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Sexta-feira, 22.02.13

A PS4 nas nuvens

Finalmente a PS4 foi anunciada. E nem acho que tenha havido grandes surpresas. Talvez a única surpresa seja mesmo essa, a Sony ter optado por não “inventar” ou “complicar” as coisas. Devo dizer que me pareceu tudo muito bem estudado. Estas conferências são sempre muito estudadas, mas esta pareceu-me particularmente cirúrgica. Quer no que foi dito e mostrado, como nos timings.

Do que foi dito, gostei da vertente nuvem. A compra do Gaikai ainda não foi há um ano, mas a estratégia da PlayStation já parece muito bem definida e implementada. A PS4 está em condições de mudar alguns paradigmas, seja as demos, que deixam de existir tal como as conhecemos, como na componente social que vão dar aos jogos ou na intenção de fazer da nuvem a retrocompatibilidade total com todo o catálogo de jogos PlayStation. E depois ainda há o streaming dos jogos PS4 para a PS Vita, que sendo como que uma cópia do Off-TV da Wii U, acaba por ser muito bem vindo. Será que também vão apostar na jogabilidade assimétrica?

Por fim, o timing. Numa altura em alguns indicadores mostram que a Wii U não terá tido os resultados desejados pela Nintendo, e numa altura em que pouco se tem dito sobre a Xbox 720 (tirando alguns rumores), a Sony consegue criar um hype como há muito não se tinha criado, lançando alguns dados (sem espantar muito, mas também sem desiludir), fazendo crescer a ansiedade para o que será revelados nos próximos tempo, em especial na E3. Felizmente, vamos estar lá e a acompanhar tudo em tempo real para o GameOver.

E vocês, o que acharam do anúncio da PS4?

Autoria e outros dados (tags, etc)

por Rogério Jardim às 10:58


5 comentários

De Duarte a 22.02.2013 às 16:20

Concordo a 100% com o que foi dito. Realmente acho que estamos a voltar á época de ouro da Sony ao nível do mercado de jogos. Fez lembrar o Hype da PS1 e Ps2. tenho as 3 consolas (PS3, X360 e a WiiU). Realmente neste momento a que mais me interessa é a PS4. A Microsoft, ou vai apresentar realmente algo surpreendente ou então vai entrar numa vertente mais de serviços que é o que tem vindo a fazer com a x360 e no meu entender mal. Trata-se de uma consola de jogos que atualmente parece viver de 3º Partys e nao tem nada para apresentar.

De João Carvalhinho a 22.02.2013 às 16:50

Bem dentro do esperado, sendo que do lado do hardware nota-se (à semelhança dos pcs) um push muito maior na gráfica do que propriamente no processador AMD, normalmente associado a equipamentos de baixo consumo.
Ainda assim pelo que li, a capacidade desta consola vai estar dentro da média dos pcs de hoje em dia, o que para um equipamento que terá que durar 7 anos ( a avaliar pela ps3) poderá deixar algo a desejar lá mais para a frente.
Fica ainda por esclarecer uma coisa. Se grande parte dos jogos vão ser acedidos via download com online validation/ ou stream via gaikai, qual será o seu preço aproximado?
A pirataria sempre foi apontada como um dos principais fatores de "Price hike" pelos editores... e muita gente compra os jogos assumindo de antemão que os irão vender por metade do preço uma vez acabado.
Uma vez que nem procura nem oferta aparentemente ficam com argumentos para manter o preço alto...

De Diablos Wipe'Out a 25.02.2013 às 12:48

Boas!
Quanto à PS4, nada de muito extraordinário, o já usual da Sony quanto ao aumento de "potência" da consola, ainda que seja de referir que, finalmente, se viraram par a arquitectura dos PC's, o que pode ser uma grande vantagem para eles (e uma batalha perdida para os grandes defensores do Cell da PS3).

