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GameOver: Blog oficial

O blog oficial do GameOver. Participa!



Sexta-feira, 26.02.10

Lara Croft Way

Os habitantes de Derby, em Inglaterra, votaram no nome de uma nova rua da sua cidade. E Lara Croft venceu. E assim nasceu Lara Croft Way. Nem mais!

 

A grande derrotada foi a pobre Florence Nightingale, preterida por 89 porcento dos 27,000 votantes. Coitadinha da santa enfermeira, que nada conseguiu fazer para travar a heroína dos vídeojogos. É no que dá a extrema bondade.

 

Há que referir que Lara Croft foi criada nos estúdios da Core Design (agora Rebellion Derby), estúdios esses que se encontram situados em Derby. Portanto, a votação tem alguma razão de ser.

 

 

Na parte que me toca, teria preferido que a escolha não tivesse uma nobre razão como base. Teria sido mais giro que a opção fosse mais casual e ilógica, do género "Porque sim! Porque é giro! E porque tem um bom par de peitos!".

 

Se esse tivesse sido o caso, nada impediria que os habitantes de Derby entrassem numa espiral de loucura vídeojogável, inaugurando espaços públicos estilo Avenida Kratos, Alameda Princesa Peach, Beco do Wiimote, Travessa de Master Chief ou mesmo Rua do Anãozinho do Qual Não Me Lembro do Nome Que Entra num Jogo Antigo Que Agora Não Me Vem à Memória.

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por luxxx às 13:25

Quinta-feira, 25.02.10

Inquérito GameOver

 Foi lançado um inquérito respeitante ao GameOver.

 

Precisamos da vossa ajuda para melhorarmos o GameOver. Para isso, cliquem aqui e respondam a um inquérito criado pelo SAPO.

 

É curto, demora cerca de três minutos, e abrange todas as características do site. Sem mais, digam de vossa justiça.

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por luxxx às 12:57

Quarta-feira, 24.02.10

Imbatível mas perdeu

Nada como um bom spot comparativo para alegrar o dia, especialmente sabendo-se o resultado. E o resultado não foi nada bom para os autores do spot em questão. Mas mesmo nada.

 

Trata-se de um frente-a-frente entre a Atari XE e a NES. Escusado será dizer que a tal máquina imbatível foi miseravelmente batida pela Nintendo, sem qualquer tipo de piedades.

 

A XE foi lançada pela empresa norte-americana em 1987, sendo uma reformulação do modelo 65XE, tendo como finalidade concorrer directamente com a 8-bits Nintendo. Era vendida em forma de bundle com um teclado, um joystick, uma pistola e uma dupla de jogos (Flight Simulator II e Bug Hunt). Digamos que as fracas vendas não fizeram com que ficasse para a história.

 

Pobre Atari. Tão importante que foi e tão grande que foi a queda, nunca mais tendo consigo erguer-se das cinzas. E tentativas não têm faltado. Enfim... que fiquem as boas memórias.

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por luxxx às 13:22

Terça-feira, 23.02.10

iStreet Fighter IV

Cada vez mais, o iPhone e o iPod Touch assumem-se também como plataformas de jogos. A Capcom tem plena consciência da questão e vai levar Street Fighter IV até aos ecrãs tácteis da Apple.

 

O jogo custará cerca de 10 dólares (7.3€), trazendo consigo oito lutadores, sendo eles Ryu, Ken, Chun-Li, Abel, M. Bison, Blanka e Dhalsim, menos dezassete comparativamente às versões 360 e PS3. Mas refira-se que o preço também está longe de ser semelhante ao das incursões HD do beat'em up.

 

Assistindo aos vídeos que têm atingido a net, é impossível não reparar na impressionante qualidade gráfica e fantástica fluidez dos combates. O mesmo não consigo dizer da forma como se controla os lutadores. Dedinhos no meio do ecrã?! Hummmm! Mas a realidade é que não há volta a dar à ausência de botões nas portáteis da empresa de Steve Jobs.

 

Concluindo... quero e não quero. Quero porque gosto. Não quero porque me vou irritar. Mas depois coloco Plants vs. Zombies no ecrã e o estado de irritação rapidamente passará. É um facto.

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por luxxx às 13:48

Segunda-feira, 22.02.10

World of Farmville

Farmville é um caso de sucesso no Facebook. Ou melhor, Farmville é um caso de sucesso. E contra factos não há argumentos. Impressiona... muito...

 

Na verdade, qual World of Warcraft qual quê! O jogo da Zynga domina por completo o universo online e o resto é conversa, tendo conquistado milhões de utilizadores que nunca tinham tocado num vídeojogo. Só por isso, tem toda a minha simpatia.

 

Para os mais cépticos, aqui ficam os mais recentes números revelados. Impressionantes!

 

80 milhões: Número de utilizadores mensais.

 

31 milhões: Número de utilizadores diários.

 

54 milhões: Número de utilizadores semanais.

 

4 milhões: Número de utilizadores activos conquistados em menos de duas semanas.

 

10 milhões: Número de utilizadores conquistados entre Janeiro e Fevereiro.

 

1 milhão: Número total de dólares doados por utilizadores de Farmville, através da compra de presentes virtuais, durante a campanha realizada pela Zynga para a ajuda às vítimas do terramoto do Haiti.

