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O blog oficial do GameOver. Participa!
Chegou o dia do último post do ano. É o momento de desejarmos a todos que 2011 seja melhor que 2010. Muito, muito melhor!
Com melhores consolas, melhores jogos, melhores redes sociais, melhores sensores de movimentos, melhores beijos, melhores dias, melhores cozidos à portuguesa, melhores noites sem dormir, melhores coisas e melhores coisos.
E que a noite de passagem de ano seja magnífica e quentinha, passada junto daqueles de quem se gosta incondicionalmente, com muita comida boa e bebidas perfeitas. Depois que venha a música e a dança, pois a dança faz bem ao corpo e à alma!
Um 2011 imaculado para todos vocês é o mais sincero desejo da redacção do GameOver!!! E não se esqueçam... dancem muito, de perninha aberta, rentinhos ao chão.
O processo de criação de uma personagem para um vídeojogo é extremamente complexo, especialmente se for do sexo masculino. No caso de se tratar de uma elemento feminino, a história é outra.
Este facto é demonstrado neste valioso croqui, especialmente dedicado a quem queira enveredar pelo nobre trilho da arte do design digital. Um manual absolutamente imprescindível, sem dúvida alguma.
Passando os olhos pelo interior da minha salinha de jogos, chego rapidamente à conclusão que é mesmo assim. Mais excepção menos excepção, é mesmo, mesmo assim. Tipo 347,873 vezes mesmo assim. À primeira vista, parece-me que só mesmo a Cooking Mama é que tem peitinhos pequenos, a pobrezinha.
É um bocadinho triste, convenhamos, se bem que simultaneamente agradável à vista.
Esta poderá ser a única maneira de levar Super Meat Boy até à Wii, o que não deixa de ser um pouco triste.
Trata-se de um hack que leva o pedacinho de carne até Super Smash Bros. Brawl, transformando Kirby na personagem criada pela Team Meat. Enfim... sempre é melhor que nada.
Como foi recentemente noticiado, o limite de 40MB imposto pela Nintendo para o tamanho dos jogos com destino ao WiiWare tornou impossível a passagem da obra pelo serviço de downloads da gigante japonesa. Triste. Muito triste.
E acreditem que é mesmo uma pena, pois Super Meat Boy é uma das mais irresistíveis obras disponíveis no Xbox Live Arcade. Um tesourinho de enorme criatividade.
O futuro dos FPSs passará por gráficos hiper-realistas? Essa é a opinião do grande freddiew.
Como não poderia deixar de ser, criou um vídeo que exemplifica aquilo que poderá ser o visual dos shooters daqui a algumas gerações de consolas, mantendo o estilo do multiplayer dos mais recentes episódios de Call of Duty.
Para não variar, freddiew voltou a mostra enorme mestria ao comando da câmara e do programa de montagem de vídeos. Puro vídeojogo. Muito, muito bom.
Apenas uma palavrinha na direcção do jogador que se apresenta equipado com a camisola de Shevchenko, quando o ucraniano jogava no AC Milan. E logo o número 7?! Isso foi há tanto anito atrás. Só pode ser um extra. Deve custar 200 pontos Microsoft ou coisa que o valha.
É o último post antes de 25 de Dezembro. É o post em que a redacção do GameOver vos deseja boas festas. Daquelas mesmo boas.
Daquelas passadas junto de quem se gosta. Daquelas mesmo quentinhas. Daquelas repletas de vídeojogos embrulhados em papéis lindos de morrer. Daquelas em que se come doces repletos de calorias. Daquelas em que o sentimento de paz e protecção faz bem à alma.
Aproveitamos também para desejar uma excelente Consoada às crianças marcianas, que se encontram a descobrir as maravilhas da chegada do Pai Natal. Que tenham uma santa noite, pois quem lida diariamente com um clima tão agreste merece isso e muito mais.
FELIZ NATAL!!!!!!
É Natal. É tempo de presentes. E o Shiryu vestiu o traje de São Nicolau, agarrou no saco de prendas e ofereceu ao mundo o seu novo CD. Para não variar, é excelente!
