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Terça-feira, 26.03.13

"Há espaço para 10 grandes jogos por ano"

Jade Raymond, responsável pelos estúdios da Ubisoft Toronto disse numa entrevista que neste momento só "há espaço para 10 grandes títulos por ano", os chamados AAA ou 'triple A'. E de facto, com a proliferação dos jogos free-to-play e também das plataformas móveis, o espaço começa a ser reduzido para o velho conceito de negócio. E se ela também admite que vão continuar a haver jogadores a querer comprar este tipo de jogos, a verdade é que, com o acentuar da crise, os jogadores estão a ser cada vez mais seletivos. Significa ainda que cada vez menos as editoras poderão correr riscos, uma vez que ter um flop num projeto criado originalmente com orçamentos de um AAA pode ser desastroso. É bom não esquecer o que aconteceu à THQ.

Os chamados AAA terão de mudar, ou melhor, adaptar-se. E, para dizer a verdade, já estão a adaptar-se, sendo que as próximas Xbox e PlayStation terão um papel preponderante, seja através do modelo de free-to-play, ou de integração com telemóveis e tablets.

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por Rogério Jardim às 10:25

Terça-feira, 12.03.13

PS4 continua na boca do mundo

De facto, o anúncio da PS4 fez correr muita tinta e, mais ainda, pixéis. Hoje foi confirmado mais um facto a comprovar o grande hype que se está a criar em torno da PS4, neste caso, o de que o anúncio da PS4, com o teaser, e não a conferência, foi o mais visto no Youtube no mês de fevereiro. Ao tondo, entre publicidade paga pela Sony e visualizações voluntárias, o teaser de 1 minuto e 43 segundos ultrapassou os 26 milhões de visualizações. Para termos uma ideia de comparação, o segundo anúncio mais visto fio da Samsung Mobile, com 21 milhões.

Posto isto, e pelo menos até a um anúncio da próxima Xbox, a verdade é que as atenções continuam focadas na próxima PlayStation. E vocês, estão ansiosos com a PS4 ou acham que é um hype que se vai esvanecer nos próximos tempo?

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por Rogério Jardim às 14:50

Sexta-feira, 01.03.13

A violência vende cada vez mais

Tudo parece estar mais e mais violento, e não é só nos jogos. Claro que é fácil dizer que os jogos sempre foram violentos, e nem vou falar saber o que muitos dizem sobre as influências na vida real. Neste caso em concreto, refiro-me à violência cada vez maior que estamos a ver um pouco por todo o lado. Senão reparem, na televisão, entre as séries mais populares do momento temos Game of Thrones e The Walking Dead (quem ainda não viu, devia, porque vale a pena), enquanto nos jogos, títulos como os novos Tomb Raider (contem com a análise muito em breve) e Splinter Cell: Blacklist dão nas vistas com momentos que quase nos fazem sentir dor. E estes são apenas alguns dos muitos exemplo que podíamos dar. A verdade é que, mesmo sabendo que a violência vende, parece haver cada vez menos censura (se é que lhe podemos chamar censura), sobre o que é mostrado aos jogadores. E também é verdade que a audiência parece gostar... vocês gostam?

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por Rogério Jardim às 11:58



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