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GameOver: Blog oficial

O blog oficial do GameOver. Participa!



Quinta-feira, 14.08.08

Se até Terry Tate teve direito a férias...

Chegou o dia. Chegaram as férias. Vou partir para outra. Para longe. Volto dentro de quinze dias.


É o momento de passar o comando das actualizações à Alex, que ficará a tomar conta do GO e do blog enquanto este vosso amigo carrega as baterias. E se até até Terry Tate teve direito a um período de descanso em 2002... eu não sou menos do que o mais famoso dos Office Linebackers.


Para além da cor e dimensões físicas, a diferença entre nós os dois reside no facto do senhor ter levado o trabalho com ele, coisa que não conto fazer, limitando-me ao uso das belas portáteis – as minhas fiéis companheiras de férias.

 


Assim sendo, adeus, até daqui a quinze dias, fiquem bem e joguem muito!

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por luxxx às 14:18

Quarta-feira, 13.08.08

Uma Leipzig pobrezinha?

Muitos são aqueles que dizem que a Convenção de Jogos de Leipzig é um excelente evento. Mas as notícias mais recentes têm tirado algum brilho à próxima edição do evento germânico.


Em Maio passado a Nintendo anunciou que ficará afastada da edição 2008. Ontem soube-se que Gears of War 2 não marcará presença na convenção, devido ao facto do jogo ficar de fora do mercado alemão devido ao alto nível de violência presente.


Hoje foi confirmado que a Microsoft não fará qualquer conferência ou palestra, limitando-se a colocar demos no seu stand e a realizar algumas apresentações a porta fechada. Um bocadinho triste.


Assim sendo, no que toca a detentoras de plataformas de jogo, a Sony dominará os acontecimentos, realizando a conferência da praxe e mostrando as suas mais importantes armas para as batalhas que se avizinham.


Sem dúvida, a SCE ama a Europa e parece que a Europa tem correspondido. Mas convenhamos que assim o gozo não é grande. Muito morno...

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por luxxx às 12:39

Terça-feira, 12.08.08

Lara Crotch

A Eidos apresentou a nova menina que irá personificar Lara Croft nos eventos promocionais de Tomb Raider: Underworld. E diga-se que a menina não tem nada a esconder. Mesmo nada...


O seu nome é Alison Carroll, já foi ginasta e recepcionista de um clube de golfe. Agora é Lara Croft. Agora tem um par de pistolas. Agora tem um par de calções de reduzidas dimensões. Agora participa em sessões de fotografia e até dá entrevistas como a que se segue.

 


Mas se a entrevista dá a conhecer o corpinho, carinha e os pensamentos da menina, as fotos... bom... as fotos quase que dão a conhecer partes um pouco mais íntimas, que a partir de agora de íntimas têm muito pouco.

 

 

 

 

Apesar de ter muito para dizer, o melhor mesmo será parar de teclar neste preciso momento!

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por luxxx às 13:38

Segunda-feira, 11.08.08

Sexo, bigamia e actos públicos de indecência

Já são conhecidas as conquistas presentes em Fable II. E prometem. Prometem muito. Adoro a mente imunda de Sir Peter Molyneux.


Passando os olhos pela referida lista, dá para perceber que nos será dada a possibilidade de realizarmos actos de moral algo duvidosa... mas irresistíveis, claro está. A minha preferência vai para o seguinte quarteto:


The Party Animal

Embebedar 15 pessoas em menos de 3 minutos


The Menace to Society

Praticar um acto de indecência pública


The Bigamist

Ter duas esposas em simultâneo


The Swinger

Participar numa orgia


Orgias... indecências públicas... bigamia.. bebedeiras. Que mais se pode querer? Sexo com uma ovelha? Circuncisar um aldeão na taberna? Sexo com o tolinho da aldeia?


Gosto!

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por luxxx às 13:33

Sexta-feira, 08.08.08

Eh pá... até que nem me importava...

A Amazon.com abriu o período de pré-reservas de um objecto muito especial. E eu não me importava nada de ter um. Não sei para quê... mas não me importava mesmo nada.

 

Por uns míseros 139.99 dólares (cerca de 92.8€) pode-se adquirir um modelo à escala da excelente Lancer, uma das melhores armas criadas para um vídeojogo e a estrela máxima do franchise Gears of War. Como bónus, ainda se recebe um exemplar de Gears 2. Muito bom.

 

 

 

 

 

Eu bem me pergunto por que razão quero eu o raio da réplica. Seria miserávelmente gozado pelos meus amigos e olhado de lado pela minha cara-metade... para não dizer pior. Mas teria o total respeito dos meus filhos, o que nos dias que correm já não é nada mau. “Brrrruuuuuuuuuummmmmm, pai! Faz brrrrrruuuuuuuuuummm!!!”.

 

No caso de estarem interessados, visitem a página do brinquedo na Amazon.com.

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por luxxx às 13:42

Quinta-feira, 07.08.08

Prometheus e os ícones dos vídeojogos

Prometheus escreveu um excelente texto sobre os ícones nos vídeojogos. ZetsubouGarlanD montou as imagens e juntou-lhes a voz. O resultado é realmente imperdível.

