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O blog oficial do GameOver. Participa!
Qual é a relação entre Joana d’Arc, Erwin Rommel e a PlayStation3?
Não faço a menor ideia... mas quem idealizou esta campanha chilena da consola Sony deverá ter uma opinião muito própria sobre o assunto.
Numa imagem vê-se um jogador a dar sangue à Raposa do Deserto e noutra temos um rapaz a oferecer o seu coração à Donzela de Orléans. Enfim...
Escusado será dizer que esta cena vai dar que falar. Mas tanto. A Sony irá agradecer. A Quantic Dream também.
Trata-se de um momento em que a protagonista de Heavy Rain é obrigada a fazer striptease à frente uma figura de má conduta moral. Tudo de forma extremamente realista.
Deposito enormes esperanças no jogo da Quantic. Mas mesmo muito grandes. Ainda não percebi bem o rumo que está a tomar, mas cada vez mais dá a sensação que estaremos perante algo realmente bom... ou então de uma obra absolutamente falhada.
De qualquer maneira, esta cena terá presença garantida nos noticiários norte-americanos. É certo e garantido. Temática adulta em videojogos?! Nem pensar. Nunca. Coisa do demo!
Há consolas estranhas. Há consolas muito estranhas. E depois há o Virtual Boy, um dos produtos mais surreais saídos da Nintendo, fruto da imaginação de Gunpei Yokoi, criador do Game & Watch e Game Boy.
Óculos... jogos em 3 dimensões... colocada num tripé... nada funcional... sinceramente, não dá para entender como foi lançada. Tinha flop estampado em tudo quanto é lugar.
E a prova está no facto de apenas ter demorado um ano (1995-1996), e catorze jogos, até à Big N perceber que tinha chegado a hora de retirar o produto do mercado... e Yokoi das fileiras da empresa.
Como curiosidade, saibam que a Nintendo distribuiu apenas 800,000 Virtual Boy pelas lojas... que foi considerado pela PC World como o quinto produto mais feio da história da tecnologia... e que em 2008 foram encontradas 100 máquinas seladas dentro de uma caixa de um armazém de uma loja situada no Dubai. O responsável do estabelecimento referiu que ficaram por ali esquecidas, pois tratava-se de stock morto.
A realidade é que agora vale muito, sendo considerado um objecto de culto... e eu não me importava de ter uma, confesso, mesmo sendo uma pequena abominação.
Sempre pensei que Paperboy daria um grande, grande filme. Tem acção, boas situações e uma elevada dose de drama. Os senhores da NocturnalComedy têm a mesma opinião.
E assim nasceu a curta-metragem que se segue, que nos conta a história de dois vizinhos. Um deles tem uma boa relação com Keith, o rapaz que entrega jornais, e o outro nem por isso.
O resultado está à vista. E faz justiça ao jogo da Atari, lançado em 1984 para as salas de arcadas. Sempre imaginei que Paperboy fosse exactamente isto. Ou talvez não...
Agora quero a história de Pong passada ao ecrã. Dois rectângulos e um quadrado. Tem tudo para ser realmente boa e dramática.
O tempo é pouco. As informações vindas do TGS 09 muitas. Na verdade, a feira de Tóquio começou em grande forma.
Dando apenas alguns exemplos, entre muitos outros possíveis, em poucas horas, ficou-se a saber...
... a data de lançamento de Splinter Cell: Conviction (23 de Fevereiro 2010)...
... o dia da chegada às lojas de New Super Mário Bros. Wii (20 de Novembro)...
... o mês de lançamento nipónico de Gran Turismo 5 (Março 2010)...
... que a descida de preço da Wii deixou de ser rumor, tendo o responsável pela divisão francesa da Big N referido que a consola passará de €249 para €199, a partir de 2 de Outubro próximo...
