E se Super Smash Bros. tivesse Fatalities? Como seriam as formas de acabar violentamente com adversários derrotados? A Dorkly dá alguns exemplos.
Naturalmente que não faltam hectolitros de sangue, troncos separados das pernas, esmagamentos e outras coisinhas lindas.
O destaque vai para a Fatality final, praticada por Mario em Link. Um bom final. Humilhante quanto baste e badolhoco na medida certa.
Se a Nintendo deixasse... tão lindo que seria, pois o potencial de pura javardice é imenso.
Primeiro foi a galeria da Link ruiva. Agora é a vez da Link loira. Gosto cada vez mais de Link, é um facto.
A foto em questão foi tirada durante uma convenção de cosplay e pouco mais há para dizer quanto à participante em questão, pois a imagem fala por si. Completamente por si.
Na verdade, Link enquanto rapaz começa a fazer cada vez menos sentido. Mas mesmo muito pouco. Quase nada.
E já que ultimamente tem mudado de sexo, agora que venha uma Link morena, que também faz falta.
Tudo seria bem mais fácil se Link tivesse uma portal gun como arma. A Dorkly demonstra isso mesmo no vídeo abaixo colocado.
Dando como exemplo o eterno The Legend of Zelda: A Link to the Past, o herói da série apresenta-se em grande estilo com o gadget criado nos estúdios da Valve.
Depois é só dar uso à imaginação para se superar as dificuldades, ao ponto de se humilhar Ganon durante a batalha final. Derrotado à base da galinha irritada. Muito mau.
Zelda e Portal juntos. Gosto. Assentam realmente bem. Gosto ainda mais.
Ryan é o nome de um fotografo com página no Flickr. Abigail é o nome da modelo. Link é a personagem. O resultado do encontro está à vista de todos.
É o Link mais bonito de sempre. Ou a Link mais bonita de sempre. Ou como vocês decidirem chamar-lhe.
Uma coisa é certa, trata-se de uma excelente forma de celebrar a chegada às lojas do eterno The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Mas mesmo, mesmo excelente. Mel para os olhos.
E nunca mais olharei para o pequeno elfo com os mesmo olhos. É um facto.
É universalmente sabido que Link é mestre na arte do corte de arbustos, pancada na galinha e destruição de potes, sendo tudo isto recompensado com rupias e corações.
A partir de hoje, ficamos a conhecer o resultado do rasto de devastação deixado para trás pelo herói. E não é bonito de se ver. Na verdade, é um pouco triste.
Lavradores em estado de choque ao repararem que as suas plantações já eram, senhoras em estado de tristeza ao olharem para os belos potes transformados em cacos e agricultores em colapso emocional após terem encontrado as suas galinhas barbaramente trucidadas. E Link em grande correria, tipo psicopata.
É certo que a partir de hoje não praticarei os referidos actos com a mesma inocência e alegria. Trata-se de um daqueles casos em que a ignorância é um bênção.
As estrelas de cinema são idolatradas por milhões, mas a realidade é que são humanas como nós.
A prova está no diálogo que se segue, no qual Leonardo DiCaprio confessa a Cillian Murphy que não é propriamente dotado em The Legend of Zelda.
Uma hora a tentar derrotar Ganon sem fazer a mínima que era necessário dar uso à mítica Master Sword. Tristeza. Está a milhas, realmente. Murphy nem por isso, mostrando-se conhecedor do assunto.
E também desiste rapidamente, demonstrando pouca persistência. Uma horinha? Fraco! Muito fraco, senhor DiCaprio.
Zelda e Peach estão fartinhas de Mario e Link. São chatos. Uns autêntico estraga prazeres. É no que dá a bondade extrema.
As confissões são feitas durante um encontro das duas raparigas, encontro esse onde repleto de boas revelações.
Para além de preferirem o bom corpinho dos seus raptores, ficamos também a saber que fazem tudo para ser capturadas por Bowser e Ganondorf. E quando são salvas... ficam deprimidas. É a vidinha.
Os bonzinhos sempre foram algo chatos. É um facto absolutamente incontornável. Até nos universos de Zelda e Mario. Enfim...
