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GameOver: Blog oficial

O blog oficial do GameOver. Participa!



Quinta-feira, 31.07.08

Os conselhos de David Reeves

O patrão da SCEE é bom homem. Tipo amigo do peito. Daqueles que não hesita a dar conselhos, mesmo quando não são a seu favor.


O último conselho de amigo foi dado durante uma entrevista ao site neo-zelandês ButtonMasher.co.nz. Respondendo a uma pergunta sobre os atrasos de lançamento de determinados jogos em territórios PAL, devido ao tempo gasto em localizações, David Reeves não teve papas na língua.


Pertencemos aos territórios PAL, iremos fazer as coisas em PAL e serão feitas em condições. Poderão esperar, para tê-las com qualidade. E também sabem que poderão arranjar coisas através de bittorrent, fazendo download de jogos PSP. Depende de vocês...”


Ora bem. Quem fala assim não é gago! É bom que o universo fique a saber que existem alternativas à distância de um click. Porreiro, pá, porreiro!

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por luxxx às 15:18

Quarta-feira, 30.07.08

Jerry! Jerry! Jerry! JAX! Jerry! Jerry! JAX!

Muitas vezes perguntei a mim mesmo o que fariam na vida os actores que emprestaram os seus corpos para a digitalização dos lutadores dos primeiros Mortal Kombat. Finalmente, encontrei a resposta...


Conheçam John Parrish, senhor escolhido por Tianna para sair com Shanna. Mas Shanna é casada. Mal casada, parece. E tudo aponta que será John Parrish a fornecer um pouco de cor à vida da senhora. O marido, que se encontra sentado ao lado de Shanna, não concorda, obviamente. O público concorda, naturalmente. E Jerry Springer também. Eu precisava de assistir a mais alguns minutos de vídeo para chegar a uma conclusão.

 

Mas voltando atrás... John Parrish é o garanhão de serviço. John Parrish quer ter um encontro amoroso com Shanna, esse magnífico exemplo de tudo quanto é belo no sexo feminino. E Josh Parrish conseguirá atingir os seus intentos... ou John Parrish não fosse JAX, de Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy. VIVA!!!!

 


É muito triste. E muito rasca. E muito Jerry Springer. E muito baixo. E muito triste. As coisinhas que JAX tem de fazer para ganhar dinheiro para comer e pagar a manutenção dos seus bracinhos biónicos. É muito triste.

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por luxxx às 13:47

Terça-feira, 29.07.08

Gamespot?! Não conheço!

O pessoal do Gamespot aproveitou a E3 para organizar uma festa. Convidou uma caras conhecidas, ofereceu bebidas e comidinha também. Uns tipos porreiros, portanto. Infelizmente para eles, os convidados não faziam a menor ideia quem era o anfitrião.

 

O Comedy.com aproveitou a situação para fazer uma perguntinha aos convidados: “Quanto vezes por dia visitam o Gamespot?”. As respostas... bom... digamos que se nota que os entrevistados estão completamente a milhas. Chega a ser um bocadinho doloroso.

 


Obviamente que o mesmo acontece por estas bandas, com as apresentações de jogos a serem acompanhadas por carinhas famosas que não fazem a menor ideia de que se trata o evento onde se encontram presentes. São as infames listas de VIPs para a aluguer. Muito rasca.


Já agora, entre os protagonistas do vídeo só reconheço o detective de “Cold Case”. A ignorância é uma coisinha muito triste.

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por luxxx às 13:39

Segunda-feira, 28.07.08

Sexta-feira porno

Na passada sexta, os vídeojogos estiveram numa de porno. Por mim... na boa. Na boa em todos os sentidos, obviamente.


Para começar, a THQ anunciou que Tera Patrick terá o papel de “Special Producer” em Saints Row 2. “Special Producer”... huuuummmm... ok... o melhor será ficar por aqui, pois trata-se de um blog familiar.


Uma coisa é certa, estamos perante a resposta da THQ à Ubisoft. Se a produtora gaulesa tem uma santinha chamada Jade Raymond, a produtora norte-americana avança com um demóniozinho que conta no seu portefólio com filmes como “Girls Who Cum Hard”, “18 and Nasty 11”, “Hogtied!”, “Cum Shot Starlets” e o meu favorito “Filthy Fuckers 194: Suck My Handle”.


Que venham as entrevistas. Prometem.


Mas houve mais porno na sexta-feira. Isto porque David Cage, fundador da Quantic Dream, comparou a estrutura de Uncharted à de um filme porno. Coisa mais linda...


