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Segunda-feira, 20.10.14

Mais um ano de GameOver

Mais um ano, mais do mesmo. As sequelas dos videojogos de sucesso parecem não ter fim e algumas vozes mais críticas apregoam a morte da inovação e da imaginação nos jogos. Mais um ano, mais um FIFA, mais um PES, mais um Call of Duty. Isto só para dar os exemplos mais óbvios, que também vem aí um 4º Far Cry e um enésimo Assassin’s Creed. Vistas por este prisma as queixas em relação à imaginação dos produtores e das editoras são compreensíveis.
Mas não vou entrar numa análise à qualidade das sequelas, ou falta dela. Cada jogo é um jogo e o que conta é se, mesmo sendo uma sequela, nos vai dar gozo a jogar ou não. Para isso temos a nossa secção de críticas no GameOver.
O que me estava no pensamento é se esta “doença das sequelas” é um fenómeno recente ou não: o resultado dos custos cada vez mais gigantescos para a produção de um jogo de topo, que levam as editoras a ser mais cautelosas com o dinheiro que investem e portanto a apostar apenas em jogos que já deram provas.
Vamos olhar para o ano 2000: A Sega ligava a sua consola Dreamcast à Net, a Sony lançava a PlayStation 2 e a Nintendo vendia o Game Boy nº 1 milhão. Em Portugal, a 18 de outubro, era lançado o primeiro portal dedicado aos videojogos: o GameOver.
E que sequelas eram lançadas nesse ano pela indústria dos videojogos? Vamos olhar apenas para aquelas com um nº mais alto: Final Fantasy IX e Dragon Quest VII encabeçam a lista; Majora’s Mask era o 6º capítulo da série The Legend of Zelda; eram lançados o 5º Need for Speed (Porsche 2000) e o 5º Tomb Raider (Chronicles)... Podíamos continuar.
Se as sequelas são uma doença, então são uma doença crónica, pois os sintomas prolongam-se desde que o GameOver é GameOver. Mas lembro-me de ter gostado muito de Final Fantasy IX e de Porsche Unleashed (e não tanto de Tomb Raider Chronicles). O que interessa que seja uma sequela se o jogo for realmente bom?
E quanto à inovação, temos visto uma autêntica explosão de novos criadores independentes e uma atenção especial das novas consolas a este setor. Em Portugal nunca se criaram tantos jogos como nesta década, que ainda nem vai a meio. Quem tiver dúvidas que espreite a nossa reportagem no recente Game Dev Camp realizado em Lisboa.
Mais um ano, mais do mesmo. Mais um ano de GameOver, com o mesmo profissionalismo e o mesmo olhar especial sobre o que se faz em Portugal na área dos videojogos. Parabéns GameOver pelo 14º aniversário! E obrigado a todos os que nos seguem. Para o ano que vem há mais.
João Namorado

Autoria e outros dados (tags, etc)

por Game Over às 17:32


1 comentário

De Shiryu a 20.10.2014 às 19:14

Parabéns à GO! Bons tempos aqui passados, anda demasiado depressa isto tudo...

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