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GameOver: Blog oficial

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Quarta-feira, 31.10.07

O pior dos adiamentos

O dia abriu com a pior das notícias. Uma daquelas que eu não estava nada interessado em escrever/ler. Metal Gear Solid 4 foi vítima de adiamento. Que nojo!

 

Inicialmente previsto para a Primavera, o regresso de Snake deslizou para o segundo quarto de 2008. Portanto, será pouco provável que chegue antes do Verão/Outono do próximo ano.

 

“Melhorar a qualidade do jogo, proporcionando assim mais diversão aos jogadores” foi a razão apresentada para o adiamento. Porreiro. Lá teremos mais uma E3 com um trailer exclusivo da obra da Kojima. Começa a fartar um bocadinho.

 

Enfim, uma má notícia para a Sony, uma má notícia para quem tem uma PS3 em casa, uma má notícia para mim.

 

Por este andar, quando o jogo chegar finalmente às lojas já vem com o cunho de retrogaming, caraças.

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por luxxx às 12:18

Terça-feira, 30.10.07

Assusta que é colega!

Quando a imaginação é pouca, as notícias sem interesse de maior e o Halloween está a chegar, nada como colocar no blog mais um vídeo dedicado ao prazer do susto. Fica sempre bem e é do agrado de todos.

 

Desta vez não estamos perante um pai que decide traumatizar o rebento, nem de um filho que tem como objectivo provocar um AVC à mãe. Não, não. O alvo do susto é uma colega. Pobre mulher, podia ter partido o pescoço. Sinceramente, penso que o objectivo era mesmo esse!

 

Assustar uma colega é sempre bom. Além do mais, se acontecer alguma desgraça mais complicada – paragem cardíaca/gaguez/cegueira – a culpa pode ser sempre partilhada entre cúmplices, o que não é nada mau.

 

Como bónus, os mais perversos têm a sempre a possibilidade de deitar o olho às cuequinhas da rapariga...

 

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por luxxx às 14:42

Segunda-feira, 29.10.07

Novo modelo da PS3...

Os chineses não brincam em serviço. E nada como aproveitar a chegada do modelo de 40GB da PlayStation3, colocando no mercado uma consola Sony mais portátil e levezinha.

 

Esta PS3 Slim & Light é vendida com monitor integrado, funciona a pilhas e faz-se acompanhar por uma nova versão do simulador de Fórmula Um. De notar que traz um Sixaxis todo modernaço, sem vibração e ligado à consola via cabo. Totalmente next-gen, portanto.

 

A ver vamos se esta nova edição da PS3 chega a Portugal. Gostei dos gráficos, que mostram bem as potencialidades do Cell. Pena que o vídeo não tenha som, pois tudo leva a crer que seja perfeito.

 

Se eu fosse um tipo mauzinho poderia dizer que ao ritmo com que a Sony vai retirando componentes da sua consola, esta será a verdadeira PS3 em 2009/2010...

 

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por luxxx às 13:45

Sexta-feira, 26.10.07

“Wii é a única consola next-gen”

Quem o diz é Will Wright, o mítico criador de SimCity, The Sims e Spore.

 

“Perguntaram-me o que para mim significava next-gen e se a PlayStation3 era uma consola de nova geração. O único sistema next-gen que conheço é a Wii, pois dá a sensação que a PS3 e a Xbox 360 são versões melhoradas das anteriores, oferecendo os mesmos jogos... incrementados.”

 

Wright não se ficou por aqui...

 

“Mas a Wii dá a sensação de se tratar de um grande salto. (...) Em certo sentido, vejo a Wii como a coisa mais significativa que aconteceu, pelo menos para o lado das consolas, nos últimos tempos.”

 

Devido à sua natureza criativa, e apesar de não desgostar de shooters e produtos semelhantes, Will Wright revela que gosta de jogar obras mais inovadoras, por isso... dá mais uso à Wii e DS.

 

O criador de The Sims revela que tem em casa uma Xbox 360 a ganhar pó e que ainda nem comprou uma PlayStation3. A Wii está ligada à sua televisão e é “bastante usada.”

 

De qualquer maneira, diz que é um incondicional dos PC, não passando sem o bom do rato. E apesar do nascimento de cada nova geração de consolas ser antecedido por gritos que os PC morreram... eles estão para durar.

 

“Neste momento, tenho melhores gráficos no meu PC do que na PS3.”

 

Assim falou Will Wright. E quando Will Wright fala, o mundo escuta. Eu escuto.

 

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por luxxx às 12:45

Quinta-feira, 25.10.07

ZX Spectrum: Os anos dourados

De um site de tributo à grande Your Sinclair, revista que partilhava com a Crash um lugar junto ao meu coração, vieram sete vídeos muito especiais.

