atravessava um fabuloso periodo de retrogaming, onde jogava SNES ou Megadrive todos os dias, comprando jogos por tuta e meia no ebay, enquanto já tinha arrumado a PSX e a N64. Foi em casa do Hernandez que joguei pela primeira vez Soulcalibur, grandiosa Namco.

Foi pena a consola não ter vingado, queria ver mais clássicos da sega na sua versão DC, mas estava era agradavelmente supreendido como novos jogos da SEGA como Shenmue, era algo videojogável que nem eu sequer tinha equacionado na minha mente.

Depois ainda tinha J-RPGs do calibre de Skies of Arcadia para complementar e conversões CPS3 perfeitas, onde temos de lembrar Streetfighter 3 e Marvel vs Capcom 2, dois exemplos exímios do beat'em'up 2D. Nem me atrevo sequer a começar a falar de shmups...

E o que dizer do pioneiro online... Muitos lembram-se logo de Phantasy Star Online e Chu-Chu Rocket, mas eu lembro-me de uma experiência perfeita com o Quake 3, mesmo com o modem de 28kbps, salvo erro, não havia qualquer lag (é a mais valia de se ter uma plataforma única ao contrário de milhões de configurações possíves num PC) ou o Daytona USA online. A Microsoft deveria ter tomado nota sobre o onlien da DC, os jogos a pagar para jogar deveriam ser apenas os MMOs, considero que o facto de já pagarmos a net ao ISP (para alem de pagarmos a consola e os jogos, claro) já serem custos q.b. para quem quer dar uns tiritos entre amigos.

Mas mesmo mau, mau era o joypad. Aqueles triggers lá atrás para jogar Street Fighter... não tava com nada. O VMU era giro e uma ideia fresca, mas nunca lhe liguei muito, talvez por falta de tempo.

A PS2 trouxe muito à indústria, mas também limpou o sarampo a muita coisa antes estabelecida em fundações de aço, sendo uma delas infelizmente, a divisão de hardware da SEGA. No entanto a DC sobreviveu em espírito em parte na Xbox e numa fatia melhor na GameCube, e mesmo hoje, os jogos da SEGA tendem a seguir o colorido 3D que surgiu pela primeira vez no design dos jogos da DC. Aliás, quem sabe se um dos meus jogos favoritos de sempre (F-Zero GX) teria alguma vez exisitido na realidade paralela onde a Dreamcast e a Gamecube chegassem a ser concorrente directas.

Uma das memórias mais estapafurdias da DC foi em casa de um outro amigo meu, a jogarmos Soulcalibur o player 1 com Joypad e o pobre do Player 2 com o teclado da DC, que ele só tinha 1 joypad. Muito, muito mau...

Findo deixando aqui um dos melhores jogos alguma vez feitos na história dos videojogos que como muitos outros da DC, não saiu do Japão:

http://en.wikipedia.org/wiki/Segagaga

http://hg101.classicgaming.gamespy.com/segagaga/segagaga.htm

Mas que outra companhia de videojogos iria dar o "OK" à produção de um jogo em que presidimos a SEGA para tentar dar a volta a uma situação onde eles tem uma fatia de mercado de 2% e que o objectivo é vencer a sua rival (não especificada, historicamente a Nintendo, mas naquela altura, a Sony) pela conquista do mercado total dos videojogos. Foi um adeus brilhante à sua vida como fabricante de consolas.

Quando for grande e tiver espaço, heide comprar uma com uma selecção agradável de jogos. definitivamente uma máquina pioneira em muitos aspectos do que hoje entendemos como standard em consolas. Vamos lá ver se a SEGA se decide em dar-nos o Shenmue 3 mas é. Isso e o regresso de SEGASATA SHIRO!

De luxxx a 15.09.2008 às 23:20

Jogo absolutamente surreal!!

Eh pá... o regresso do SEGASATA seria único. Triste o último spot da campanha.

De Shiryu a 16.09.2008 às 00:12

Tal como a SEGA, um renascer das cinzas aparenta estar escasso. Mas a esperança, essa, é sempre a última a morrer.

