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GameOver: Blog oficial

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Sexta-feira, 29.06.07

Portugal sob um sol chamado PlayStation

A Sony Computer Entertainment Portugal levantou ontem um pouco do manto de secretismo que cobre os números de vendas de consolas em Portugal.

 

Baseando-se nos números oficiais fornecidos pela GFK, o braço lusitano da SCEE avançou com os seguintes factos:

 

-   Relativamente às 128 bits e nova geração de consolas, 92% do mercado português de vídeojogos pertence à Sony.

 

-      Bastaram três semanas para que a PS3 atingisse a base instalada de Wii e Xbox 360 no nosso país.

 

-      Três meses após o seu lançamento, a PlayStation3 representa já vinte vezes mais do que a PS1 e quatro vezes mais que a PS2, em períodos homólogos, superando assim os lançamentos anteriores de máquinas de sala Sony em Portugal.

 

-         Já foram vendidas vinte mil PS3 em Portugal.

 

Sem dúvida alguma, tratam-se de excelentes dados no que toca à SCEP. 92%... caramba... é muito. Mesmo muito!

 

 

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por luxxx às 14:40

Quinta-feira, 28.06.07

Looking for that Special Trailer

O hype à volta de GTA IV é grande. Muito grande. O lançamento de cada trailer faz-se acompanhar por uma loucura generalizada, com o site oficial da Rockstar a engasgar-se com tanta visita e página recarregada.

 

Será que tudo não passa de pura histeria, histeria essa responsável por provocar mais expectativa à volta do jogo, estilo efeito de bola de neve? Ou será que estamos perante um Grand Theft Auto que irá quebrar barreiras, mostrando o verdadeiro poder e reais possibilidades da nova geração de consolas?

 

Na parte que me toca, confesso que estou mortinho por lhe colocar as mãos em cima, independentemente de mais hype ou menos hype à volta dos trailers. Sempre gostei dos produtos com a marca de Dan Houser e respectiva rapaziada.

 

Visto isso e os factos, Niko Bellic... vem ter comigo depressa, meu querido! As ruas de Liberty City esperam por nós!

 

Quanto ao “Looking for that Special Someone” propriamente dito... vejam e tirem as vossas próprias conclusões!

 

A versão HD encontra-se aqui:

http://gameover.sapo.pt/article.html?id=33666

 

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por luxxx às 17:57

Quarta-feira, 27.06.07

Mario... rói-te de inveja!

No que toca a jogos, há franchises que permitem as mais variadas utilizações das suas imagens de marca. Tomb Raider é um desses casos.

 

Lara Croft, na sua vertente Karima Adebibe, esteve presente na abertura oficial de uma praia muito especial, em Itália, junto a Riccione. O dito local é reservado apenas e só a mulheres, que assim podem apanhar banhos de sol e mergulhar nas águas da Costa Adriática sem terem de lidar com as constantes investidas dos predadores masculinos.


Escusado será dizer que o local tem tudo para preencher os melhores dos sonhos de tudo quanto é homem... italianas, biquinis e fatos de banho é uma combinação explosiva. Enfim, é certo que não faltarão latinos nas zonas limítrofes da dita praia, pois nunca se sabe quando é que a sorte poderá bater à porta.

 

Mas voltando ao jogos, Mario nunca conseguiria participar em nada com este nível de glamour, tendo de se contentar com o espírito casual das caixas de cereais, mochilas, massas e pastas de dentes. Na melhor das hipóteses, poderia ser o convidado especial da abertura da sede do Sindicato dos Metalúrgicos da Margem Sul do Tejo!

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por luxxx às 13:08

Terça-feira, 26.06.07

Quem vai à guerra dá e leva

Com a E3 no horizonte, não param de chegar notícias relativas a apresentações, conferências e partilha de mimos entre empresas amiguinhas.

 

Por exemplo, a Sony anunciou que 10 de Julho foi o dia escolhido para a apresentação de Killzone 2 à imprensa, antecipando assim a conferência da gigante nipónica, agendada para o dia seguinte.

 

Curiosamente, a dita apresentação decorrerá na mesma data do evento da Microsoft. Ou seja, trata-se de um docinho vindo da Sony, tendo em vista tirar um pouco do protagonismo reservado à conferência da empresa de Bill Gates.

 

Resta saber se dia 11 de Julho a MS não apresentará um trailer de Gears of War 2... ao qual a Sony responderá com um vídeo de God of War 3... que terá de haver com a concorrência da revelação de Halo 4... que por sua vez terá de lidar com a apresentação de um clip de Final Fantasy XIV... e por aí fora.

 

A concorrência feroz pode ser tão bonita. E graças a Deus que os jornalistas têm o dom da ubiquidade.

