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Sem surpresas, Mortal Kombat está a caminho da Vita.
Para mim são boas notícias, sendo eu um fã do jogo, como já revelei num post mais atrás.
Sem ilusões, sempre concordei que este título de luta era claramente menos técnico e apurado do que muita concorrência, mas há algo gravado na minha memória desde os tempos em que estava no intervalo da escola a descobrir as Fatalities de Mortal Kombat II no GameBoy, que me faz sempre sorrir e ansiar por novos capítulos do jogo.
O Mortal Kombat do ano passado mudou as coisas em relação à concorrência, e mente quem disser que não é um excelente jogo. É divertido, campy, mas por baixo de tudo isto está uma jogabilidade bem mais complexa do que nos jogos anteriores, digna até de ter feito entrar o jogo para os torneios internacionais dominados pelos títulos da Capcom. Quem por aqui andava antes parece concordar.
Nenhuma outra demo foi tão espremida por mim e por mais amigos. Joguei horas sem fim antes mesmo do título chegar às prateleiras das lojas, e sempre achei que houve carinho e dedicação na programação deste jogo. Quando saiu, passei mais umas quantas horas no training mode e massacrei muita gente online com a ajuda da Mileena. As minhas desculpas. ;-)
Ora o que era de bom na PlayStation 3 (e claro, na Xbox 360) volta em dobro na Vita. Uma segunda Challenge Tower com mais mini missões exclusivas na portátil da Sony! Só coisas boas. E como a Warner parece estar a dar espaço de manobra para que a NetherRealm se dedique ao jogo e não lance jogos Mortal Kombat com sangue mas mal passados, espero o melhor.
Quero muito jogar. Muito mesmo. Venha a primavera. Para o frio passar e os dias aquecerem com mais umas arrancadelas de cabeça e outros membros dos meus adversário. Fight!
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