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A indústria não vive apenas de trocas de palavrinhas de amor entre responsáveis das diferentes plataformas.
Assim, em época de praia, calor, sol e muita reprodução, Noah Heller, produtor da Activision, responsável por Call of Duty: World at War, aproveitou uma entrevista ao Eurogamer para agitar as águas, mostrando enorme respeito e carinho pelos seus colegas da Gearbox, especialmente por aqueles que se encontram ao comando de Brothers in Arms: Hell’s Highway.
“Vi o trailer e pensei: ‘Estes tipos não são sequer da mesma liga’. Nem sequer lhes damos importância. Este não é um jogo em que se pense. Temos em atenção os melhores shooters, jogamos CoD: Modern Warfare, Gears of War, Halo – esses sim são a competição, aqueles que contam grandes histórias.”
PIMBA!
“Não queremos dar atenção a alguém que apenas faz um jogo de guerra manhoso.”
PIMBA! PIMBA!
Quando os responsáveis da TreyArch - software-house onde World at War se encontra em desenvolvimento - leram as palavrinhas de Heller... devem entrado em completa histeria, visitando rapidamente o fórum do Xbox.com e colocando um pedido de desculpas quase formal aos rapazes da Gearbox...
“O meu nome é JD e sou o gestor de comunidade na TreyArch Studios. Estou a escrever em nome dos meus colegas da TreyArch.”
Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!
“Durante o fim-de-semana, soubemos que foram feitos alguns comentários menos próprios por um representante da Activision num evento para imprensa de Call of Duty: World at War. Queremos que todos saibam que consideramos esses comentários ofensivos, não representando de forma alguma os sentimentos de qualquer trabalhador deste estúdio ou da Activision. Temos a maior consideração por todos os nossos colegas de profissão. Só temos respeito pelos rapazes e raparigas da Gearbox.”
Ohhhhhhhhhhhhhh! Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!
Mais um bom momento, portanto. E muito deve ter apanhado Heller na cabeça. Digamos que não deve estar a ser um bom início de semana para o senhor, não...
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