A grande diferença entre Uncharted e o que estamos a fazer [em Heavy Rain] é que Uncharted mantém uma estrutura de vídeojogo. Dá-vos um pouco de história e depois de acção, depois mais história e depois mais acção – se pensarmos bem, é como um filme porno. Os filmes porno são estruturados exactamente dessa forma, com a diferença que a acção não é a mesma.”


Proponho à Naughty Dog que contrate rapidamente a senhora Patrick, avançando, sem pensar duas vezes, para o desenvolvimento de “Uncharted 2: Filthy Fuckers Editon – Touch My Knob Noob!”. Se já conhecem a estrutura, tudo será bem mais simples.

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por luxxx às 13:45

Sexta-feira, 25.07.08

Outros tempos... outros dramas

Como chegámos a sexta-feira, nada como colocar no blog um vídeo absolutamente delicioso. Um achado que prova como os tempos mudaram.

 

Trata-se de uma reportagem feita durante o lançamento norte-americano da SNES. Obviamente que houve escândalo, escândalo esse que serviu de tema para a peça exibida no Channel 9.

 

Então não é que a Nintendo lançou um jogo – Super Mario World – que necessita de uma nova máquina para ser usufruído?!?! A brincadeira fica cara, fica! Não corre na NES?!?! Precisa de uma coisa chamada SNES?! Até é vendido em conjunto com a máquina?!?! Ladrões! Gatunos! Claro que os paizinhos ficaram em fúria. Só podia. E por mais espantoso que possa parecer, até apanhou Norberto Villafuerte desprevenido.

 


 Como tudo era tão diferente há 17 anos atrás. Tanta ingenuidade...

 

 PS – O som do vídeo está muito baixinho. Toca a puxar pelo volume das colunas.

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por luxxx às 15:55

Quinta-feira, 24.07.08

Como não podia deixar de ser

Começaram a chegar os belos vídeos que têm como fundo a belíssima conferência E3 08 da Nintendo. É caso para se dizer que estavam mesmo a pedi-las.


 

Vendo as coisas pelo lado positivo, é bom ter-se à mão de semear novo material para se trabalhar, pois o “Massive Damage”, “Riiiiiiiiiiiidge Racer”, “Giant Crabs” e “Mudança de Armas em Tempo Real” já estavam um bocadinho démodé.


 

Acredito que o clip em baixo colocado seja o primeiro de muitos que por aí vêm. Mas uma coisa é certa, graças ao dito já dei umas boas gargalhadas... sempre acompanhadas por alguma vergonha ao ver Miyamoto a soprar para o Wiimote.



 

Por estas e por outras é que Iwata já veio pedir desculpas aos incondicionais da Nintendo, isto apesar de Reggie não entender o desapontamento. Espero que usem o poste e chibata na equipa que preparou e aprovou a descida aos infernos que foi a conferência E3.

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por luxxx às 15:15

Quarta-feira, 23.07.08

Os jogos são caros... o Pikachu é giro... e a fominha é muita

O Maka e amigos gostam de jogos. O Maka e os amigos gostam do Pikachu. Mas o Pikachu não é barato, isto apesar de, muito provalmente, gostar do Maka e respectivos amigos. E o dinheiro é pouco, mal dando para comer todos os dias...


 

Como resultado, nada como dar uso à criatividade e percorrer a baixa pombalina em busca de almas caridosas, capazes de compreender o drama da situação. E acreditem que o nível do drama é realmente elevado.


 

Felizmente, esse momento ficou gravado em vídeo para posteridade, podendo ser visionado por todos. Preparem os lenços, pois as lágrimas estão garantidas. Sem mais, não percam tempo e assistam a mais um caso da vida.


 

Maka... o vídeo está excelente!!!!! Não foram ofendidos por ninguém?!?!?!?!! Não foram ameaçados de pancada?!?!?! AH!!!!! Lindo!!


 

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por luxxx às 15:53

Terça-feira, 22.07.08

Resident Evil 5 e o racismo... outra vez

Não tenho qualquer dúvida que o racismo será um estigma que para sempre acompanhará Resident Evil 5. E mesmo passado um ano desde o lançamento das muito badaladas imagens e trailers, trata-se de um tema recorrente em qualquer entrevista feita a responsáveis da Capcom.


Desta feita, foi Jun Takeuchi, produtor do jogo, que se tenta justificar perante uma afirmação feita há alguns meses atrás por N'Gai Croal, da Newsweek: “é notório que nenhum negro trabalhou neste jogo.”


“Ficámos surpreendidos com a reacção. Penso que todos compreendem que nunca tivemos qualquer intenção de criar algo racista. Essa nunca foi a nossa intenção. Pensamos que houve algum equívoco quando lançamos as primeiras imagens há tempos atrás.

