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Os spots televisivos mostram as partes boas dos produtos. Veja-se o caso do clip promocional de Sonic Free Riders, a primeira passagem da mascote SEGA pelo Kinect.
Após o visionamento do vídeo, é praticamente impossível resistir-se ao seu chamamento. As figuras feitas pelos utilizadores. A delícia quase erótica do multiplayer. As passagens através dos objectos dos cenários. E o ouriço preso no telhado.
É fácil chegar-se à conclusão que tudo quanto é campanha promocional deveria ser da responsabilidade dos rapazes de Mega64. Seria dinheiro em caixa para as empresas, quanto a isso não há qualquer dúvida.
Conclusão, estamos perante uma verdadeira declaração de amor a Sonic Free Riders. A SEGA voltou a acertar na mouche. Pobre ouriço, merecia tão melhor.
Há segredos que devem ficar para sempre enterrados. Este é um desses casos. Pensando melhor, este está muito para lá de ser um desses casos.
Trata-se de "Toda a Verdade" sobre Mrs. Pac-Man. Pelos vistos, a esposa da bolinha amarela não é bem o que parece. Nada mesmo. Nada, nada mesmo.
Caramba. Confesso que fui apanhado completamente de surpresa. Com as defesas completamente em baixo. Nunca mais jogarei a Mrs. Pac-Man sem pensar no vídeo que se segue.
Há vidas duplas realmente complicadas. Mas pensando bem... aquele batomzinho vermelho... só podia...
Há pessoas que se irritam muito facilmente. Mas mesmo muito facilmente. É o caso de um dos protagonistas do vídeo que se segue.
Numa qualquer noite de Sábado, um grupo de amigos reuniu-se para jogar Rock Band e beber cervejas. "More Than a Feeling", dos Boston, foi uma das músicas escolhidas. Pelo que é dado a ver, a escolha não foi a melhor.
E o guitarrista irritou-se. Deve ter falhado algumas notas, razão mais que suficiente para causar estrago no valor de um bom punhado de euros. Os seus companheiros tiveram alguma sorte, pois tenho a sensação que se arriscaram seriamente em levar com a guitarra de plástico em cheio na cara.
Mas o universo do rock é mesmo assim. Nada como terminar um concerto partindo-se a guitarra. Tem estilo. Que o diga o dono da loja que lhe vendeu outro televisor no dia seguinte.
Solid Snake gosta da rede social de Zuckerberg. Mas nem tudo corre bem para o velho guerreiro.
Digamos que o mestre da acção furtiva não escapou ao surto de roubo de contas que tem martirizado diversos utilizadores do Facebook. Neste caso, o assalto foi praticado por alguém com poderes extra-sensoriais. É o chamado cá se fazem cá se pagam.
A verdade é que Solid não se conseguirá livrar da fama de ter chorado durante duas horas após ter assistido a Toy Story 3. Também vai ser complicado limpar o estigma de gostar de colocar batom para depois beijar centenas de tipos.
Até Campbell parece acreditar... e isso é muito mau. Acabou-se o trabalhinho, pois a credibilidade de Solid encontra-se agora pelas ruas da amargura. O Facebook é tramado.
O Kinect chegou hoje às lojas europeias e na semana passada aos Estados Unidos. Como não poderia deixar de ser, os vídeos começaram a chegar em força ao YouTube.
Entre os muitos que por lá se encontram, tenho de destacar o clip que em baixo colocado.
Assim, se alguém me perguntar quais as razões que me levaram a proibir objectos de captação de imagem no local onde dou uso ao sensor de movimentos... a resposta será: "Vai ao blog do GO e repara bem no post de 10 de Novembro de 2010". Terrível...
Os saltinhos. O trágico efeito da gravidade. Os pézinhos. As mãozinhas. A tentativa de rotação de 360º em pleno ar. A queda. O rápido levantar do chão, movimentando velozmente os braços. Puxa...
Foi através do Shiryu que dei com um vídeo que mostra um erro que arruína por completo a experiência de Call of Duty: Black Ops. Por completo!
Mas tão por completo. Na verdade, como é possível acontecer tal catástrofe?! Tal drama?! Tal abominação?! Tal situação?! Acho que já nem conseguirei dar uso ao jogo. Chocante!
