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Segunda-feira, 26.09.11

Não é um bug! É uma feature!

Este post já vem atrasado e por isso as minhas desculpas.

 

Apanhar o ritmo de tudo o que há para fazer por aqui tem muito que se lhe diga, por isso a frequência de atualizações pode andar um pouco estranha até eu conseguir organizar todas as rotinas que um site como o GameOver exige.

 

Mas sem mais demoras, e pegando um pouco no remate das meninas semi-nuas do post anterior, fica aqui mais um dos belos exemplos de código fonte mal comportado nos videojogos.

 

O jogo em causa é o Senran Kagura (até o nome dava um post!) e é um beat'em up japonês com as clássicas meninas voluptuosas, tudo em grande e em 3D na portátil da Nintendo. Espada para aqui, soco para ali e surge o special combo que deixa câmara baralhada e perdida no meio dos "polígonos" da menina.

 

Ora vejam:

 

 

Para mim isto não é um bug! É claramente uma feature do jogo que poupa trabalho de replays e zooms como se fazia em Dead Or Alive para apanhar as meninas em poses comprometedoras.

 

Depois não digam que os programadores não são amigos! 

 

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por O-Nurb às 23:15


4 comentários

De Shiryu a 27.09.2011 às 00:01

Já estava com medo que não houvesse post.

Quanto ao Senran Kagura, é incrível como os Japoneses não perdem uma oportunidade para enfiarem em qualquer oportunidade "fan service" deste calibre.

Bem vindo, O-Nurb. Que tenhas uma boa estadia na GO.

De Anónimo a 28.09.2011 às 11:58

o video não se encontra disponivel!!
Muito bom de facto este Post
Viva a game over!

De Anónimo a 28.09.2011 às 13:14

Estas enganado.... eu acabei de ver o video...

De Diablos Wipe'Out a 28.09.2011 às 18:39

Pois já percebi para que serve o 3D!!!! :D

Aquilo parece "gelatina treme treemmeeee!!" (adicionar o jingle do anuncio nas vossas mentes :D)

Bem-vindo O-Nurb!!! E o desejo do maior sucesso nestas bandas!

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