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por luxxx às 15:10

Segunda-feira, 25.06.07

Nintendo domina jogos e empresas!

A actual estratégia da Nintendo não pára de dar frutos. Depois de dominar as tabelas de vendas mundiais, a gigante dos vídeojogos dá que falar no universo das empresas nipónicas.

 

Graças ao quase surreal volume de vendas de Wii e DS, a Big-N atingiu um valor de mercado recorde, entrando pela primeira vez na sua história para o grupo das 10 das Mais Valiosas Empresas Japonesas, ao lado de gigantes mundiais como a Toyota, Canon e Honda. Impressionante!

 

De acordo com a Bloomberg, o valor de mercado da Nintendo atingiu os 6.57 triliões de ienes, ultrapassando os 6.51 biliões da Sony. Este facto é especialmente impressionante se pensarmos que a empresa de Satoru Iwata vive apenas das suas máquinas, jogos e IPs, ao contrário da Sony, que tem uma vasta gama de hardware como suporte.

 

Definitivamente, e quer se goste ou não dos seus produtos, há que tirar o chapéu à Big-N. Melhor seria quase impossível.

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por luxxx às 16:23

Sexta-feira, 22.06.07

100 jogos em 10 minutos

O Commodore Amiga terá sempre um lugar muito especial junto ao meu coração. Foi o digno sucessor do ZX Spectrum, apresentando-me a um universo gráfico e sonoro absolutamente soberbo. Na minha opinião, tratava-se de uma máquina muito há frente do seu tempo.

 

Entre 1988 e 1993, descobri:

 

Speedball 2, Dino Dini’s Kick-Off, as aventuras da Lucas, Xenon II, as resmas de jogos da Psygnosis, Turrican, a Team 17, as músicas de Chris Huelsbeck, Silkworm, SWIV, os ambiciosos produtos da Cinemaware, GODS, a importância da música, a cor, Magic Pockets, que as minhocas matam-se umas às outras, Sword of Sodan, Dune da Cryo, o look pop star dos Bitmap Brothers...

 

... que os joysticks fazem calos nas mãos, que as conversão de jogos para as arcadas podem ser visualmente semelhantes ao original, Chaos Engine, que Peter Molyneux adoraria ser Deus, Populous, que o Soccer pode ser Sensible, a brutalidade ingénua de Cannon Fodder, o rato, a estratégia em tempo real, a Core Design sem Lara, Cadaver, que os Lemmings são realmente burros, os ataques nucleares de Mega Lo Mania, o Softclube, os erros das disquetes... entre muitas, mas mesmo muitas, outras maravilhas!

 

Sem mais, aqui fica um vídeo composto por 100 jogos do Commodore Amiga. Apesar de faltarem alguns ícones, não deixa de ser um excelente tributo a uma das melhores máquinas da história dos vídeojogos.

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por luxxx às 13:13

Quinta-feira, 21.06.07

Só para adultos

A saga Manhunt 2 continua. E o futuro está cada vez mais negro para os lados do jogo da Rockstar.

 

Agora foi a vez da Entertainment Software Rating Board, entidade que classifica os vídeojogos em território norte-americano, carimbar o jogo com a mítica AO, ou seja, Adults Only... brinde geralmente reservado a filmes pornográficos.

 

As reacções não se fizeram esperar, com a Nintendo e a Sony a afirmarem que nas suas consolas não correrá qualquer título que tenha o belo do logotipo AO na caixa. Por outras palavras, Manhunt 2 foi banido das Wii e PS2 norte-americanas.

 

É moralismo puro... o pior do politicamente correcto... medo das repercussões... um mau dia para os vídeojogos! Especialmente incompreensível, vindo de um país onde qualquer pessoa pode comprar uma arma. Porreiro...

 

“Quer um par de Uzis? Tome lá e divirta-se! Quer comprar um exemplar de Manhunt 2?!?!?! Nem pensar nisso é bom, seu tarado! Isso é cicuta para os olhos, seu grande psicopata!!”

 

Sinceramente, não entendo a Sony e a Nintendo. Mas será que estavam à espera de outra coisa?!?! Será que são assim tão puras e ingénuas?! Será que não acompanharam o desenvolvimento da obra?! É a continuação de Manhunt, ok?!?!

 

Lembro que o primeiro jogo vivia da brutalidade das execuções, como por exemplo a utilização de uma foice nos testículos dos mais incautos dos adversários! Tudo gravado por câmaras de vigilância, para prazer voyeur de um senhor com a voz de Brian Cox, e de forma absolutamente explícita.

 

Era e é uma obra apenas e só para adultos, independentemente da classificação obtida – M ou AO. Então, nunca deveriam ter autorizado a Rockstar a desenvolver um jogo assim para as suas plataformas, poupando tempo e dinheiro à casa de Sam Houser.