Isto porque há uma maçã que fica a flutuar. Sim... uma maçã. Sim... a flutuar. Sim... a flutuar a cinco centímetros de uma mesa. É para esquecer. Não dá para entender como foi deixado passar um erro de tão grandes dimensões. Estou devastado. Um farrapo.
De forma a tentar ultrapassar o trauma a que fui sujeito, nada mais me resta senão dar a uso a grande, grande título. Obviamente que me referiro a Cabela's Outdoor Adventure '10, esse grande marco vídeojogável de 2010.
Como quatro dos leitores que acertaram na resposta não chegaram a enviar os seus contactos de forma a receberem os convites para o evento Kinect da Microsoft, vamos novamente lançar o desafio: Experimentem o sensor de movimentos da 360 um dia antes da sua chegada às lojas europeias.
Esse primeiro contacto acontecerá amanhã, terça-feira, 9 de Novembro, durante uma apresentação que será realizada no Hotel Inspira Santa Marta, em Lisboa, das 13h30 às 15h00.
Disponíveis para experimentação estarão alguns dos mais importantes jogos do line-up de lançamento do add-on, como é o caso de Dance Central, Kinect Sports, Kinect Adventures! e Kinectimals.
Para receberem um dos quatro convites que temos para oferecer, basta que respondam à seguinte pergunta como resposta a este post: Qual o dia do lançamento europeu do Kinect?
Para evitar novos "desencontros", as respostas terão de ser acompanhadas pela morada de email, de forma a receberem o convite na vossa caixa.
Depois é saltar, dançar, disparar... sem a necessidade de interacção com um comando. Tudo antes do Kinect dar entrada nas lojas.
Masashi Osawa poderá vir a ter uma carreira de futuro, mas como ladrão dificilmente será grande coisa.
O japonês de 25 anos lembrou-se de assaltar um carro estacionado junto a uma loja de electrónica e subtrair da viatura uma PSP e alguns CDs. Iria o jovem amigo do alheio aproveitar a portátil para uns joguinhos? Nada disso.
Osawa quis facturar logo ali e toca de entrar na loja para vender a máquina e os discos. Triste ideia! O empregado da loja reconheceu os bens como seus e deu um salto ao carro para se certificar. Bingo!
Desconhece-se a pena dada a Masashi Osawa, mas da acusação de estupidez, dessa já não se livra.
O local mais movimentado de Nova Iorque foi ontem à noite ocupado pelo Kinect. Não deve ter saído propriamente barato à Microsoft, mas algo me diz que o dinheiro gasto vai ter enorme retorno.
Foram milhares as pessoas que pararam para ver o que estava a acontecer, com tudo quanto é ecrã gigante a passar imagens do lançamento do sensor de movimentos da 360. E uma coisa é certa, impressiona. Muitíssimo.
Bailarinos ao som de Dance Central, Ney-Yo a actuar ao vivo, gritos, berros, aplausos, milhares de câmaras, uma quantidade imensa de fotografias tiradas, centenas de jornalistas, uma mão-cheia de reportagens... só pode resultar.
Agora resta aguardar pelos números de vendas. Mattrick aposta nos 5 milhões de unidades até ao final do ano. Eu não duvido. Mesmo nada.
(Passatempo encerrado - Cinco vencedores achados)
Já faltou mais para o Kinect ser lançado na Europa. E a Microsoft vai disponibilizar algum tempo para que cinco leitores do GameOver experimentarem o sensor de movimentos da 360 antes da sua chegada às lojas.
O primeiro contacto com o Kinect acontecerá na próxima terça-feira, 9 de Novembro, durante um evento realizado pela Microsoft no Hotel Inspira Santa Marta, em Lisboa, das 13h30 às 15h00.
Disponíveis para experimentação estarão alguns dos mais importantes jogos do line-up de lançamento do add-on, como é o caso de Dance Central, Kinect Sports, Kinect Adventures! e Kinectimals.
Para receberem um dos cinco convites que temos para oferecer, basta que respondam à seguinte pergunta como resposta a este post: Qual o dia do lançamento europeu do Kinect? O envio da morada para os contactos terá de acontecer até 5 de Novembro.
Depois é saltar, dançar, disparar... sem a necessidade de interacção com um comando. Tudo antes do Kinect dar entrada nas nossas lojas.
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