Casaram-se a 4 de Julho passado e agora decidiram voltar a celebrar a relação. E nada melhor do que Zelda como prova de amor eterno.
Ela tatuou quatro corações no braço. Ele fez uma tatuagem de Link junto ao ombro. E assim ficaram completos.
De acordo com o elemento feminino do casal, os quatro corações significam não só o 4 de Julho, como também o quarteto de dificuldades que tiveram de superar durante o período de namoro.
Por explicar ficou o facto de um dos corações ter a energia por metade. E eu fiquei triste por não saber a razão, pois tenho uma certa queda para a cusquice. Esperemos que não haja um terceiro elemento, com Ganondorf tatuado algures no corpinho...
Nada como terminar a semana com mais um momento “Ohhhhhhhhhhhhhhhh!”. Dois no espaço de três dias, só pode deve ser devido à aproximação do Natal.
Desta vez, a estrela não é um Link bebé, mas sim Final Fantasy X e respectiva dupla de protagonistas. Cosplay no seu melhor.
Mais uma vez, é impossível evitar um sorriso ao ver a fotografia em questão. Yuna e Tidus em versão criança... uma inocente beijoca... fatos excelentes... um miminho de imagem, portanto.
É Natal. Gosto. E também gostava de já estar a jogar Final Fantasy XIV, mas isso é outra conversa.
Sem margem para qualquer dúvida, estamos perante o mais queriducho dos cosplay. Impossível não sorrir. Muito.
O bebé em questão é William, filhote de Omnilink e Steffa, dupla de elementos da Nintendorks. Estão de parabéns. É uma gracinha. Que deliciosa sensação de paz e bem-estar.
E o fatinho de Link é absolutamente magnífico, não se vendo a parte de trás que apresenta um suporte para o biberão. Lindo, lindo, lindo.
Quase que me apetece ter mais um rebento. Quase...
Ora aqui está uma forma de se comer o bom do Link... literalmente... sem qualquer conotação homossexual.
AnnaTheRed gosta de comida japonesa e de criar refeições apelativas para as crianças. E assim nasceu este pratinho, composto por arrozinho, hamburguer japonês, brócolos, ovinho, espinafres, espargos e bolo de peixe. Muito saudável, portanto.
Apesar de perfeitinho, eu seria incapaz de comer o rapazinho. Primeiro a perninha... depois os bracinhos... tempo de mastigar as partes baixas... cabecita engolida... não daria mesmo. É quase canibalismo.
Tantas horas a ajudar as várias versões da criatura a salvar Hyrule, merece melhor sorte do que o contacto com ácido estomacal.
Mas no caso de estarem interessados, visitem a página de AnnaTheRed no Flickr. Aproveitem e vejam imagens de outras "construções". São um mimo.
Chegou um novo trailer de The Hero of Time. E nem sei por onde começar.
Ok... há que ter em conta que o budget é curto, a vontade muita e que a Nintendo nada tem a ver com o assunto. Mas por muito que queira ser um tipo porreiro, não consigo encontrar no trailer muito que se aproveite, para lá dos cenários CG que não parecem muito maus. A equipa até pode ser esforçada, tendo de lidar com ferramentas limitadas... mas não estraguem a memória que tenho de Zelda.
Logo para começar, temos um Link que parece saído do mais rasca do bar de travestis oxigenados, após ter sido sexualmente abusado pela totalidade da tripulação de um petroleiro grego. Por amor de Deus. É o Link, ok?!?! Respeitinho, sim?!?! Também gosto do momento em que alguém se refere ao matulão como "He's only a child".
Depois temos Ganondorf. E mal coloquei os olhinhos no senhor/macaquinho, a minha mente foi de imediato tomada de assalto por uma simples frase: Carnaval de Torres Vedras.
E muito mais poderia ser dito, mas se calhar sou eu que estou a ser mau. Portanto, cliquem em play e tirem as vossas próprias conclusões.
Quanto às interpretações, apenas poderei dizer “quais interpretações?!”. E por aqui me fico, que tenho de ir colocar Twilight Princess na consola na tentativa de fazer reset ao que acabei de ver.
Muitos esperavam boas novidades vindas da Summit Nintendo. Muito ficaram desiludidos. Foi um evento morno, sem chama e sem revelações dignas de nota. Salvam-se os rumores que surgiram em vários fóruns da grande rede.
