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GameOver: Blog oficial

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Quarta-feira, 15.06.11

Angry Birds Live in Barcelona

A T-Mobile foi até à capital da Catalunha promover o sua gama de smartphones. E Angry Birds foram as estrelas de serviço.

 

Com um cenário de fundo baseado no jogo da Rovio, as acções realizadas nas plataformas móveis tinham repercussões no espaço que envolvia o local da acção promocional.

 

Como bónus, uma banda acompanhou o momento tocando o tema dos Pássaros Zangados, fornecendo uma maior dose de charme ao momento. O resultado ficou gravado para a posteridade.

 

 

Angry Birds Live. Gosto. Também amo a versão standard. Na verdade, é jogadinha diariamente. Vício do bom.

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por Game Over às 15:18

Terça-feira, 14.06.11

Um momento um pouco deprimente

Da E3 2011 não vieram apenas imagens de jogos e novas plataformas. Nem pensar. Digamos que a feira de Los Angeles também teve os seus momentos estranhos, para não dizer deprimentes.

 

É o caso da situação captada em vídeo por Shawn Chatfield, da Mega64. Uma má situação. Daquelas um pouco embaraçosas.

 

No clip vê-se uma longa de fila composta por elementos do sexo masculino, que têm como objectivo final entrar num castelo de colchões... para saltar em conjunto com uma booth babe. Cada qual no seu cantinho. Um pouco desconfortáveis. Pois.

 

 

É conveniente referir que se tratam de adultos, o que torna o momento ainda mais errado. Muito mesmo.

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por Game Over às 13:17

Quinta-feira, 09.06.11

360PS3Wii

Gus teve acesso à nova consola Nintendo. Comprou a máquina no Craiglist. E fez muito bem.

 

Como ele próprio explica, trata-se de uma plataforma que mistura o melhor das consolas HD, com a intuitividade da Wii. E até tem uma máquinazinha de café incorporada. Exelente.

 

O design não é dos melhores, mas gosto do pormenor das fita adesiva colorida. Oferece-lhe algum charme. O comando com ecrã também está bem, sim senhora.

 

 

O nome é um pouco complicado demais para o meu gosto... 360PS3Wii? Enfim.

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por Game Over às 13:21

Quarta-feira, 08.06.11

De 2011 para 2004

Em Los Angeles dorme-se. Em Portugal nem por isso. Portanto, sejamos solidários e descansemos os olhos na companhia de uma viagem ao passado.

 

Como ainda não começaram a chegar vídeos referentes às booth babes de 2011, relembremos as meninas que estiveram presentes na edição 2004 da feira de Los Angeles.

 

Sete anos passaram. Muitas das meninas já devem ser mães. Mas isso agora não interessa absolutamente nada. O possibilidade de uma ou duas poderem mesmo ser avós também não.

 

 

Olhos descansados, é tempo de regressar aos vídeos, rumores, notícias e galerias vindas da Califórnia. 

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por Game Over às 15:59

Terça-feira, 07.06.11

Nintendo: O comando tablet

Acabou-se o Project Cafe e nasceu a Wii U, numa conferência algo estranha, que deixou mais perguntas do que respostas. Muitas perguntas. Mesmo. Na verdade, nem sei bem o que escrever...

 

No que respeita à 3DS, gostei de saber que Luigi's Mansion 2 encontra-se a caminho da portátil, assim como um jogo de Mario que muito faz lembrar uma mistura do clássico da N64 com Galaxy.

 

Quanto a Kid Icarus pareceu-me melhor do que nunca. Mas será que serão estes jogos que ajudarão a melhorar as vendas da máquina? Teremos de esperar para a ver.

 

A sensação que tive foi que a Nintendo está absolutamente concentrada na Wii U. E o que é a Wii U? Um comando? Uma consola de sala? Um pseudo-tablet? Digamos que as repostas finais ainda estão para vir.

 

Mesmo assim, as características mostradas têm potencial, se bem que esteja muito apreensivo com as eventuais dimensões e peso do controlador, já para não falar na própria ergonomia. Dará jeito passar largas horas de sessões de Battlefield 3 com algo semelhante a um tablet nas mãos? Terei de esperar para ficar a saber.