 

“Pensamos que com o passar do tempo, conforme fomos permitindo que as pessoas vissem mais jogo, conhecessem mais acontecimentos e mais um pouco do argumento, começaram a ter uma melhor ideia do jogo. Penso que a reacção começou a ficar um pouco mais branda.

 

“Respondendo à pergunta colocada no vosso blog, temos elementos negros na equipa de desenvolvimento. Temos membros no staff com conhecimento do passado histórico, e estamos constantemente em contacto com eles no que toca a coisas como essas.”

 

Será que estamos perante uma situação absolutamente surreal, no domínio do politicamente correcto elevado ao máximo, ou será que existiu algum descuido por parte da equipa de desenvolvimento da Capcom, que não teve em conta o facto do tema do racismo estar fresco na memória dos norte-americanos?

 

Convém não esquecer que até há três gerações atrás em muitos estados da América do Norte os negros não podiam partilhar diversos espaços públicos com os brancos. E já nem falo nos linchamentos... no KKK... no regime do Apartheid na África do Sul... etc, etc, etc...

 

Sinceramente, acho que é um pouco das duas situações. E algo me diz que o “pior” está ainda para vir. É que Resident Evil 5 vai ser analisado à lupa...

 

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por luxxx às 14:10

Segunda-feira, 21.07.08

Dolorosamente falhada...

Apesar de ter terminado há quatro dias, é complicado não se continuar a falar da E3, especialmente no que toca aos seus maus momentos. E situações menos conseguidas não faltaram na mais recente edição da velha feira.

 

Assim sendo, passem os olhos pelo final da conferência Konami, final esse inteiramente dedicado a Rock Revolution, mais um Guitar Hero/Rock Band look alike.

 

Desde o início que se notava que a catástrofe estava iminente. A responsável entra em palco, atirando para o ar a pergunta:

 

“Olá a todos! Como é que se sentem hoje?”

 

A resposta...

 

“........”

 

Só podia dar em desgraça. Depois veio um discurso pouco inspirado, mas estranhamente sentido, e uma banda feminina que imita os Ramones. A plateia ficou muito entusiasmada, despindo-se com um ligeiro e pouco sonoro...

 

“clap...”

 

Para acabar em beleza, a senhora da Konami decidiu demonstrar as delícias do seu Rock Revolution. E digamos que se tratou das piores demonstrações jamais feitas na E3. Doloroso. Muito doloroso.

 

Nota falhada... nota falhada... nota falhada... nota falhada... nota certa... nota falhada... nota falhada... nota falhada... nota falhada... nota certa... nota falhada... nota falhada... nota falhada... GAME OVER. Terrível. Chega a meter alguma pena, daquela pena que se sente quando se vê um cão atropelado na berma da estrada.

 

Sem dúvida, deve ter sido um dos piores dias da vida profissional da senhora.

 

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por luxxx às 14:02

Sexta-feira, 18.07.08

Giant enemy music

 

A E3 08 encerrou as portas. Chegou o momento de se fazer os balanços da praxe. O melhor, o pior, o quente, o morno.

 

Confesso que foi a edição da feira que menos me entusiasmou. Foi chata. Muito chata. Sem grande brilho, com um nível de surpresas limitado a Final Fantasy XIII na 360 e pouco mais. Cada vez mais, é notório que nos dias que correm a E3 não faz grande sentido, com as editoras a apostarem cada vez mais em eventos próprios.

 

Portanto, a escolha do ponto alto é complicada. E por muitas voltas que dê à cabeça, são poucos os momentos que me vêm à memória.

 

Gostei do combate contra o monstro gigante de Resistance 2, do facto de Resident Evil 5 estar cada vez mais apetitoso e não consegui deixar de sorrir enquanto assistia ao trailer de Gears of War 2, com “I Have a Rendez-Vous With Death”, poema de Alan Seeger, como fundo. Muito bom!

 

Quanto ao pior, digamos que a escolha é fácil: a apresentação de Wii Music. Caramba... foi daqueles momentos em que senti vergonha pelos infelizes que se encontravam no palco, todos a fingirem que estavam felizes da vida, mas notando-se que o desconforto era grande. As danças... os movimentos... os Wiimote a serem abanadinhos... o facto de Miyamoto estar a levar a actuação muito a sério. Então o saltinho final... tive de afastar os olhos do ecrã. Muito confrangedor.

 

Trata-se de um momento que certamente entrará para a galeria de horrores da E3, ombreando com o mítico “Riiiiiiiiiiidge Raaaaaaaaacer” e o brilhante, pelas razões erradas, “Gigant enemy crabs”!

 

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por luxxx às 15:11

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