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Quinta-feira, 01.03.07

Phil Harrison e a retrocompatibilidade

Phil Harrison veio a público falar sobre a retrocompatibilidade das PlayStation3 europeias. E as notícias nem são más de todo...

 

Segundo palavras do senhor Presidente ao blog ThreeSpeech, “A situação altera-se diariamente, mas esperamos que a 23 de Março a lista de títulos retrocompatíveis seja composta por mais de 1000 jogos PS2.”

 

Ok... é certo e sabido que a 128 bits tem perto de três mil títulos disponíveis no mercado, ou seja, a emulação inicial deverá, quanto muito, aproximar-se dos 50%. Mas se a escolha for bem feita, os melhores entre os melhores poderão estar presentes na listinha de estreia.

 

Apesar de continuar a achar inacreditável o facto da Sony testar o novo modelo da PS3 no lançamento da máquina em território europeu, as notícias podiam ser piores. Do mal, o menos.

 

Embora sem grandes esperanças, espero que a SCEE revele a tal lista tempo e horas, e não em cima do acontecimento. É uma questão de respeito e bom senso, coisas que ultimamente parecem andar desaparecidas...

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 12:45


7 comentários

De Rafael a 01.03.2007 às 18:26

Qual é a diferença de ser emulado via hardware ou software... Quem nunca usou um emulador no pc... é a mesma coisa... e essa lista provavelmente irá aumentar com o tempo... Afinal estamos falando da Sony, não qualquer empresa iniciante no mercado de consolas...
Agora a redução de custo??? ninguem viu

De Shiryu a 01.03.2007 às 22:10

"Qual é a diferença de ser emulado via hardware ou software... Quem nunca usou um emulador no pc... é a mesma coisa... "

Ui, temos aqui panos para mangas! Os emuladores para de PC e outros sistemas operativos de consolas antigas são programados por entusiastas e foram desenvolvidos durante anos, sendo melhorados ainda hoje em dia. A dificuldade era na obtenção dos dados especificos dos chips para depois fazer o mais complicado, a retro-engenharia dos mesmos, de forma a construir um porgrama que emule uma arquitectura da consola ou do computador especifico.

E a aquitectura é que tem vindo a ser cada vez mais complexa, se houve emuladores de NES rapidamente, até hoje, a emulação perfeita do sistema é algo dificil. Já a Super Nintendo foi um processo bem mais moroso, pois a arquitectura da SNES é bem complexa, mesmo com o poder actual dos PCs de hoje, código com bugs devido à falta de informação é o suficiente para cada vez mais, a emulação perfeita seja algo quase utópico.

Assim sendo, esta é a maior vantagem da emulação por hardware. O "Emotion chip" é de uma arquitectura complexa (já viram emuladores da PS2 no PC a correr alguma coisa de jeito? Pois...). Logo, mesmo sendo oficial e a Sony tenha todos os dados para criar emulação por software bem conseguida através apenas do uso do CPU da PS3, Porque raio lançam esta "bomba" a apenas 1 mês da máquina sair na Europa? Porque é que não dizem dados concretos? Porque é que a emulação por Software não foi lançada na America e no Japão logo de raíz?

A Wii tem emulação por software de máquinas de arquitectura menos complexa (sendo a mais complexa a da N64), e admito, a emulação esta muito boa, mas perfeita é utopia (claro que é preciso ser mesmo quase mesquinho para notar, ou ter de facto as maquinas originais e correr os jogos lado a lado). No entanto, a emulação da GameCube (esta sim, perfeita, até porva do contrário) é pelo que sei, feita em parte pelo hardware da Wii, visto tratar-se de uma arquitectura bastante semelhante. Isto sim, é retrocompatibilidade que se possa afirmar e publicitar sem qualquer problema

Já a Xbox360, lembro-me dopessoal se quieixar da emulação da Xbox por software, porque de inicio, podiam jogar à Barbie, mas não Prince of Persia The Two Thrones... e é isto que eu temo da PS3.

Resumindo, que realmente é déificil falar deste assunto sem começar a enfiar para aqui uns 10 anos da historia dos emuladores de consolas e enfiar termos técnicos do ínicio ao fim, quanto mais complexa a aquitectura, mais complexa a emulação por software. Este problema torna-se ainda mais complexo, quando ha jogos que usam extensivamente truques de Hardware a vaior sniveis (graficos ou sonoros) que exigem uma emulação perfeita do Emotion para funcionarem...

Vamos lá ver essa lista de 1000 jogos... espero que tenhas compreeendido melhor os possíveis problemas desta mudança em cima da hora da Sony, Rafael.

De Rafael a 01.03.2007 às 23:18

Concordo com vc Shiryu, como concordo em várias coisas que vc escreve nesse blog... vc sabe se expressar bem, tem jeito pra coisa...
Agora se era possível fazer a emulação de consolas no pc, tais emuladores que eram desenvolvidos por terceiros que não tinham acesso ao projeto da consola, vc acha que a sony não conseguirá emular uma consola que ela mesma criou. É sabido também que a emulação via software exige muito do hardware, mas a PS3 tem hardware de sobra para tal..
bom é derespeito com os consumidores da europa, concordo totalmente, mas sinceramente, pra mim se eu fosse comprar uma ps3, tanto faz o tipo de emulação desde a mesma seja feita... o que eu acredito que com o tempo vai acontecer...
A tristeza é essa tal redução de custo, já que o preço da ps3 não foi reduzido de forma alguma

é isso...

De Rafael a 01.03.2007 às 23:22

agora nunca compraria a ps3... VIVA A WII... sempre fui fã da nintendo desde o seu nintendinho 8bits e um mário que pegava cenouras na terra pra matar os inimigos huahua como eu adorava aquele jogo...

De Shiryu a 01.03.2007 às 23:35

Hehe, Super Mario 2, o jogo que não era para ser um Mario e acabou por ser, dai ser tão surreal em relação aos Mários tradicionais. Era o Doki doki Panic, mas a Nintendo colocou por lá o Mario, Luigi e companhia e assim nasceu o Super Mario 2.

E que tal esta ediçao pirata de 1997 do Donkey Kong Country da SNES para a NES?

http://youtube.com/watch?v=e0IkNugZ3jI

Caramba... isto tem mérito!

De Rafael a 01.03.2007 às 23:54

Hahuahua... a nintendo teve seus momentos... eu lembro da minha felicidade quando comprei meu super nintendo com SuperStarSoccer... que jogo era aquele... teve uma febre tão grande desse jogo no brasil que os pirateiros de plantão começaram a criar versões personalizadas desse jogo, entitutaladas "ronaldinho soccer", "romário soccer", "campeonato brasileiro soccer" uhaua entre outros... com narração em portugues e tudo... virou uma febre...
Eu lembro tb, da época em que eu ainda jogava outro mário que voava com a pena... achava akilo mto maneiro... e vi pela primeira vez mario 64, akilo me deixou babaqueado... akela introdução da câmera rodando pelo castelo era d+... mto show...
momentos nintendo...

De Shiryu a 02.03.2007 às 00:10

É isso que a "geração playstation" não percebe, porque não viveu. É um verdadeiro conflito de gerações na sua totalidade da palavra.

Tive de decidir quando comprei a SNES qual seria o meu primeiro jogo enter os 3 que havia no lançamento: F-Zero, Super Soccer ou o Super Tennis, só tinha $ para um... foi o F-Zero, mudou a minha vida.

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