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GameOver: Blog oficial

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Quinta-feira, 10.05.07

Nem tudo foram rosas...

A Nintendo é conhecida por tratar com pinças a imagem das personagens dos seus jogos. Mas nem sempre foi assim...

 

No final dos anos 80, principio dos anos 90, a gigante nipónica entrou num verdadeiro turbilhão de loucura. E desse turbilhão nasceram as três passagens de Link pelo terrível CD-i da Phillips.

 

A parceria feita com a empresa aconteceu após o final do período de amizade entre a Nintendo e a Sony, que tinha como objectivo a criação de um leitor de CD-ROM para a Super Nintendo.

 

E assim surgiram Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon – de onde vieram os vídeos aqui colocados – e Zelda’s Adventure. Os jogos não foram desenvolvidos pela Big-N, tendo saído dos estúdios da Animation Magic e da Viridis. Vómito garantido!

 

 

Por essa coisa chamada CD-i – o nome nem deveria ser aqui pronunciado – passou também uma aventura de Mario – Mario Hotel – sendo considerado como um dos piores jogos da história da galáxia.

 

Este infame casamento com a Phillips deveria ter resultado numa nova consola Nintendo, com jogos em formato CD. Felizmente, tudo não passou de um soluço. Um tropeção na história da empresa de Quioto.

 

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 14:44


58 comentários

De Link_Soul a 10.05.2007 às 15:04

Meu Deus... que coisa medonha!
LOOOL
Bem, o Luxxx está determinado a pôr todos os users do blog a par das piores coisas já produzidas no mundo dos videojogos, tou a ver... ;-)

Ainda bem que esses jogos malditos foram banidos da cronologia Zelda para sempre, fazendo parte das más recordações apenas de alguns possuidores.

MEDO...

MUITO MEDO do que poderia ter sido o futuro da Nintendo com essa parceria...

De luxxx a 10.05.2007 às 15:07

Nem tudo é bonito no universo dos vídeojogos, Link_Soul, nem tudo é bonito...

De Shiryu a 10.05.2007 às 15:31

Ora, abram mais uma vala no aterro do ET, para comodar todos os CDi e copias destes jogos com mascotes Nintendo.

É pena... estava em pordução e quase acabado (há o prototipo algures pelo mundo...perdido e fechado em cofres de colecionadores) do Super Mario World para o CDi... uma verdadeira e belissima sequela do Super Mario World da SNES, com o memos estilo gráfico e jogabildiade impecável... infelizmente, ja o CDi era um pedaço de lixo na altura que estava para ser feito, e assim, nunca chegou a ver a luz do dia.

De luxxx a 10.05.2007 às 15:32

Quanto eu não daria para colocar as mãos nesse... quanto eu não daria...

De Prometheus a 10.05.2007 às 15:44

Felizmente que a Nintendo aprendeu com os erros. Esses três títulos que levam o nome de "Zelda" até podiam ter sido uns joguinhos razoáveis...se não fossem essas cenas de animação completamente ridículas e descabidas e esse nível de dificuldade que permite destruir o boss final com apenas um golpe e uma jogabilidade melhorada...

Enfim, o Cd-i não me parecia uma máquina má...eu próprio cheguei a pensar em comprar um há cerca de doze anos, era aquele sonho multimédia...enfim, jogos é que não era com ele, à excepção de alguns que também existiam para PC.

Estes maus exemplos NUNCA devem ser esquecidos, são lições importantíssimas para o futuro!

De luxxx a 10.05.2007 às 15:48

Pois eu comprei um CDTV, da Commodore... e ainda hoje tenho espasmos só de pensar na fortuna que gastei nessa coisa!

De zé a 10.05.2007 às 15:57

E eu sonhei em "kitar" a minha mega drive com uma mega cd uma 32X, felizmente ficou-se pelos sonhos!

De luxxx a 10.05.2007 às 16:41

Pois tens muita sorte. Eu comprei um Mega-CD e um 32X. Tanto erro cometido.

Vendo as coisas pelo lado positivo, pelo menos tive o prazer de jogar aquele que para mim é o melhor dos Sonic: Sonic CD.

De Shiryu a 10.05.2007 às 17:25

Duas pérolas no Mega CD foram o Dune (basicamente igual à versão PC PC) e o Snatcher (do xor Kojima, infelizmente, muito censurada a versão que chegou aos USA).

Outras pérolas incluem o Shinning Force CD e o Lunar I e II, rpgs clássicos com voice acting que colocaram a GameArts na atenção do mundo.