 

Surreal foi o facto de, durante a conferência, nunca ter sido mostrado um grande plano da consola propriamente dita. Muito, muito estranho.

 

A lista de jogos apresentados foi de boa qualidade, sendo obrigatório destacar-se os poucos segundos de Zelda. Poucos mas bons. Muito, muito bons!

 

Por agora, resta aguardar por novos detalhes vindos de Los Angeles, para se ficar a saber as reacções de quem já esteve em contacto directo com a Wii U.

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por Game Over às 20:12

Terça-feira, 07.06.11

Sony: Vita é vida

A conferência E3 2011 da Sony aconteceu durante a madrugada europeia. E não me deu sono, apesar do avançado da hora. Quero com isto dizer que gostei do que vi.

 

Para começar, a SCEA parece ter aprendido com os erros passados, reduzindo o evento para noventa minutos, ou seja, acabaram-se as loooooongas apresentações com mais de duas horas, repletas de números de vendas e anúncios de dados sem qualquer interesse prático. Desta vez, tudo decorreu a bom ritmo. Fez-se luz! Finalmente!

 

Em termos de surpresas PS3... quase nada de muito relevante foi apresentado, indo todo o destaque para a dupla de gigantes que será colocada nas lojas durante a recta final de 2011: Uncharted 3 e Resistance 3. E diga-se que o primeiro está com um aspecto muito para lá do fabuloso. Mesmo muito.

 

Infelizmente, nada de God of War IV, tendo os incondicionais de Kratos que se contentar com a reformulação HD da dupla de aventuras portáteis do Deus da Guerra. Digamos que ficou uma sensação de fominha. O mesmo poderá ser dito da total ausência de The Last Guardian. Pena.

 

Depois veio o 3D, tecnologia na qual a Sony está a apostar em força, implementando-a em praticamente todos os seus títulos . Confesso que gostei do anúncio do monitor 3D PlayStation. Uma boa proposta para quem não esteja interessado em televisores com ecrã em três dimensões, mas que gostaria de usufruir da experiência em vídeojogos. Interessante.

 

O Move também esteve presente, como não poderia deixar de ser. E o momento alto foi a entrada em palco de Ken Levine, que anunciou que o comando poderá ser usado em conjunto com BioShock Infinite, obra cujo aspecto melhora cada dia que passa.

 

Foi o momento "Newell" de 2011, pois convém não esquecer que o responsável da Irrational não poupou palavras desagradáveis sobre os sensores de movimentos há vários meses atrás. Levine referiu também que o universo BioShock encontra-se a ser adaptado à PlayStation Vita.

 

Naturalmente que esta última foi a estrela maior da conferência, tendo Kaz Hirai anunciado que será globalmente lançada no final do ano, sendo 249€ o preço da versão Wi-Fi e 299€ o custo do modelo Wi-Fi/3G. Bons preços, diga-se de passagem.

 

Em termos de jogos, destacaram-se Uncharted: Golden Abyss, Street Fighter X Tekken e LittleBigPlanet. Confesso que esperava que tivessem sido mostradas mais demos, como por exemplo WipEout 2048 (apenas presente num curto vídeo), Killzone e Resistance.

 

Concluindo, mesmo não sendo espectacular, gostei da conferência Sony. Gostei do que vi. Gostei do preço da nova portátil. Gostei da Vita. Agora que venha a Nintendo.

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por luxxx às 12:47

Segunda-feira, 06.06.11

Xbox 360: A E3 do reconhecimento

A primeira das três grandes já deu a sua conferência E3 2011. Foram oitenta e dois minutos de Kinect e oito de jogos com método standard de controlo. Trouxe-me à memória a Nintendo de há três anos atrás.

 

Os minutos de abertura foram totalmente ocupados por um cenário de Modern Warfare 3, com início debaixo de água, absolutamente soberbo. Agarrou-me de imediato, com a frase "Quero! Tanto! Já!" a preencher a totalidade da demo jogada em tempo real. Chega a 8 de Novembro.