 

É a história do ZX Spectrum contada ano a ano, num conjunto de clips repletos de imagens de jogos que deixaram marcas na vida de muitos, e cheios de informações sobre criadores, situações, curiosidades e momentos que chegam a roçar o surreal.

 

Ou seja, tudo quanto realmente interessa saber sobre os primeiros cinco anos da máquina de Sir Clive Sinclair encontra-se nesta excelente enciclopédia audiovisual.

 

Tirem um tempinho da vossa vida e passem os olhos por estes 54 minutos de “The Your Sinclair Rock’n’Roll Years”, e fiquem a conhecer uma época onde tudo era novidade, a criatividade encontrava-se em modo turbo, a ingenuidade era muita... e a magia acontecia todos os dias!

 

Na parte que me toca, garanto-vos que tenho muitas, mas mesmo muitas saudades, tendo sido um verdadeiro privilégio ter assistido a tudo na primeira pessoa.

 

Sentimentalismo piegas à parte, aqui estão eles:

 

1982

http://videos.sapo.pt/8nfoODog5dUVOVH5NqGa

 

1983

http://videos.sapo.pt/UiuKeyCy3v6aJeGQSZ7n

 

1984

http://videos.sapo.pt/z0bS0izNmy2ekZb3aYTS

 

1985

http://videos.sapo.pt/QBnKqgipz6Wmjn32T6iN

 

1986

http://videos.sapo.pt/jhjgW6nNZKhd2ZtUCZzL

 

1987

http://videos.sapo.pt/oW9jaJZf4EnEuMUBIhLg

 

1988

http://videos.sapo.pt/Y4j58fSpp3W6oihjnJ4r

 

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por luxxx às 12:30

Quarta-feira, 24.10.07

Wii Sports arrasa nos BAFTA

Para surpresa de muitos, Wii Sports foi o grande vencedor dos prémios BAFTA 2007.

 

O júri da British Academy of Film and Television Arts chegou à conclusão que o jogo Wii deveria conquistar seis das quinze categorias de galardões.

 

Assim, Wii Sports arrecadou os prémios de Inovação, Estratégia e Simulação, Desporto, Multiplayer, Jogo Casual e Mecânica, deixando para trás adversários como The Twilight Princess, Okami, Guitar Hero II, World of Warcraft, Super Paper Mario, Gears of War, Virtua Tennis 3, Football Manager 2008 e SingStar, entre muitos, muitos outros.

 

O mais inacreditável é que estamos perante um jogo distribuído gratuitamente com as Wii europeias e norte-americanas, que muitos dizem tratar-se apenas de uma demo tecnológica das potencialidades do combo Wiimote/Nunchuk.

 

Já agora, o prémio BAFTA para Melhor Jogo foi para BioShock. Mas digamos que a obra da 2K fica algo apagada no meio de tanto Wii Sports... a tal tech demo.

 

Será o resultado lógico do hype que gira à volta da Wii? Será que o júri ensandeceu por completo? Será efeito do consumo de drogas, álcool e noites passadas entre strippers? Será absolutamente merecido?

 

Certo, certo é que 2007 é o ano Nintendo e o resto é conversa!

 

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por luxxx às 14:23

Terça-feira, 23.10.07

As vendas em territórios PAL

O VG Chartz publicou os dados referentes à venda de consolas em territórios PAL, na semana que terminou a 21 de Outubro.

 

DS: 171,260

Wii: 70,322

PS3: 64,087

PS2: 57,152

PSP: 54,449

360: 37,303

GBA: 2,2861

 

Definitivamente, está a ser um bom mês para a PlayStation3, com a apresentação do modelo de 40GB e a descida de preço do Starter Pack 60GB a dar os seus frutos. Resta apenas saber se as vendas continuarão em alta a partir do momento em que a máquina de 60 gigas desaparecer do mercado, aliado ao facto de grandes jogos teimarem em não dar sinal de si.

 

O mesmo não poderá ser dito da prestação da Xbox 360 em pleno período de ressaca Halo 3 e PGR 4. A ver vamos se títulos exclusivos como Mass Effect darão um empurrão às vendas da máquina, agora que o período natalício se aproxima a passos largos.

 

No que toca à Nintendo, nada há a dizer. Mesmo sem obras de grande calibre – facto que se alterará com a chegada de Prime 3 e Galaxy – a Wii continua a vender a altíssimo ritmo, assumindo-se cada vez mais como a grande vencedora do primeiro round da batalha next-gen.

 

Quanto à DS, bem, os números falam por si só, sendo o denominador comum de praticamente todas as tabelas PAL, ou seja, ocupa o lugar cimeiro da quase totalidade dos tops. Portanto, contra factos não há argumentos.