Claro que chegar alguma coisa boa à Europa, nickles...

De luxxx a 10.05.2007 às 17:43

Desses só me faltaram os Lunar.

Da Game Arts tinha o excelente Silpheed.

Mas nada bate o clássico Night Trap, com uma grande interpretação da saudosa Dana Plato.

De Shiryu a 10.05.2007 às 21:03

E a banda sonora do Ecco The Dolphin e sequela no Mega CD é simplesmente da melhor música ambiente que já ouvi na vida, da autoria do xõr Spencer Nielsen

http://www.spencernilsen.com/

Que também tratou das músicas no Sonic CD... isto sim, grande portfolio.

De zé a 10.05.2007 às 17:58

Felizmente pude jogar o sonic cd quando saiu a compilação sonic gems collection para a ps2, pena não ter a opção de gravar a qualquer altura como o sonic mega collection plus, é que hoje em dia nem sempre à tempo para jogar uma tarde inteira para se chegar ao fim dum jogo.

De luxxx a 10.05.2007 às 18:12

Grande verdade essa. Daí o sucesso dos jogos casuais.

De namorado a 10.05.2007 às 16:50

ZOOM IN...

zoom out...

ZOOM IN...

zoom out...

ZOOM IN...

zoom out...

Estou a ficar zonzo....

De Shiryu a 10.05.2007 às 17:27

Vai jogar Spiderman 3 que isso passa...

...ou não.

De squall a 10.05.2007 às 19:34

Luxxx, offtopic:

The last Remnant:só foram mesmo divulgadas as imagens e o anuncio do jogo?

ainda não há nada de concreto em relação à jogabilidade?é que parece me espectacular pela imagem visto haver muitos inimigos, mas acho que o sistema de combate era por turnos right?e aquela barra de moral?será que afecta as performances?

parece porreiro...e da square, cheira me que vou gastar mais umas notas!cheira-me...

abraços

De luxxx a 10.05.2007 às 20:35

Para já, os detalhes são poucos e as teorias muitas.

Motor Unreal 3... mecânica que mistura turnos e tempo real... duas personagens jogáveis - uma mais ocidental outra mais asiática... aposta no mercado norte-americano e realizado por Hiroshi Takai.

Lembro que este senhor foi responsável por The Bouncer, um dos primeiros títulos da Square para a PS2. Nas fotografias o jogo era um espanto, mas no momento em que se começava a jogá-lo... uma desgraça.

De squall a 10.05.2007 às 21:48

obrigado luxxx!

sim, o the bouncer, um dos raros titulos da square que nao joguei ainda!

quanto ao the last remnant na conferencia da square certamente serão revelados mais pormenores!espero eu...

também podiam anunciar o remake do ff7, fan service hein shiryu?

abraço e thx for tha reply

De Shiryu a 10.05.2007 às 21:52

Não deve faltar muito...

De squall a 10.05.2007 às 22:02

shiryu, num me digas que andaste a espiar e...já sabes de alguma coisa?

e relativamente ao post anterior quando falei de spirits within, julguei o como um insucesso na medida em que se afasta um pouco dos ff jogáveis!

agora a nivel técnico, o filme é bom!

abraços

De Shiryu a 10.05.2007 às 22:11

Nada de mais, apenas especulo, porque já ha demasiada gente a dizer que quer, e a Square até o IV vao fazer um remix, portanto... é fazer as contas, deixa la ver se fazem um remake do VI para a DS também, depois, certamente, será a vez do Squall e CIA levarem um update para breve, brevemente...

De squall a 10.05.2007 às 22:37

pois, responder aos pedidos dos jogadores, cm em ffx, mas a sequela não valia metade do original!

esperemos então por esse mimo que é ff7, e...sim, eu também já merecia um nivo jogo?ou não?

lol

abraços

De Shiryu a 10.05.2007 às 23:12

Sabes, não é bem responder a "pedidos dos jogadores", é verem cifrões certos à frente... uma reeediçao é uma aposta bem mais segura que um IP novo, como o "The Last Remnat".

De squall a 11.05.2007 às 00:06

lá isso tens razão!

mas com essa reedição agradam ao publico e enchem os bolsos!é 2 em 1 e tdo o mundo fica feliz!lol

De Anónimo a 10.05.2007 às 19:59

Blu-Fox

E eu a pensar para que queriam o motor de combate do Unreal 3 ... Kotario nem me passou pla cabeca outro jogo, ja k FFXIII ia usar o motor WHITE...
Gosto da estrategia da square... Como nao podemos tirar exclusividade ao FFXIII criamos um novo jogo... Alias quem ta farto de lancar jogos e a square... Quero ver quand aparece KHIII ! 2999!