 

Agora... a Rockstar tem duas opções: aligeirar os conteúdos ou cancelar o lançamento do jogo nos States. Um mau precedente, que poderá ter péssimas repercussões no futuro. Jack Thompson deve estar feliz!


PS - Manhunt 2 acaba de ser banido em Itália. É a beleza do efeito dominó.

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por luxxx às 13:56

Quarta-feira, 20.06.07

Isto é errado!

A BBFC proíbe a venda de Manhunt 2 em solo britânico enquanto deveria estar mais atenta a casos como o que se segue.

 

Law and Order: Double or Nothing, jogo baseado na conhecida série para televisão norte-americana, utiliza como pista para a resolução de um dos casos uma das famosas imagens do rapto de James Bulger, captadas por uma câmara de vigilância de um centro comercial.

 

Lembro que James, de três anos de idade, foi raptado por duas crianças de 10 anos e morto à pedrada junto a uma linha de caminhos de ferro. O caso abalou o mundo.

 

Voltando à Lei e Ordem, não foi pedida qualquer autorização para a utilização da referida imagem, o que causou a justificadíssima ira dos pais de Jamie.

 

“Saber que James foi transformado numa pista de um jogo deixa-me muito zangada. As pessoas que criaram o jogo trataram-no como se ele fosse do domínio público, como se fosse uma figura ficcional. Desumaniza a memória do meu querido filho,” referiu Denise Fergus, mãe de James Bulger.

 

Ao contrário do que acontece com Manhunt 2, aqui sim há um limite que foi ultrapassado. Não se pode brincar desta forma com os sentimentos de terceiros. Erro... descuido... leviandade... falta de senso? Talvez! Mas muito, muito errado!

 

Diga-se que a Legacy Interactive já pediu desculpas pelo sucedido, retirando Double or Nothing das lojas e garantido que a imagem não será utilizada em futuras versões da obra.

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por luxxx às 13:35

Terça-feira, 19.06.07

Aqui não entras que és veneno!

A BBFC, entidade reguladora no que toca a vídejogos em terrenos britânicos, decidiu proibir a venda de Manhunt 2 em Inglaterra.

 

Segundo a organização, essa decisão foi tomada devido à violência extrema presente no título da Rockstar, que não passa de puro sadismo, não apresentando nada mais do que isso à experiência de jogo, ao contrário do que acontecia no primeiro jogo da série (?!?!?!?!?!).

 

Assim sendo, de acordo com o Video Recordings Act, certificar Manhunt 2 apresentaria riscos desnecessários tanto para adultos como para menores. E mesmo com uma classificação de apenas para adultos, os riscos seriam inaceitáveis.

 

O mesmo já tinha acontecido com Carmageddon, em 1997. Claro que bastaram uns apelos e algumas conversações para que o jogo fosse mesmo parar às prateleiras das lojas. Mas tudo aponta para que a situação não se repita com este Manhunt 2.

 

Um caso que promete vir a dar muito que falar, com o jogo a transformar-se rapidamente no mais proibido e apetecido dos frutos por terras inglesas.

 

Enfim, uma palavra de aviso para quem desenvolva jogos: Tortura... mortes... execuções... tudo bem, mas para não terem grandes problemas, cubram-nas com um argumentozinho jeitoso, ok?! Um romancezito pelo meio também não trará mal ao mundo.

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por luxxx às 17:05

Segunda-feira, 18.06.07

O preço da exclusividade

Segundo o GamesIndustry.biz, os episódios GTA IV para download serão exclusivos da Xbox 360. Uma manobra que deverá ter custado à Microsoft a módica quantia de 50 milhões de dólares.

 

25 milhões irão para o primeiro pack e os outros 25 para o segundo. Enfim, uma quantia que daria para a produção e realização de dois filmes independentes. É impressionante o dinheiro que actualmente gira à volta da indústria dos vídeojogos.

 

Na minha opinião, mais do que a garantia da exclusividade dos ditos episódios, o dinheiro gasto no negócio tem uma importância extra para a Microsoft, pois durante os próximos tempos não faltarão notícias que juntam o seguinte trio “GTA IV”, “Exclusividade” e “Xbox 360”.

 

Independentemente de se gostar ou não da série da Rockstar.... independentemente de se comprar ou não o jogo... é uma notícia que marca. Que dá que falar. Que poderá ser importante para a decisão da compra de uma consola.

 

Poderá ser um sinal de fraqueza da Sony? Talvez sim, talvez não. É um sinal da força do poder monetário da Microsoft? Definitivamente!

 

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por luxxx às 12:55

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