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Terça-feira, 06.02.07

Todos diferentes todos iguais!

A versão debug da PS3 chegou às minhas mãos. É a Sony a entrar no universo da alta definição. Incompreensivelmente, essa entrada não aconteceu de forma fluída. Isto porque a SCE, mostrando que não destingue jornalistas dos consumidores, não colocou no pacote o essencial cabo HDMI. Ou seja, queres HD? Então toma lá os 420p através do mimoso cabo de vídeo composto.

 

Como resultado, toca a entrar no carro, toca a colocar o pé no acelerador, toca a visitar o belo do centro comercial, toca a procurar o dito cabo. Incompreensível, diga-se, especialmente tratando-se de uma máquina que tem como uma das suas palavras de ordem “ E Viva o Full HD”.

 

Falta de cabo à parte, e apesar de muitas das funcionalidades da consola não virem activadas na máquina de testes, deu para passar várias horas às voltas com algumas das suas características.

 

Dashboard completamente PSP e totalmente minimalista, boot magnífico, navegação na net altamente intuitiva e visualmente esplêndida, contacto com o Sixaxis, saudades da vibração, várias horas na companhia de MotorStorm e Resistance...

 

Por testar ficou o PlayStation Network, os jogos da Store, os combates online, a leitura de DVDs e filmes Blu-ray, a personalização do “ambiente de trabalho” e a passagem para a consola de imagens e músicas.

 

Tudo isto e mais alguma coisa encontra-se no Especial colocado no GO.

 

http://gameover.sapo.pt/article.html?id=31532


E diga-se que agora sinto-me mais completo... inteiro. Podem ter a certeza que a alegria de ver as três consolas lado a lado é grande. Enorme. Gosto tanto das minhas três meninas!


Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 15:02


14 comentários

De Megalodon a 07.02.2007 às 19:59

Desculpem lá esta intervenção um tanto offtopic, mas depois de ler umas coisas, e olhando a muito do que se diz (e se disse) não pude deixar de dar nota. Apenas a título de curiosidade. Como devem saber o jogo Oblivion (disponível para Xbox360) vai sair para a Ps3. Acontece que ao contrário do que foi feito com outros jogos multiplataforma (em que apenas se procedeu ao porte de uma consola para a outra) neste caso o jogo foi trabalhado e adaptado à Ps3 de forma a retirar também partido das características da máquina. Agora atentem naquilo que melhorou no jogo. “For one thing, the PS3 version has been optimized to take advantage of the Cell processor and hardware that the system offers. As a result, the game runs a lot faster than the 360 build. Entering dungeons or buildings results in a load of 3-5 seconds, compared to the 7-10 seconds or longer for the 360 version of the game. Similarly, the amount of framerate drops or hitches that cropped up in the wilderness as you accessed a new area on the 360 have been substantially reduced on the PS3 version. There is a plan to completely eradicate these issues as the game nears release, as well as fixing a number of bugs that were present in the other builds. Kiss the item duplication glitch goodbye.” “Visual textures are much sharper in the PS3 version of the game. “ “As a result, screens from the PS3 version should approach those from high end PCs running Oblivion”.
http://ps3.ign.com/articles/762/762108p1.html
É evidente que o jogo foi aperfeiçoado e por isso não é surpreendente o facto de estar melhor na versão Ps3. Aquilo que na minha opinião será surpreendente (não para mim mas para algumas pessoas) são os pontos em que a versão Ps3 do jogo se superioriza à versão Xbox360. Melhores texturas na versão Ps3 (então mas esse não era um dos fortes da Xbox360?). O jogo corre mais rápido na versão Ps3, com menos tempo de carregamentos (não é o bluray que é muito lento para a transmissão de dados comparativamente ao dvd?). Eu sei que me vão chamar fanboy, sei que não tem a ver com o tópico, mas espero que seja uma boa forma de apimentar o blog, que tem estado muito murcho. Não se esqueçam que esta informação vale o que vale, já que não é este jogo que vai puxar verdadeiramente pelo hardware, é apenas uma curiosidade. Fiquem bem, bons jogos.

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