Segundo consta, um selecto grupo de jornalistas teve acesso a informações - divulgadas pelo Shiryu num comentário colocado ontem no blog - que deveriam ter ficado em segredo, pelo menos até à próxima edição da E3.
É o caso de uma montagem em vídeo onde se via versões Wii de Mario Kart, Animal Crossing, Vison Red - um RPG algo inspirado em FF VII – e novos canais: Wii Music, Mii Popularity e Demo Channel, entre outros.
Segundo os rumores, foi também mostrado um teaser do próximo Zelda, no qual se vê um Link com um visual mais real e um ambiente mais “negro”, partilhando o ecrã com as seguintes frases: The greatest adventure in gaming. Lands of epic proportions . A hero for all time. A love to die for…
E o “diz que disse” não se fica por aqui. Temos também pseudo-informações relativas a:
Mario Galaxy – Modo cooperativo. Lançamento norte-americano para 10 de Dezembro. Funcionalidades WiiConnect24.
Disaster: Day of Crisis – Primeiro de uma série de aventuras, nas quais os enigmas serão resolvidos utilizando as características especiais do Wiimote.
Metroid Prime 3: Corruption – Sem multiplayer online. Possibilidade de download de novos níveis, fatos e armas.
Super Smash Bros. Brawl – Dois métodos de jogo: Brawl utilizará as potencialidades da dupla Wiimote/Nunchuk e Classic dará protagonismo a um estilo mais “clássico”, sendo utilizado o comando do Cubo ou a pad Classic da Wii. Está confimado um modo Wi-Fi. Lançamento norte-americano agendado para 12 de Novembro.
Project H.A.M.M.E.R. – Mudança de nome para M-09. Lançamento no segundo quarto de 2008.
Volto a dizer que se tratam apenas e só de rumores, devendo ser tratados como isso mesmo. É pena, pois esperava mais certezas, e não só possibilidades, vindas da Summit.
A Nintendo é conhecida por tratar com pinças a imagem das personagens dos seus jogos. Mas nem sempre foi assim...
No final dos anos 80, principio dos anos 90, a gigante nipónica entrou num verdadeiro turbilhão de loucura. E desse turbilhão nasceram as três passagens de Link pelo terrível CD-i da Phillips.
A parceria feita com a empresa aconteceu após o final do período de amizade entre a Nintendo e a Sony, que tinha como objectivo a criação de um leitor de CD-ROM para a Super Nintendo.
E assim surgiram Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon – de onde vieram os vídeos aqui colocados – e Zelda’s Adventure. Os jogos não foram desenvolvidos pela Big-N, tendo saído dos estúdios da Animation Magic e da Viridis. Vómito garantido!
Por essa coisa chamada CD-i – o nome nem deveria ser aqui pronunciado – passou também uma aventura de Mario – Mario Hotel – sendo considerado como um dos piores jogos da história da galáxia.
Este infame casamento com a Phillips deveria ter resultado numa nova consola Nintendo, com jogos em formato CD. Felizmente, tudo não passou de um soluço. Um tropeção na história da empresa de Quioto.
1989 foi um ano em que a versão desenhos animados de “The Legend of Zelda” foi exibida nos Estados Unidos.
Como poderão reparar, a qualidade é absolutamente miserável, como era habitual nas séries de animação vindas dos Estados Unidos, durante a década de oitenta.
Felizmente, só foram exibidos treze episódios. Mas foram o bastante para que Link proferisse perto de 30 vezes a infame frase “Excuuuuuuuuuuuuuuse me, Princess!”.
Este vídeo presta uma justa homenagem a esse inolvidável conjunto de palavrinhas. Consegue ser divertido, deprimente, extremamente irritante, mais divertido, terrivelmente deprimente e, por fim, ainda mais irritante. Tanto sentimento contraditório em menos de dois minutinhos de clip.
E se pensarmos no infeliz actor que deu voz a Link, então o divertimento e a irritação são rapidamente substituídos por um sentimento de enorme pena pelo homem, que deverá ter ficado para sempre marcado pela frase em questão.
É no que dá a fominha e a necessidade de se ganhar uns trocos.