Chama-se Shiryu's Arcade Volume 2 e trata-se de mais uma viagem à época dourada dos vídeojogos, essencial para quem quiser abençoar o seu canal auditivo com magníficas remixes de verdadeiras pérolas de outros tempos.
Entre outros magníficos, marcam presença incondicionais que nos levam de volta aos universos de Speedball, Probotector (Contra), Sonic, Castlevania, Hang-On, Out Run, Strider e Afterburner. O download desta pérola pode ser feito aqui. E para saberem mais, visitem a página oficial da Shiryu Music.
Nada mais me resta senão deixar um enorme obrigado ao Shiryu e um ainda maior abraço de parabéns! Já agora... um gigantesco oh oh oh para ti também.
Não há nada como personalizar um pinheiro durante o período natalício. Mas há uns que personalizam melhor do que outros.
Neste caso específico, estamos perante o fruto do trabalho realizado por alguém que gosta muito de jogos. Daqueles que não olham a marcas. Ou quase...
Quase... pois é notório que ali há uma paixãozinha pela Nintendo. As estrelas de Mario, o coração e a Navi de Zelda, um Wiimote e uma pad NES juntam-se aos comandos da Dreamcast, da Xbox 360 e da PS3. Como complemento, um Moogle também dá sinal de si. O resultado é bem bonitinho. Gosto.
Um enorme oh oh oh para o autor deste miminho. Que receba tudo de melhor. E algo me diz que serão jogos.
É Natal. Para celebrar o momento, o GO e a Biodroid deram as mãos e transformaram-se em São Nicolau. Dentro do saco encontra-se um trio de códigos para o download de Billabong Surf Trip.
Como é sabido, trata-se do simulador de surf desenvolvido em Portugal, que leva os utilizadores do iPhone/iPod Touch até aos mais míticos spots do Campeonato do Mundo da modalidade.
Uma forma perfeita de se passar ao lado do mau tempo que se faz sentir no nosso país, estando garantido muito sol, muita areia, muita onda e muita música no ecrã das plataformas móveis da Apple.
Para receberem um dos três códigos que temos para oferecer, basta que comentem este post com a seguinte frase: "Quero o Billbong Surf Trip no ecrã do meu iPhone!", frase essa que deverá ser acompanhada pelo vosso endereço de email. O trio mais rápido sairá vencedor. Simples!
O código deverá ser introduzido na opção REDEEM do iTunes ou da App Store. Depois é surfar muito enquanto a chuva e frio fazem-se sentir na rua.
Mais um post, mais uma sugestão de presente de Natal. Daqueles bons para se oferecer à cara-metade.
Se ontem foi a mochilinha do Shrek Hulk e o Homem-Aranha militar, a de hoje é bem mais agradável vista. Muito melhor. Mas tão melhor que nem melhor chega a ser.
Trata-se de um soutien pokébolas, que assentará na perfeição no corpo das namoradas de quem cresceu agarrado aos jogos para as portáteis Nintendo. Um fetiche tornado realidade, portanto.
Nunca o "vou apanhá-los todos" fez tanto sentido. E um sentido dos bons. Dos mesmo muito bons.
Não se tratando de jogos, têm como protagonistas personagens que por lá já passaram. E nunca é demais dar a conhecer ao mundo uma dupla de sérios candidatos a excelentes presentes de Natal.
O primeiro é uma mochilhinha. E uma mochilhinha dá sempre jeito. Para melhorar, é do Shrek 2... um Shrek 2 que dá alguns ares a Hulk. Na verdade, é mesmo Hulk. Mas verde é verde e pode sempre haver quem não dê por isso. Fantástico.
O segundo dá a conhecer um Spider-Man de corda... deitado no chão... apontando uma arma... tipo soldado. Na verdade, é um soldado. Até tem um cinto para guardar as munições e uma metralhadora extra, não vá a outra encravar ou coisa do género. Brilhante, dentro do estilo totalmente errado.
Dois verdadeiros exemplos das maravilhas da reciclagem e aproveitamento em países como a China. Confesso que gostaria de receber esta dupla pelo Natal. Antes isto que peúgas. Ou cuecas com vaquinhas estampadas.
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