De squall a 10.05.2007 às 22:04

mas este novo jogo nao é exclusivo ps3!

até porque também direccionado para fãs ocidentais, pelo que nao faria sentido a exclusividade pa ps3!

kh3

De Ricardo a 10.05.2007 às 20:02

"A parceria feita com a empresa aconteceu após o final do período de amizade entre a Nintendo e a Sony, que tinha como objectivo a criação de um leitor de CD-ROM para a Super Nintendo."

E pensar que foi assim que nasceu a Playstation... Bem burra foi a Nintendo!

De Shiryu a 10.05.2007 às 20:53

Olhe que não, xotor, olhe que não!

Se não fosse esse episódio, o Secret of Mana não seria o que é, pois estava para ser o 1º jogo da Squaresoft desenvolvido para o Super CD, e de certeza não seria a perola que saiu.

Se não fosse a história como ela aconteceu, o mundo não teria tido a PSX, a Sony não teria obrigado a Nintendo a repensar na sua posição em relação ao CD como meio de distribuiçao dos jogos(e mesmo assim, nunca tiveram nenhuma máquina com CDs, apenas DVDs).

E não podemos julgar a Nintendo, tendo em conta os resultados com o Mega CD e as restantes máquinas de CDs da altura.

PAra além do mais, numa realidade alternativa, é bem porvavel que o Super CD fosse um sucesso... e hoje tivessmos maquians Sony nintendo a dominar o mercado... ou entao o Super CD ser um lixo pegado e a Sony não tivesse mais qq interesse na industria dos videojogos, nao existindo assm PS1, PS2, PSP, PS3...

Enfim, é melhor deixar o passado como ele ficou, mesmo que isso signifique o sacrificio da Sega no campo do hardware.

A Nintendo não foi burra, mas estava a começar a habituar-se a ser #1 sem concorrência... por isso, foi mesmo bom, para os obrigar a pensar "out of the box". Aposto que hoje também não teriamso DS e Wii, se o mercado continuase estagnado.

Especulação... I Love it!

De Prometheus a 10.05.2007 às 22:14

Bem, o contrato foi quebrado pela Nintendo, dirigida pelo "ditador" Yamauchi, porque na prática, dava à Sony 100% dos lucros sobre os jogos vendidos em CD. Se o formato fosse um sucesso, a Nintendo não veria um iene que fosse dos lucros dos jogos, a meu ver não foi burrice. A ideia inicial da parceria para uma drive de CD é que foi burrice, mas na altura era o pensamento dominante que o multimedia era o futuro.

De luxxx a 10.05.2007 às 22:39

A saída de Yamauchi - para dedicar o seu tempo ao haiku - e a entrada de Satoru Iwata foi o melhor que poderia ter acontecido à Nintendo.

De Shiryu a 10.05.2007 às 23:14

Não falem mal do Yamauchi-San (/me vénia) que ele é Yakuza... e não fui eu que vos disse isto...

De luxxx a 11.05.2007 às 00:40

Tem tatuagem e falta-lhe um dedo mindinho?

De Prometheus a 11.05.2007 às 01:10

Sim, o Yamauchi foi o grande responsável pela expansão e sucesso da Nintendo (afinal foi o big boss durante mais de 50 anos) mas os últimos anos já acusavam algum desgaste - a ausência de CDs na N64 foi um erro comercial terrível.

O Iwata tem sido um excelente responsável, a DS e a Wii falam por si. Além de que representa uma geração diferente.

O Yamauchi é yakuza?! Lembro-me de ter lido que aquando do lançamento do Super Famicom no Japão em finais de 1990, tiveram de alterar os planos à última da hora para evitar que os yakuza roubassem um carregamento e os revendessem no mercado negro.

De luxxx a 11.05.2007 às 01:32

Iwata revitalizou por completo a Nintendo, dando a sua bênção a produtos diferentes mas extremamente atractivos para o grande público, ao contrário do que aconteceu com o malogrado Virtual Boy... responsável por um boost nas vendas de Aspirinas.

De mWm a 10.05.2007 às 22:03

Isto sim é muito retro!! LOL... muito bom.


Btw, estou passado a arquitectura de computadores !

sou deus!!! lol

De luxxx a 10.05.2007 às 22:12

E perante Deus me curvo!

