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A Entertainment Software Association revelou o estudo referente ao estado da indústria de vídeojogos norte-americana em 2007/2008. E alguns dos números apresentados são bem interessantes, sendo reveladores dos novos tempos.
“Estes novos dados sublinham o princípio fundamental que os jogos de vídeo e de computador são uma forma de entretenimento do quotidiano, que captura a imaginação de todos os segmentos da nossa sociedade. Já não existe o estereotipo do jogador,” disse Michael Gallagher, CEO da ESA.
E assim ficamos a saber que nos Estados Unidos:
22% dos jogos para consolas vendidos em 2007 foram de acção
33.9% dos jogos PC vendidos em 2007 foram de estratégia
38% dos lares têm uma consola
94% dos pais estão presentes no momento da compra de um vídeojogo
64% dos pais pensam que os jogos são positivos para a vida dos filhos
15% dos jogos vendidos tinham a classificação “M – for Mature”
40% dos jogadores são do sexo feminino
33% dos jogadores são mulheres com mais de 18 anos
18% dos jogadores são do sexo masculino com menos de 17 anos
25% dos jogadores têm mais de 50 anos
35 anos é a idade média dos jogadores norte-americanos
40 anos é a idade média dos compradores de jogos
Para ficarem a conhecer os restantes dados, cliquem aqui e puxem o ficheiro PDF.
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