 

Resumindo, trata-se de um pouco mais de seis minutos de documentário, que nos levam numa viagem que tem início nos primeiros passos da indústria, terminando na chegada ao mercado da PSOne. Muito, muito bom!

 

 

Uma resma de parabéns ao Prometheus. Uma resma de parabéns ao ZetsubouGarlanD. E uma resma de agradecimentos ao Maka por ter trazido o vídeo até aos comentários do blog. Já agora, uma resma de parabéns a todo o pessoal da FNintendo!

 

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por luxxx às 13:27

Quarta-feira, 06.08.08

Um beijinho para a Criterion

A Criterion tem-se mostrado como um exemplo no que toca aos muito badalados conteúdos extra para download. E um grande exemplo.

 

A produtora não pára de lançar actualizações para as duas versões de Burnout Paradise, actualizações essas repletas de novos conteúdos, responsáveis por aumentarem significativamente a longevidade da obra.

 

Novos carros, novos desafios, novos modos... e em Setembro chegam as motas, a noite atingirá Paradise City e os efeitos meteorológicos dinâmicos darão sinal de si nos cenários. E tudo isto à borla. Grátis. Sem custos adicionais.

 

Convém também deixar um aplauso na direcção da Electronic Arts, que se tem mostrado estranhamente generosa no que toca ao acesso a extras para download com destino aos jogos por si produzidos.

 

Por exemplo, para além de Burnout, também Army of Two tem recebido conteúdos grátis e Bad Company vai abrir as suas portas ao modo Conquest, que poderá ser puxado sem a obrigação de se abrir os cordões à bolsa.

 

Assim até dá gosto.

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por luxxx às 13:33

Terça-feira, 05.08.08

A E3 em 1995

E era assim a E3 em 1995. Dançava-se... cantava-se... mostrava-se o corpinho e o dinheiro para gastar era muito. As saudades também são.


Basicamente, os dólares não eram poupados no que toca à promoção de cada jogo, com cada produtora a tentar captar as atenções com espectáculos dentro do espectáculo que era a própria E3. Exactamente o contrário do que tem acontecido nestes últimos dois anos, ao ponto de Simon Jeffrey, presidente da SEGA of America, comparar a edição de 2008 a “um evento com a atmosfera de um enorme corredor de hospital”.


O oposto do vídeo que se segue, portanto, que nos mostra a apresentação de Killer Instintc Super Nintendo... no distante ano de 1995.

 


Até as personagens dançavam ao ritmo da música, acompanhando umas meninas com penteados algo datados.


Já agora... o jogo era/é realmente bom. Grandes tempos da Rare, que faziam o impossível com o hardware da 16 bits Nintendo.

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por luxxx às 13:54

Segunda-feira, 04.08.08

Se jogares muito não levas nada

Arden Varney utilizou o GraphJam para mostrar ao mundo uma terrível realidade: quantas mais forem as horas passadas a jogar menor são as hipóteses de se fazer sexo com a cara-metade.

 

Uma hora de jogo e a coisa ainda poderá ir ao sitio. Quando se atingem as duas... bom... com jeitinho e alguma conversa ainda se poderá conseguir qualquer coisita, pois vinte por cento sem são vinte por cento.

 

Mas a catástrofe atinge os píncaros a partir das três horitas, com as chances a ficarem pelos cinco por cento. Cinco por cento é realmente pouco, ao ponto de nem as promessas dos melhores dos preliminares poderem resultar.

 

Obviamente que quando se atingem as quatro horas... é para esquecer, não havendo qualquer diferença entre um noite passada junto à cara-metade e duas semanas na companhia da Madre Teresa de Calcutá – que Deus a tenha.

 


Assim sendo, convém gerir a coisa. Dando uso à inteligência, aconselho o sexo e depois do cigarrinho que comece a maratona vídeojogável. Obviamente que depois virão os amuos, talvez uma ligeira discussão, as promessas que foi a última vez que isso aconteceu, terminando numa sessão de sexo de reconciliação. Duas sessões de sexo e quatro horas de jogo... ainda se fica a ganhar!

 

A vida de casado não é nada fácil, não...

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por luxxx às 14:59

Sexta-feira, 01.08.08

Uh... mais, por favor?!

Se na passada sexta-feira ficámos a saber que Tera Patrick tinha assumido o cargo de produtora de Saint's Row 2, hoje podemos ver as duas principais razões que levaram à contratação da protagonista de “Filthy Fuckers 194: Suck my Handle”.


E se Jade Raymond espalhava o charme com o seu palminho de cara, Tera Patrick assume a pura badalhoquice. Mas algo me diz que a estratégia javardita irá resultar. Digamos que apresenta um par de excelentes argumentos. Daqueles que entram pelos olhos dentro, estilo “Estamos aqui! Estamos aqui! Estamos aqui! Estamos aqui!”.

 


Tanto que poderia ser dito. Mas tanto... Enfim, que venham os episódios de Tera Patrick's Dev Diaries.

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por luxxx às 13:34

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