De mWm a 10.05.2007 às 23:02

MUAHAHAHA

Bem... agora vai saber mesmo bem um fim de semanazinho para descansar. Amanhã nem se trabalha ... vai ser só jogar. A ver se acabo o M64.

De luxxx a 11.05.2007 às 00:39

Este fim de semana nem há peregrinação à Catedral. Enfim... antes assim...

De Blu-Fox a 10.05.2007 às 23:40

___________________________________

Vi as imagens de Last Reamnant... Axo que n tem nada a ver com FF nem vai ser o seu sucessor, devido ao estilo da ruazinha, e do ecrã de batalha. (Tem grandes gráficos, a rua tava mt bem detalhada !)

FF é FF ponto.final !!!

Mais uma observação quanto á estrategia da Square. Agradar aos dois continentes !!! Os Xinocas em maioria se quiserem jogar remnant jogam na sua PS3 ( ja k n sai pra wii ) com a personagem asiatica e os Americas, jogam na X360 com a personagem americana... Afinal, qual era o sentido de lançar um titulo da square sobre americanos só pra X360... Só iria vender num lugar... America. Como estao a fazer assim agarram 2 coelhos duma cajadada !

Gente esperta !!!
___________________________________

De Shiryu a 11.05.2007 às 01:01

Fora do Tópico:

Acabei de apanahr em vídeo um S4 perfeito!

Video para hoje ou amanah, dependendo do nível de sono e/ou dificuldade na montagem. :D

De luxxx a 11.05.2007 às 01:16



Que venha ele!

De Shiryu a 11.05.2007 às 01:32

Quase, quase.......

De mWm a 11.05.2007 às 01:33

Então? Que lentidão Shiryu!

Just kiding

De Shiryu a 11.05.2007 às 01:58

Perem lá, que vocessemessês já deviam saber, que eu quando faço alguma coisa, não pode ficar meio feita ou semi feita, tem de ser FEITA toda com caps e tudo...

De mWm a 11.05.2007 às 02:01

Estou a ver que vem aí uma cena toda pipi...

leva todo o tempo do mundo... estou aqui a fazer um simulador de comboios em assembly... se alguém se quiser juntar!

De luxxx a 11.05.2007 às 02:12

Pois eu vou aproveitar para dar um salto até C&C 3 360. O dever chama-me.

De Shiryu a 11.05.2007 às 02:37

Bonito, um com Assembly e outro com as meninas do Battlestar... Final production & UPLOADING!

De Shiryu a 11.05.2007 às 02:44

Obrigado pela vossa paciência.

Bem, cá está, Luxxx, depois quando a usares para ganahres aos miudos de 5 anos americanso no Live, lembra-te de mim.

http://videos.sapo.pt/2cwrHPMVNhsyrd0K8zDG

Já estou a ver eu a marcar coisas destas e um rol interminavel de "Oponnet has disconnected"...

ICE CREAM! I SCREAM!

De luxxx a 11.05.2007 às 02:54

Indefensável!!!!!!



E o último marcado é lindo!!!



Espero encontrar-te do outro lado da trincheira.

De Shiryu a 11.05.2007 às 02:58

Se me vires a electrizar a bola, já sabes, não deixes que eu chegue ao meio campo...

De mWm a 11.05.2007 às 03:23

Estava a jogar LFS... vou ver essa obra...

De mWm a 11.05.2007 às 03:30

Ehe... perante ti, Shiryu, o Cristiano Ronaldo, o Kaka, o Messi e, obviamente, o Miccoli, se curvam.

Já vi esse jogo em qualquer lado... provavelmente no teu site, não sei. Mas já foi paí há um ano. Muito fixe. Pena não terem adaptado para desporto

Keep up.
btw, queres mesmo um gelado?

De mWm a 11.05.2007 às 03:44

Queres é disto:

http://videos.sapo.pt/WMiHuOkyIDiZWGcfjtEe

LOOL... os teus vídeos estão sempre ofuscados com coisas destas ao lado. It's the curse!

De Shiryu a 11.05.2007 às 03:46

Na, hoje já comi um ICE CREM, fico-me pelos "I SCREAM"s de derrota dos meus futuros adversário no LIVE (talvez) e lá mais para o fim do ano no Speedball 2 para PC (este, de certeza).


ZZzzzzz cama, missão cumprida, por hoje.

De mWm a 11.05.2007 às 03:49

ehe...

"I scream. You scream. We all scream, for ice cream!"



camex here too. inte.

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