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Terça-feira, 15.06.10

Conferência Sony sob o ataque da quantidade

Terminou a conferência E3 2010 da Sony. E como vem sendo hábito, foi a mais longa das três. Uma hora e meia para a Microsoft. Uma hora e quinze para a Nintendo. Duas horas para a SCEA. Muito longa. Demasiado longa.

 

Mas apesar dos momentos em que parecia que estava a assistir a algo interminável, não faltaram situações em que o meu coração bateu mais rápido. Foi o caso da apresentação de Twisted Metal. Dos momentos dedicados a Dead Space 2 e Medal of Honor. Do trailer de God of War: Ghost of Sparta.

 

Também gostei do 3D. É engraçado. Giro. E até que assenta bem no universo dos vídeojogos. Pena que seja uma funcionalidade apenas destinada a quem tenha muito dinheiro, pelo menos para já. Mas confesso que gosto muitíssimo, conseguindo compreender de imediato as potencialidades da tecnologia.

 

Quanto ao PlayStation Move, teve menos tempo de palco do que eu esperava. Isso foi bom. Quanto a destaques, fiquei conquistado com Sorcery, obra que transformará os utilizadores em verdadeiros Harry Potter ou algo parecido. Também me agradou o facto do Move ser incluído em títulos AAA, como é o caso de Killzone 3. E parece funcionar realmente muito bem, sendo um add-on de alta precisão.

 

 

A presença de LittleBigPlanet 2 não me disse grande coisa, o mesmo podendo ser dito da subida ao palco da Kevin Butler. Pode ser que o defeito seja meu, mas não consigo achar qualquer gracinha ao senhor.

 

Como já constava, foi anunciado um plano de subscrição para os utilizadores da PSN. Chama-se PlayStation Plus e consta que não terá qualquer impacto no serviço online das consolas Sony conforme o conhecemos hoje. Algo me diz que não será bem assim... mas a futurologia não é para aqui chamada... continuando...

 

Pelo meio das apresentações foram mostradas resmas de clips com montagens de jogos. Resmas de clips com resmas de jogos. Demasiados clips... demasiado longos...

 

O momento mais estranho da noite foi a presença em palco de Gabe Newell, que não só confirmou a versão PS3 de Portal 2, como também afirmou que se trata da melhor incursão do jogo no universo das consolas.

 

Recordo que, ao longo dos anos, o senhor da Valve tem dito cobras e lagartos da consola Sony. Mas mesmo muito mal. Tão mal que está para além do mal. Uma prova viva que pela boca morre o peixe.

 

O momento mais triste reside na não presença de The Last Guardian, a nova obra do Team Ico de Fumito Ueda. Fiquei totalmente abatido no momento em que a conferência terminou sem que o jogo tivesse dado sinal de si em palco. Enfim, passemos à frente pois tristezas não pagam dívidas.

 

Mas duas horas é muito tempo. Muita conversa. E eu gosto mais de acção. Daquela ininterrupta. Tipo uma hora e pouco dela.

 

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por luxxx às 22:20

Terça-feira, 15.06.10

Conferência Nintendo sob o signo do 3D

Já terminou a conferência E3 2010 da Nintendo. E gostei. Gostei mesmo muito. Na verdade, foi o melhor evento E3 da Big N há uns anos a esta parte.

 

Não foram referidos os novos segmentos de mercado. De fora ficaram os septuagenários. E a distinção entre sexos também não foi referida. A apresentação de números também foi esquecida. É assim mesmo! E eu feliz da vida.

 

Logo para começar, Miyamoto tentou demonstrar The Legend of Zelda: Skyward Sword. Pena que não tenham faltado estranhos soluços, com o designer da Nintendo a não conseguir demonstrar algumas das características da mecânica. Um mau momento, tendo sido culpadas as interferências presentes na sala. Zelda merecia melhor. Fez-me lembrar a apresentação do iPhone 4. Um ligeiro fail.

 

Melhor foi a presença de Warren Spector e do seu Mickey. Adorei aquilo que vi. Diferente. Lindo. Criativo. Único. Quero muito.

 

Depois vieram mais anúncios... tudo pouco casual, facto que só pode agradar imenso aos incondicionais da gigante de Quioto. Kirby na Wii... Donkey Kong também... Metroid: Other M... Golden Sun: Dark Dawn... novo GoldenEye a caminho (se bem que não tenha grandes esperanças para este, confesso)... e nada de Vitality MotionSensor. Muito bem. Foram muitos minutos a sorrir. E isso é bom.

 

Como era esperado, a recta final pertenceu à 3DS. E a Nintendo acertou em cheio. Um stick direccional. Duas câmaras na tampa. Fotografias em 3D. Jogos 3D sem a utilização de óculos. Visionamento de filmes 3D no ecrã superior da consola. Um line-up que parece ser de sonho, não faltando Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. O regresso de Kid Icarus. Sim! Sim! Sim! Enorme potencial!

Agora apenas resta ver como ficarão as obras nos ecrãs da 3DS. Teremos de esperar para ficarmos a saber. Espero que pouco tempo, mas por revelar ficou o anúncio das datas e preço, o que não deixou de ser chatinho.

 

Para terminar, foi exibido um clip tão, tão Nintendo! Mas mesmo tão. Iwata, Miyamoto e Fils-Aime em contacto com a portátil. Lindo. Só visto.

 

Tudo isto apenas demorou 75 minutos. Rápida. Fluída. Eficiente. Sem grandes conversas. Como todas deveriam ser. Aprovada! Absolutamente!

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por luxxx às 20:10


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