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Segunda-feira, 05.01.09

David Hayter como Snake ou Snake como David Hayter?

O cast vocal de Metal Gear Solid perdeu a noção da realidade e diversos dos seus elementos tiverem de consultar a Doutora Sadie/UltraNeko. O resultado não foi brilhante...


É no que dá quando David Hayter (Solid Snake), Jennifer Hale (Naomi), Paul Eiding (Coronel), Christopher Randolph (Otacon) e Quinton Flynn (Raiden) perdem por completo a noção da realidade, não conseguindo abandonar as suas personagens.


Basicamente, tratam-se de 15 minutos de diálogos improvisados, que por várias vezes ultrapassam a fronteira do surreal, especialmente nos momentos em que as action figures vão parar às mãos dos actores. Muito divertido.

 

 

Também seria engraçada uma sessão que juntasse Kratos, a Princesa Peach, Pac-Man, Master Chief e a nave de R-Type.

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por luxxx às 13:43


20 comentários

De dragon ball z a 05.01.2009 às 17:31

Mas vimos o filme todo? li tambem que dá para ver outras coisas, belo, logo ai perde se mts horas de jogo, podemos andar livremente pela cidade?

Tive a esperimentar o Haze agora, fg que bela porcaria.

De luxxx a 05.01.2009 às 18:26

O clássico realizado por Robert Mulligan está todinho em The Darkness , assim como The Man With a Golden Arm ", de Otto Preminger , com Frank Sinatra no principal papel.

Para além disso, também foram incluídos resmas de desenhos animados completos de Poppey , entre muitas outras delícias.

Quanto a Haze...

De Shiryu a 05.01.2009 às 19:17

O "Haze" é tipo o "Lair": Arruina empresas que antes eram boas...

De luxxx a 05.01.2009 às 19:35

Bela dupla essa. Mas não esquecer que há mais um: Too Human!

A ver vamos qual será o futuro da Silicon Knights.

De Shiryu a 05.01.2009 às 19:40

Se enfiares aí a RARE, então temos o quarteto todo feito, grandes empresas em parceria com a Nintendo e depois, lixo videojogável a cada esquina assim que "saltaram de barco". Até parece maldição do Miyamoto...

De luxxx a 05.01.2009 às 19:46

Ui... esses... belo trabalhinho que fizeram com o Banjo.

Confesso que fiquei em puro estado de ódio. Quer dizer, passar horas e mais horas a construir veículos?!?! É Banjo, ok?!?!?! Plataformas/aventura, ok?!?!?!

Tens toda a razão, trata-se da peça final do quarteto.

De dragon ball z a 05.01.2009 às 20:17

UAU eu adorava o poppey, vou passar mais tempo na telvisão do que a jogar lol, tenho que ver essas obras todas, olha na analise não percebi mt bem os pontos fracos do jogos, podias me dizer aqui quais são.
para a semana já ca o devo ter.

Epa essa do banjo que ganda nojo, quando vou a casa da minha prima jogamos sempre no primeiro bajo e é exlente, este banjo com tecnologia não fica lá muito bem, a RARE foi um covarde quando viu que a gamecube não ia ganhar nada saiu e foi direita para a microsoft. o Kazzoie não deve fazer quase nada.

De Shiryu a 05.01.2009 às 21:06

Não foi isso que aconteceu, dbz, a Microsoft mostrou interesse em comprar a RARE por não ter nenhuma empresa que fizesse "jogos pa putos" num momento em que muito do talento que por lá andava já se tinha ido embora (nomeadamente a equipa do Golden Eye/Perfect Dark já tinha saido e estabelecido a Free Radical, faz agora 9 anos).

A Nintendo ficou-se pelo StarFox Adventures na GC e fez a óbvias decisão de vender a sua parte à MS. Houve muita revolta por parte dos fãs da Nintendo, mas a Nintendo é uma empresa, um negocio, que responde perante acionistas. Foi portanto uma excelente venda, e a MS tem tanto dinheiro que nem quer saber se comprou gato por lebre.

Hoje em dia, nem os seus fundarores aidna lá trabalham, enfim, é a dura reliadade... e eu que queria tanto mais Battle Toads...

De luxxx a 05.01.2009 às 22:39

É um pouco repetitivo, o tentáculo de Estacado não é fácil de ser controlado, é um bastante linear, o multiplayer deixa um pouco a desejar e alguns problemas de fluidez atormentam o jogo.

Mas, atenção, nada disto é terrível. The Darkness é realmente bom!

De dragon ball z a 06.01.2009 às 12:00

Sim na demo custei caro a controlar o tentaculo. e aquilo de apagarmos a luzes tambem é um bocado chato.

Já vi o Poppey na demo, tá muto bom mesmo.

De Shiryu a 05.01.2009 às 21:01

É mais um dos momentos que odeioa ter razão... "Ó tempo, volta para trás..." e as chances de alguma vez ter uma sequela do Blast Corps são cada vez mais diminutas. Quem sabe, melhor assim, mas pergunto-me, será qele vao fazer um Killer Instinct 3 mau!?

De dragon ball z a 05.01.2009 às 22:04

Hum obrigado pela informação não sabia.
Ainda não passei o starfox adventures, estou agora numa parte em que há t-rex.

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