... os primeiro títulos que tirarão partido com Motion Controller da PS3 (Ape Escape/Echochrome 2/Eccentric Slider/Sing and Draw/Champions of Time/Motion Party/The Shoot/Tower)...
... as produtoras que já se encontram a desenvolver títulos tendo o Project Natal como base (Activision/Bethesda/Capcom/Disney/EA/Konami/MTV Games/Namco Bandai/SEGA/Square Enix/Ubisoft)...
... que Frank West, protagonista de Dead Rising, ingressou o lote de lutadores de Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars...
... isto para além de resmas de vídeos e centenas de imagens, claro está!
Assim sendo, regresso a Tóquio, salvo seja, pois o dever chama-me. Na verdade, está a gritar por mim.
Os rapazes da Mega64 estão de volta ao activo, num vídeo que celebra o lançamento de um dos mais aguardados jogos deste ano.
Obviamente que me estou a referir ao novo episódio do muito amado franchise da Cabela... o inigualável Big Hunter.
Infelizmente, o jogo chegou às lojas em simultâneo com Halo 3: ODST. Não há direito, francamente. A Bungie tem a mania de estragar os planos da Cabela. Maldita seja. Por essa razão, os responsáveis da produtora tiveram de resolver a situação a mal...
Cabela’s Big Hunter 2010 é excelente. Ursos... veados... pumas... PUM! São jogos como este que me fazem acordar diariamente com um sorriso nos lábios. Magnífico.
Sabiam que existe uma maldição inerente à capa dos jogos de Madden? Eu também não. Mas agora já sabemos... todos...
De acordo com Jimmy Kimmel, acontece desgraça tudo quanto é jogador que apareceu em destaque na caixa dos jogos dos franchise EA. E mais recente edição da série não foi excepção à regra.
No primeiro jogo da presente época da NFL, Troy Polamalu, dos Pittsburgh Steelers, lesionou-se num dos joelhos. Pelos vistos, a maldição não demorou muito a fazer efeito. Irra.
No final, Kimmel faz algumas sugestões para a capa da próxima edição de Madden. Eu também faria algumas. Mas tantas. O difícil seria colocar todas em tão pouco espaço de papelinho. Só maçadas e preocupações.
Um dos comandos de Contra decidiu fazer uma visita a Duck Hunt. E é isto que acontece quando os dois clássicos NES se cruzam.
Digamos que a situação deixa de jogar a favor das criaturas aladas, com a balança a pesar a favor do soldadinho.
Na verdade, a situação deixa de ser uma caçada, assemelhando-se mais a um verdadeiro massacre, capaz de transformar a raça dos patinhos numa espécie em vias de extinção. Vendo a situação pelo lado positivo, ficam assadinhos em poucos segundos. Definitivamente, mais saudável do que o uso de um micro-ondas.
Só é pena que o infame cão do jogo da 8 bits Nintendo não tenha dado sinal de si, levando um tratamento à base de napalm. Um triste e infeliz desperdício.
Nada como aproveitar o fim-de-semana para construir uma réplica da Planta Piranha, um clássico de Super Mário.
Assim sendo, assistam ao vídeo que se segue e vejam com Kalapusa criou do nada a sua “menina”.
Já agora, passem pela página de Kalapusa no deviantART e vejam as outras obras do senhor. São fantásticas, acreditem.
Da Tecmo veio um clip publicitário a Ninja Gaiden Sigma 2. E como não poderia deixar de ser, é ligeiramente javardito e extremamente misógino.
Basicamente, trata-se de uma sucessão de imagens repleta de senhores que movimentam a cabeça para cima e para baixo... para cima e para baixo... para cima e para baixo...
Naturalmente que vindo de quem vem... digamos que não estão a tentar dizer sim. Apenas encontram-se a acompanhar o movimento de algo avantajadamente feminino.
Nem há muito mais para dizer. É a Tecmo a demonstrar que a tradição ainda é o que era. Uma das imagens de marca da produtora japonesa.
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