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A Bohemia tem uma equipa e tanto, devo dizer. Primeiro, foram dois produtores que estiveram presos durante mais de 120 dias na Grécia, acusados de espionagem. Agora, é a vez de o próprio criador da de DayZ, Dean Hall, tirar dois meses de sabática para subir o Monte Everest. Ou seja, durante um período tipicamente complicado do processo de produção, onde se estão a ultimar os últimos pormenores, o criador resolve estar fora durante dois meses para cumprir um sonho. Dean Hall diz no post, onde fez a declaração da sua sabática, que esta ausência deve-se ao facto uma possível desistência o obrigar a perder perto de 100 mil dólares, e garante ao mesmo tempo que a equipa da Bohemia é suficientemente grande para não sofrer com esta ausência. Agora, será que o jogo não vai sofrer mais atrasos ou imprevisto por causa desta sabática? Gosto da ideia de poder concretizar um sonho antigo, mas não será demasiado arriscado?
Anteriormente já tinham sido avançados rumores sobre a intenção de a Microsoft obrigar os jogadores a terem a sua consola sempre ligada à Internet. Mais recentemente, fontes anónimas terão informado o Kotaku de que a Microsoft está a ir um pouco mais longe. Desta feita, parece que ao final de um período de interrupção de três minutos na ligação à Web, a consola bloqueia aplicações e jogos, tentando nessa altura restaurar a ligação. Se nos lembrarmos dos problemas de que o SimCity foi alvo com uma medida semelhante, só podemos ficar, no mínimo, preocupados. Quantos de vocês não têm interrupções na vossa ligação lá em casa. A mim, acontece-me mais do que a Microsoft parece vir a admitir. E, a ser verdade, será que isto não altera as nossas convicções sobre a nova consola da Microsoft?
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