Bem, deixa ca mas é ir ZZzZZzZZzZz que o 'Project A' tá-me a dar a volta ao miolo. Estão 9 faixas prontas, ainda faltam um belo bocado para estar pronto.

Só espero que quando acabar e lançar isto, seja lembrado a partir daqui como "O gajo que fez o 'Project A'!". Seria um belo legado...

But for now...

De Maka a 15.09.2008 às 16:14

Foram erros atras de erros no passado. É triste, muito triste.
Nunca me passaria pela cabeça que as coisas iam acabar assim para a Sega, o sucesso da Dreamcast até era razoável, mesmo no nosso País. Deve ter sido difícil para o Peter Moore ter dado a cara numa altura de crise...

De luxxx a 15.09.2008 às 23:21

E erros muito graves. Daqueles irreversíveis. Só podia mesmo ter terminado dessa forma.

De Ricardo a 15.09.2008 às 18:03

Devo dizer que não me afectou muito. Antes da era da Playstation jogava mais era Nintendo e PC.

De luxxx a 15.09.2008 às 23:21

Ohhhhhhhhhh...

De CHAOTIXX a 15.09.2008 às 18:17

Tem graça este post , recomecei ontem a rejogar shenmue 2 na 360.
E logo hoje vejo a entrevista do senhor Moore e o luxxx faz um post dedicado, mais do que merecido á sega e á dreamcast .
Da dreamcast lembro-me de começar a ver os videos do que viria a ser para mim o melhor jogo de plataformas de sempre, claro que estou a falar de sonic adventure . Ate me vieram as lagrimas aos olhos quando a apresentação do jogo no "defunto" templo dos jogos, a velocidade de jogo era vertiginosa e os gráficos soberbos.
Não me querendo alongar muito, fica aqui a nota comprei a consola logo que chegou a portugal ou pelo menos aqui á minha terriola, com o jogo sonic adventure .
Seguiram-se pérolas como soul calibur , speed devils , crazy taxi , 18 wheeler , sega rally, virtua tennis , resident evil code veronica , jet set radio, virtua striker , ecco ..... foi só os que me vieram gora á cabeça.
E claro para mim o melhor jogo de sempre Shenmue 1 e 2.
Grande consola, e se as consolas valem pelos jogos exclusivos ou melhor pelos jogos que mais gostamos, a dreamcast é a melhor de todas ate hoje.

De luxxx a 15.09.2008 às 23:30

Potencialidades não faltavam à consola. Mas o acumular de erros passados só podia mesmo dar no que deu.

Enfim...

De Helder a 15.09.2008 às 19:29

A Dreamcast era e é uma das minhas consolas preferidas. Gráficos de outro mundo para quem como eu estava habituado à N64 , grandes jogos como Jet Set Radio, Sonic Adventure Chu Chu Rocket , Crazy Taxi entre muitos outros...Além disso havia a DreamArena ! Como era possível que uma consola assim acabasse? Na altura não percebi e ainda hoje custa a crer. Espero ainda o dia em que a SEGA volta ao mercado das consolas... a Dreamcast 2 virá ... numa manhã de nevoeiro acompanhada de El-Rei D.Sebastião , os quatro cavaleiros do apocalipse e, já agora, a Irmã Lúcia! (Fica sempre bem falar na irmã Lúcia, Deus a tenha).

De luxxx a 15.09.2008 às 23:32

E não esquecer o pequeno Francisco e a jovem Jacinta, que Deus os tenha.

De dragon ball z a 15.09.2008 às 22:40

Boas pessoal, eu queria saber se há algum trailer ou video in game do kingdom hearts para a psp. se sim onde? cumpz

De luxxx a 15.09.2008 às 23:38

Ainda não coloquei qualquer vídeo de Kingdom Hearts: Birth by Sleep no GO.

De Blu-Fox a 15.09.2008 às 23:53

Estranho, ainda no outro dia encontrei-a... E lá passei umas horas agarrado ao Soul Callibur... E outras a passar outra vez o Sonic Adventure... E mais algumas horas de nostalgia no Sonic shuffle (acreditem ou não, era o jogo que mais jogava xDDD)...

E assim se fez uma tarde bem passada :D

E quem quiser vender um comando usado por 10€ contacte-me ^^

!!!FOX!!!

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