 

10 milhões: Número de fãs conquistados pela Zynga para a página Facebook de Farmville durante o período de oferta de uma abóbora especial de Halloween, apenas enviada aos seguidores do jogo.

 

220 milhões: Número de presentes virtuais de Dia de São Valentim trocados por utilizadores de Farmville em apenas 18 horas.

 

1.2 porcento da população mundial joga Farmville mensalmente.

 

Dos 200 milhões dos utilizadores que diariamente se ligam ao Facebook, 15 porcento jogam Farmville.

 

Zynga... aqui fica uma enorme e sentida vénia. Das grandes.

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por luxxx às 12:39

Sexta-feira, 19.02.10

Mega Man em FPS 8-bit

Da Cutstuff veio um mimo que junta Mega Man a DOOM 2. E o resultado é soberbo.

 

Chama-se Mega Man 8-bit Deathmatch e trata-se de uma mod de ZDOOM, que não necessita do original para correr, onde os cenários assumem um visual absolutamente NES, colocando em confronto directo personagens vindas do franchise da Capcom.

 

Por agora, há que aguardar que seja lançada uma beta pública do shooter, tendo a versão alpha sido retirada do site. Mas pelo que me é dado a ver no vídeo... digamos que estou mais do que convencido.

 

Para conhecerem melhor o trabalho da Cutstuff, cliquem aqui.

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por luxxx às 13:11

Quinta-feira, 18.02.10

Quando se jogava de fato e gravata

Já sentia saudades de um bom clip publicitário retro. Portanto, nada como ir ao fundo do baú para apanhar mais uma relíquia da Atari.

 

E assim era a indústria dos vídeojogos em 1981. Tão diferente. Tão ingénua. Tão amorosa. Tão novinha.

 

Mas confesso que não me lembro de ver senhores de fato e gravata nas salas de arcadas a jogar Tempest. Nem namoradas aos saltos de felicidade, festejando a pontuação obtida pelos respectivos em Asteroids. Se calhar não estava atento...

 

Não me canso de dizer que sinto saudades. Não há nada a fazer. Deve ser da idade.

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por luxxx às 13:13

Quarta-feira, 17.02.10

Sonic e o consumo de nicotina

Da Rússia veio uma imagem muito especial. Pelos vistos, Sonic fuma.

 

A fotografia, tirada por um leitor russo do Kotaku, mostra a mascote da SEGA com um cigarrinho na boquita, notando-se que é pró do consumo de nicotina.

 

Gosto do pormenor de ter o olhito esquerdo fechado, evitando assim o ardor inerente ao contacto do fumo com globo ocular. E logo Pallmall.

 

 

Já lá vão os tempos que o corpinho do ouriço era puro, como muito bem lembrou um outro leitor do Kotaku. Pelos vistos, não resistiu ao chamamento da nicotina. Claudicou, portanto.

 

E a seguir? A Princesa Peach como logotipo em néon de um prostíbulo de Amsterdão? Venha ele!

 

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por luxxx às 13:02

Segunda-feira, 15.02.10

Project Natal faz voar

Muito se tem falado nos possíveis benefícios que Project Natal poderá oferecer aos vídeojogos. Mas a Microsoft esperou pelo 12º segundo episódio da 9ª temporada de "Smallville" para revelar o mais importante de todos.

 

Pelos vistos, o uso da tecnologia com destino à Xbox 360 faz com que os utilizadores voem. Nada mau. Um bom bónus. Resta saber se será um extra exclusivo do pack para coleccionadores.

 

Agora esperemos pela reacção da Sony e da Nintendo. O que fará o Arc? E o novo Wiimote? Será difícil bater Project Natal. Eu gostaria que um deles me fornecesse o dom da ubiquidade. Adorava estar em dois ou mais locais ao mesmo tempo. Ser anfíbio também não deve ser mau.

 

Já agora, emprestem Project Natal ao Clark Kent de "Smallville". Nove temporadas passaram e o homem ainda não voa. Não está a dar com nada. Mesmo nadinha.

 

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por luxxx às 17:21

Sexta-feira, 12.02.10

Um Feliz Dia dos Namorados para todos

Com o Dia de São Valentim à vista, aqui fica o vídeo possível dedicado à festividade.

 

Digamos que é um bocadinho piroso. Muito mesmo. Demasiado cor-de-rosa para o meu gosto. Mas o Dia dos Namorados é mesmo assim... meloso... ligeiramente peganhento... coiso...

 

Portanto, fiquem com uma sucessão de imagens dedicadas ao relacionamento amoroso entre personagens de vídeojogos. Como música de fundo, "Can You Feel the Love Tonight". Pois. Não tenho culpa. É o que se arranja. Um bocadinho triste, eu sei. Peço desculpas.

 

Concluindo... dêem muitos beijos. Recebam muitos beijos. Dêem muitos mimos. Recebam muitos mimos. Dêem muitos chocolates. Recebam muitos chocolates. E façam outras coisas que não são para aqui chamadas. Mas, por favor, não dêem uso à música de Elton John. Isso é que não. Há limites para tudo.

 

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por luxxx às 13:42

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