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O blog oficial do GameOver. Participa!
Está a decorrer durante o fim de semana mais uma edição do Codebits do Sapo, junto ao Meo Arena. Este certame promove a inovação de novos projetos, amadores ou profissionais, oferecendo diversas palestras, workshops e exposições, assim como o tradicional concurso de programação de 48 horas.
Obviamente que os videojogos estão presentes, sobretudo alguns títulos de produção nacional. Um dos projetos mais badalados do evento é o RiftCycles Project, produzido pelo conhecido Luis “Arcade Man” Sobral e a startup nacional Overflow Interactive. Inspirado por Tron, este projeto alia a realidade virtual permitida pelo Oculus Rift com um modelo físico das míticas LightCycles dos filmes da Disney.
O resultado é um vislumbre do que esta tecnologia poderá oferecer em termos de imersão, da capacidade de transportar os jogadores para um cenário quase “palpável”. Tendo em conta que este projeto foi produzido em cerca de um mês, não podemos deixar de aplaudir a iniciativa. As réplicas das motas parecem-nos bastante convincentes e o jogo, produzido com o motor Unity, revela a versatilidade na utilização do Oculus Rift.
O jogo é simples, mas eficaz, colocando dois jogadores numa das famosas arenas dos filmes, tendo como objetivo eliminar o adversário com o rasto de energia largado pela RiftCycle. A mota responde bem aos movimentos dos jogadores, e rodar a cabeça permite ter uma perspetiva real do que se passa em redor na pista.
Esperamos que este projeto não passe de uma tech demo, e que eventualmente sejam abertas oportunidades aos seus criadores. Até porque o tema está a correr meio mundo…
Não deixem de passar pela Codebits para experimentar o RiftCycle e de ver a reportagem que estamos a preparar sobre este projeto, e que vamos publicar no início da próxima semana.
Bom fim de semana
Rui Parreira
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