 

Depois começou a invasão Kinect, com o sensor de movimentos a ser utilizado não apenas em títulos casuais, como também em obras com destino a um público mais hardcore.

 

Mas será que os adeptos incondicionais de shooters irão adoptar a possibilidade de personalizar as armas do novo Ghost Recon à base do reconhecimento de voz e movimentos? Será que os apaixonados por Forza estão interessados em olhar para o lado movimentando a cabeça? E enviar magias com as mãos, como acontecerá em Fable 4? Dar ordens de voz em Mass Effect 3? Estaremos cá para ver.

 

A realidade é que foram várias dezenas de minutos em que as pausas nas exemplificações de reconhecimento de voz e gestos apenas aconteceram, se a memória não me falha, durante a demo de Gears of War 3 (um arrepio de prazer do início ao fim), Halo: Combat Evolved Anniversary (uma prometedora revisita ao passado), Tomb Raider (gostei muito do que vi) e Halo 4 (apenas duas palavrinhas: Master... Chief), o primeiro jogo da série que não é da responsabilidade da Bungie.

 

Comercialmente vai funcionar, sendo certo e garantido que o Kinect fará aumentar ainda mais as vendas da Xbox 360 no Ocidente. Mas qual será a reacção dos hardcore gamers ao enorme protagonismo do sensor no universo da consola norte-americana?

 

Volta a dizer que, com as devidas distância no que toca a tecnologias, não foram poucos os momentos em que à memória veio a conferência E3 2009 da Nintendo. Para todos. Para a família. Assim é intuitivo. Com o comando nem por isso. Mas eu gosto de comandos tradicionais.Tanto.

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por luxxx às 20:33

Sexta-feira, 03.06.11

Portal subiu ao palco

Portal é muito especial. Portal é único. E Portal já foi representado em cima de um palco.

 

O vídeo abaixo colocado mostra uma performance do grupo NOTN Cosplay (Ninja of the Night), que recria durante alguns minutos vários testes científicos... de acordo com a visão da Aperture Science.

 

O resultado é bem engraçadinho, não faltando os portais laranja e azuis, o inevitável Companion Cube, o habitual interruptor e a genial voz da GLaDOS. Falta o bolo, o que não deixa de ser um pouco triste.

 

 

Adoro os dois Portal. Dito isso, tenham um bom fim-de-semana e descansem muito, pois os próximos cinco dias úteis prometem ser intensos.

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por luxxx às 12:54

Quinta-feira, 02.06.11

Aspirador USB

Ora aqui um belo exemplo de como uma entrada USB poderá ter usos realmente práticos, para lá das habituais, pens, discos externos, ratos, ligação do iPod ao iTunes e produtos similares.

 

Um mini-aspirador. Isso é verdadeiramente útil, tendo em conta o lixo que se vai acumulando em redor dos computadores e respectivos teclados. Muito bem! Estamos no caminho certo!

 

Vá lá que agora já não se pode fumar no local de trabalho, evitando assim a proliferação de cinzas entre as teclas e à volta do monitor. Ou seja, se tivesse sido lançado há uns anos atrás, ainda mais útil teria sido, se tiver como exemplo as secretárias da redacção do GameOver, que se assemelhavam à base de um qualquer vulcão islandês em grande actividade.

Muito bom. Preciso de um, pois este maldito vício de comer bolachas enquanto teclo não está a dar com nada.

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por luxxx às 13:23

Quarta-feira, 01.06.11

Donkey é real!

Mais um mito juntou-se aos avistamentos do Pé Grande, do Abominável Homem das Neves e do Monstro de Loch Ness.

 

Isto porque um turista norte-americano, em visita à zona equatorial da África, captou para a posteridade uma estranha criatura a espreitar por entre a folhagem.

 

É isso mesmo! Donkey Kong existe! Não se trata do fruto da imaginação de Shigeru Miyamoto. A prova encontra-se na fotografia abaixo colocada. E contra factos não há argumentos.

Eu sabia. Billy "The King of Kong" Mitchell também. Agora que venha o avistamento de Kirby, se faz favor.

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por luxxx às 13:28

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