Saltar para: Posts [1], Pesquisa e Arquivos [2]
O blog oficial do GameOver. Participa!
A Sony acertou em cheio com o lançamento japonês do novo modelo da PSP. Uma estratégia perfeita, como há muito não via pelos lados da SCE.
Inteligentemente, uniu esforços com a Square, colocando a portátil no mercado em simultâneo com Crisis Core: Final Fantasy VII. O resultado não poderia ter sido melhor.
Pelo primeira desde há muito tempo que não se via uma diferença tão grande entre as vendas de uma máquina Sony e consolas vindas da Nintendo, especialmente no que respeita à DS.
Sem mais, aqui ficam os números de vendas relativos à semana que terminou a 23 de Setembro passado.
PSP - 277,794
DS Lite - 70,523
Wii - 24,992
PS2 - 11,373
PS3 - 10,732
Xbox 360 - 1,687
Game Boy Advance - 382
Nintendo GameCube - 15
A Alexandra foi ao evento de apresentação de Halo 3, organizado pela Microsoft. A Carla Matadinho também. O resultado do encontro está à vista de todos... literalmente.
Durante uma partida de laserball comemorativa do lançamento do FPS, a nossa Gil posicionou-se no local certo, com a câmara na mão, e... click! E clicks desses não acontecem todos os dias.
Como resultado, o mundo ficou a saber que a modelo usava cuequinhas de fio dental alaranjadas, que contrastavam com um ingénuo top cor-de-rosa com um Gil dançante estampado.
Um bonito momento. Uma informação de vital importância para o fim da fome no continente africano. O erotismo ao serviço de Halo 3.
Já agora, Halo 4 e um barzinho de strip seria a combinação perfeita! Uma parceria entre Halo Wars e o Salão Erótico de Lisboa também não era mal pensado...
Adenda ao post
Ora bem, então não é que nos pediram para retirar a imagem? Caramba! Assim nem chega a ter graça. Quer dizer, são só umas cuequinhas. Todos usamos cuequinhas. Ok... nem todos utilizamos peças de fio dental... mas cueca é cueca.
Mas há quem se tenha sentido ofendida. Muito ofendida. Terrivelmente ofendida. Uma chatice! Geralmente é o que acontece que se mostra um pouco do corpo pela primeira vez numa fotografia. Ooooops!
A BBC aproveitou um dos seus telejornais para fazer uma reportagem sobre a chegada de Halo 3. Até aqui tudo bem...
Mas algo não bate certo em algumas das imagens apresentadas.
Digamos que uma santa alma foi buscar a cassete errada e quem montou a peça não deve seguir com atenção as mexidas da indústria. Para piorar, o responsável pela reportagem não reviu o seu trabalho. Como resultado... gralha da grossa!
Sem mais, passem os olhos pelo vídeo e descubram o erro.
Não há booth babes como as booth babes japonesas. E isto não é uma opinião, é um facto!
Do Tokyo Game Show veio um vídeo dedicado às muitas meninas presentes na feira. Um espectáculo dentro do espectáculo. Na verdade, deve ter sido o melhor que o evento teve para oferecer, pois mais morno do que aquilo é complicado. Não querendo exagerar, já fui surpreendido por notícias mais interessantes vindas de funerais de familiares, ok?!?!
Enfim... ao menos salva-se o clip, que para melhorar tem “I Bet You Look Good on the Dance Floor”, dos Artic Monkeys, como música de fundo.
Quase que apetece perguntar: onde é que se pode comprar uma? Será que fazem parte de um pack especial de um qualquer jogo? Serão um extra de uma futura obra?
Enfim...
Terminou o fim de semana. Terminou um conjunto de dias em que não fiz absolutamente mais nada senão jogar Halo 3. Eu, a família e os amigos. Foi uma overdose de Master Chief. Mas sinto-me tão bem...
Matei centenas de brutes e milhares de grunts. Snipei uma mão cheia de jackls. Entrei em combates contra alguns hunters. Pilotei resmas de novos veículos e testei novas armas. Assisti ao final da saga e senti-me um pouco vazio.
Portanto...
Rapidamente tive de colocar um comando da 360 na mão de um dos meus amigos. Depois...
Matámos centenas de brutes e milhares de grunts. Snipámos uma mão cheia de jackls. Entrámos em combates contra alguns hunters. Pilotámos resmas de novos veículos e testámos novas armas. Assistimos ao final da saga e sentimo-nos um pouco vazios.
Portanto...
O comando continuou nas mãos do meu amigo. Depois...
Matámo-nos mutuamente centenas de vezes. A boa conduta moral da minha mãe foi colocada causa. A boa conduta moral da mãe do meu adversário também. As cervejas rodaram a alto ritmo. Manipulámos os cenários com o Forge. Gravámos resmas de clips. E o prazer foi enorme.