 

Para conhecerem os dados país a país, visitem o seguinte link:

http://vgchartz.com/eweekly.php?date=39376

 

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por luxxx às 13:45

Segunda-feira, 22.10.07

Street Fighter: Edgar Vs. Fernando

As segundas-feiras são sempre péssimos dias. Portanto, nada como um vídeo absolutamente idiota para ver se o estado de espírito melhora um pouco.

 

Assim, aproveitando o anúncio do desenvolvimento de Street Fighter IV, nada como passar os olhos por um combate entre Edgar e Fernando! E que grande combate.

 

Definitivamente,  o pobre Edgar necessita de um pouco mais de treino, facto amplamente notório no envio falhado do Sonic Boom, que vai para o lado em vez de ir para a frente. O pânico também não ajudou nada, sendo um dos factores que levou ao sempre humilhante Perfect.

 

Fernando, pelo contrário, mostrou uma enorme aptidão para combate. Calma, paciência, excelente estratégia e golpes certeiros levaram a uma rápida vitória. A suavidade com que abana os troncos é pura poesia em movimento, assim como o sorrizito maroto lançado no início do duelo.

 

É bonito ver-se tanta sensibilidade e amor pelo semelhante. Pobre Edgar...

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por luxxx às 13:16

Sexta-feira, 19.10.07

Paaaaaarty!

Após uma troca de palavrinhas com o Shiryu, não resisti em colocar no blog uma das piores cenas criadas para o vídeojogo.... se é que se pode chamar a isto um jogo.

 

A dita cena vem do deliciosamente péssimo Night Trap, um dos primeiros títulos desenvolvidos para o malogrado MegaCD. E que bela cena esta. Cantorias de qualidade, suaves danças, extrema alegria, belos elementos do sexo feminino dando largas à felicidade.  Assim, sim!

 

Trata-se de um exemplo da mais terrível das estratégias tomada por muitas produtoras em meados dos anos 90: “Temos CD... temos espaço... temos a tecnologia... temos péssimos actores... temos os piores realizadores da história da televisão e cinema... temos os mais rascas dos décors... portanto, toca a fazer jogos que não são bem jogos, repletos de cenas em FMV. BOA! É isso mesmo!”

 

E se a SEGA assim o pensou, pior o fez, tendo dado vida a monstruosidades como Night Trap, Sewer Shark, Road Avenger, Make Your Own Video e Fahrenheit, só para dar alguns exemplos de terrível memória.

 

Mas entre este montinho de dejectos, Night Trap destacava-se...

 

Um grupo de meninas, uma casa e estranhas criaturas que as capturavam uma a uma. O objectivo era andar de divisão em divisão, na tentativa de evitar que as moças dessem de caras com um terrível destino. Péssimo, obviamente, e de jogo tinha muito pouco, para não dizer nada. Não exagero se disser que já vi pústulas mais interactivas do que esta coisa.

 

O destaque ia para Dana Plato, jovem actriz em ascensão, que acabou por se suicidar anos mais tarde. Se fosse mauzinho, diria que é o resultado lógico da participação em títulos FMV lançados para o Mega CD.

 

Mas como não sou, não me resta outra coisa senão dizer: que Deus a tenha!

 

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por luxxx às 13:40

Quinta-feira, 18.10.07

Toda a verdade sobre o desaparecimento da retrocompatibilidade

Como é do conhecimento geral, a Sony anunciou que vai lançar a PS3 de 40GB no mercado norte-americano. E ao contrário do que aconteceu com a consola de 60 gigas, a retrocompatibilidade também ficará de fora da versão USA da consola.

 

Em palavras à Reuters, Jack Tretton, presidente da SCEA, explicou de forma politicamente correcta a polémica decisão tomada pela sua empresa.

 

“Optámos por apostar em títulos PS2 para consumidores que tenham uma consola PlayStation2 - que continuam a ser extremamente relevantes - e focalizarmo-nos em consumidores com a PlayStation3 de 40GB e nos excelentes jogos que para ela estão prestes a ser lançados. A retrocompatibilidade é uma boa opção secundária, mas está longe de ser uma prioridade.”

 

Falando ao The Wall Street Journal, Tretton foi mais explícito, referindo que o desaparecimento dessa funcionalidade não reduz dramaticamente os custos de produção da máquina de 40GB, mas fará com que os consumidores comprem mais jogos desenvolvidos especificamente para a PlayStation3.

 

Nem mais! É o combate a um vastíssimo mercado de jogos em segundo mão, composto por milhares de possibilidades 128 bits, isto apesar da grande maioria dos futuros consumidores de PS3 poderem ter uma PlayStation2 em casa.

 

Mas mais vale prevenir e como dizia o grande Vale e Azevedo: 1 Escudo é 1 Escudo...

 

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por luxxx às 13:51

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