Também esperada era a tentativa de por a Vita como segundo ecrã, tal como os rumores diziam, o que não é de admirar visto que a Nintendo apresentou a ideia de jogabilidade assimétrica com a Wii U (sim sim estou mesmo a dizer isso... e por favor nem sequer ponham em causa que isso aconteceu). Agora, quanto ao conseguirem implementar isso como mainstream para todos os jogadores, isso é outra história. Ou juntam uma Vita em todos os packs da PS4, ou então dificilmente vão fazer disso o seu principal modo de jogo, por várias razões, entre as quais saliento:

1º - não deixa de ser extremamente caro comprar as duas consolas. Claro que me podem apontar o dedo a dizer que ainda não se sabe ao certo o preço da PS4, mas de certeza que não vai ser mais baixo que o da Wii U, e a julgar pelos rumores, façam as contas.

2º - ao não serem disponibilizados os 2 ecrãs a todos os utilizadores da PS4 pode fazer com que as produtoras não apostem tanto nessa vertente visto terem uma população alvo menor, o que leva a menos vendas do jogo, menos dinheiro... e logo menos interesse em utilizar esta vertente.

Quanto às novidades, e com isto falo, da nuvem e suas utilizações, da possibilidade de gravar e partilhar os nossos jogos, a componente social (que no que me diz respeito nem sequer dou grande importância), parece-me que podem ser alguns dos (maiores) trunfos da consola, e talvez as "inovações" que a PS4 realmente traz consigo.

(Nota: inovações aqui está entre aspas porque se não o fizer abro já caminho para a discussão sobre o que é ou não inovação e não é isso que pretendo, mas saliento que no meu entender estas são as inovações que Sony trouxe, pelo menos ao mundo das consolas)

Não deixa é de ser curioso que durante praticamente toda a conferência, as produtoras que apresentaram os seus jogos falaram imenso da inovação... que a potência e capacidade gráfica da PS4 trazia - sendo a Quantic Dream o expoente máximo disto - ao invés de falarem das "inovações" propriamente ditas. Quanto a mim, focaram-se precisamente naquilo que é o menos "inovador", por assim dizer. Ou seja, mesmo que haja quem considere que o aumento do potência seja inovador, estas novas características sê-lo-ão bem mais, pelo que dizer que a PS4 vem inovar pela sua potência, quando até o faz (ou o fará) bem mais através de outras das suas características, parece-me um tiro ao lado, quiçá demonstrando até a incapacidade de verem o real potencial dessas inovações. Não sei se alguém partilha da mesma opinião?

Fica a faltar o preço da consola, mas quanto a mim isso só demonstrou inteligência da Sony, que assim deixa a batata quente do lado da Microsoft, podendo reagir mais facilmente ao que ela apresentar e corrigir o preço de acordo com o mercado, na altura em que lançar a PS4, ao mesmo tempo que não começa a alienar potenciais compradores caso o preço seja elevado.

De Shiryu a 25.02.2013 às 16:18

Nada que mereça os meus €uros de momento... :|

De Snarf a 26.02.2013 às 21:13

O problema desta ideia da Sony é a ligação à Net.
De acordo com uma empresa americana, "só" 43% das PS3 se ligam há net 1 vez por semana.
Portanto a obrigação de ter a consola com uma ligação (de alta velocidade) à net será um problema complicado para a Sony resolver.

Depois a retrocompatibilidade... isto só será possível com uma ligação de muito alta velocidade (acima de 10mb como mínimo dos mínimos... coisa que não está francamente disponível nos grandes mercados europeus) se forem usados os jogos que as pessoas tenham das consolas antigas.
Portanto a "retro compatibilidade" será de outro modo.
Até posso imaginar que será por registo do produto pelos dados internos (caso de jogo que não permita ligação à psn) ou pela ps.
Para os outros, serão por código único. O jogo é colocado na consola, contêm um número único que é adicionado aos dados da consola e enviado para a sony. A partir desse momento, aquele dvd-br deixará de funcionar em qualquer outra consola.

Por outro lado, acho giro que eles não anunciem o tamanho do disco rígido que a consola terá.

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