No total, foram quase 24 horas consecutivas de jogo.
Por fim, abrimos uma garrafinha de vinho, fumámos um charuto e prestámos a devida homenagem à Bungie e ao seu Master Chief. Heróis como ele há poucos. Jogos como Halo 3 também...
Este post é um não post. Isto porque é sobre um jogo que já se encontra na minha posse, mas sobre o qual não posso falar antes de 24 de Setembro. Obviamente que me refiro a algo que mistura a letrinha H e o número 3.
É realmente bom? Não posso falar sobre o assunto!
É o melhor episódio da trilogia? Não posso falar sobre o assunto!
É verdadeiramente épico? Não posso falar sobre o assunto!
E os gráficos? Não posso falar sobre o assunto!
Mas está cheio de novidades, não está? Não posso falar sobre o assunto!
E o multiplayer? Não posso falar sobre o assunto!
O protagonista morre no final? Não posso falar sobre o assunto!
E as novas armas? Não posso falar sobre o assunto!
E que tal é a banda sonora? Não posso falar sobre o assunto!
Tem cenas de cortar a respiração? Não posso falar sobre o assunto!
Ontem à noite estiveste envolvido em qualquer tipo de acto sexual? Não posso falar sobre o assunto!
É a vidinha...
A edição 2007 da feira de Tóquio abriu as suas portas. E para já, as surpresas foram poucas.
A vibração está de volta ao universo Sony... Home adiado para a Primavera de 2008... novo vídeo de Metal Gear Solid 4... trailer de Metal Gear Online... Kingdom Hearts na PSP e DS... enfim, nada de realmente surpreendente.
Obviamente que ainda está no início, mas começo a “temer” que nada de realmente relevante seja apresentado em Tóquio.
E como seria de prever, a Sony domina os acontecimentos. Mais uma vez, a Nintendo virou as costas ao evento e a Microsoft não é propriamente um ícone entre o universo vídeojogável nipónico.
Mas apesar de morna, da feira não param de chegar trailers, notícias e ecrãs de jogo. Portanto... adeusinho que há minha espera encontram-se resmas de uploads.
Para compensar os seis meses de diferença entre o lançamento norte-americano e europeu, a Nintendo colocou um extra em Super Paper Mario PAL: num determinado ponto da aventura... o jogo crasha, sendo necessário fazer-se reset à Wii.
Este conteúdo extra dá sinal de si no início do capítulo 2-2, local “governado” por uma tal de Mimi, onde temos de apanhar uma chave para abrirmos uma porta. No caso de estabelecermos diálogo com a dita sem a referida chave em nosso poder... consola parada... botão reset a entrar em acção.
Mas se a conversa for iniciada após termos obtido a chavinha, então tudo bem no reino de Super Paper Mario.
A Nintendo já veio a público pedir desculpas, garantindo que, para os interessados, iniciará brevemente uma campanha para troca do jogo. Também foi garantido que o problema não afecta de forma alguma a consola ou o disco.
Uma coisa é certa, este é um daqueles erros que não costumam dar sinal de si em produtos Nintendo, sempre extremamente cuidadosa no que toca a produtos internos. E logo com Mario metido ao barulho.
Já agora... obrigadinho! Sempre gostei de jogos PAL com extras exclusivos.
O final secreto de Crisis Core é responsável pelo ressurgimento em força dos rumores que dão como certo o remake PlayStation3 de Final Fantasy VII.
Aproveitando o espaço do blog, aqui fica o vídeo em questão. E uma coisa é certa... é composto por dois minutos responsáveis por darem muitos arrepiozinhos!!!
Resta saber se a frase colocada no final do vídeo manda-nos para o original PSOne, fazendo a ponte entre os dois jogos, ou se é uma indicação que Final Fantasy VII prepara-se para regressar em força.
Resta aguardar pacientemente pelo que poderá vir do Tokyo Game Show que aí vem. E rezar... muito. Mesmo muito! A promessa de umas velas à Virgem também não é mal pensado.
Há quem diga que a caixa de Super Mario Galaxy faz-se acompanhar por uma mensagem subliminar.
Se repararem bem, por baixo de algumas letrinhas do logotipo do jogo foram colocados efeitos de brilho. Se as letras em questão forem separadas, o resultado... bem... o resultado é mostrado neste curto vídeo...
Sinceramente, se alguma vez me passou pela cabeça reparar em tal coisa, separando as tais letrinhas.
Definitivamente, há pessoal com muito tempo a mais nas mãos. Mas lá que é tão imbecil quanto lindo...
Confesso que sempre achei muita graça a teorias de conspiração.
A subscrição é anónima e gera, no máximo, um e-mail por dia.