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Sexta-feira, 10.01.14

O fim (das consolas) está próximo?

No meio do êxtase da chegada das novas consolas veio também o fatalismo (ou otimismo, dependendo do ponto de vista) de outros que apontava a nova geração de consolas como a última. Jack Trenton, diretor geral da Sony Computer Entertainment America, apontou que os tablets e smartphones não são uma ameaça, que até, pelo contrário, serão complementares às experiências que são possíveis apenas nas consolas.
Contudo, com o lançamento iminente da beta do PlayStation Now, o serviço baseado na tecnologia do Gaikai que permite aceder a títulos por streaming, parece que são as consolas a avançar com a maior ameaça à sua própria existência. Com uma tecnologia que permitirá, eventualmente, aceder a jogos em computadores com especificações muito inferiores às que os jogos supostamente requereriam se não fossem acedidos por streaming (como o Gaikai originalmente comprovou), qual é a relevância ou apelo das consolas?
Esta tecnologia, se adotada pelos jogadores, poderá inclusive revolucionar o modelo de negócio dominante nas consolas. Em vez de se comprarem jogos porque não alugá-los, especialmente os que se esgotam na componente a solo? Será que a era do digital tornará o físico obsoleto, ficando este reservado para edições limitadas e de colecionador?
De qualquer forma, um futuro em que o objeto físico é justificado somente por ter valor adicional é um futuro mais ecológico e mais otimista em termos de arrumação.

 

Duarte Pedreño

 

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por Game Over às 12:10


3 comentários

De Shiryu a 10.01.2014 às 22:54

A questão já foi levantada há cerca de uma década/à duas gerações atrás e por enquanto, ainda cá estamos.

De Rogério Jardim a 15.01.2014 às 13:03

Sim, é verdade, no entanto é inegável de que as coisas estão a mudar.

De Marco Cruz a 15.01.2014 às 15:24

Curiosamente já escrevi um artigo similar: http://nemesisarts.wordpress.com/2013/12/25/will-we-reach-the-end-of-gaming/

É um facto a que não vamos poder fugir, a componente física dos jogos está a ficar obsoleta, principalmente devido à "computização" das consolas.

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