De Shiryu a 24.05.2007 às 23:04
Rússia!
Terra de mulheres bonitas, vodka, Sukhoi (vão à wiki) e satélites com nomes hilariantes (vá, admitam, quem é que consegue dizer "Sputnik" sem estar logo a seguir à beira do riso?).
E claro, terra de muita genialidade, como este vídeo demostra. Não me refiro à genialidade de clonar o Spectrum com o Pentagon e o seu sucessor, Scorpion (essa é outro tipo de genialidade...), falo da genialidade do tipo "Тетрис" (adivinhem lá...pois claro, "Tetris") do sr Alexey Pajitnov.
O que me leva ao verdadeiro ponto deste meu post: Nos tempos do Spectrum e máquinas 8bit até a epóca de ouro das 16bit, a limitação tencnológiva fazia com que destreza e manha dos porgramadores levassem o hardware limitado a fazer coisas incriveis, pois a imaginação humana era superior á tecnologia, e assim tivemos títulos inesqueciveis no Spectrum, no Amiga, na Megadrive, na Super Nes, etc. Exemplos há muitos, basta passarem os olhos pelos meus vídeos para descorirem dezenas, desde o "Back do School" no Spectrum, ao "Turrican" no Amiga e ao "Chronno Trigger" na Super Nintendo... hardware limitado, imaginação ilimitada.
O que nos leva ao ponto de viragem: a Playstation. Assim como a Saturn, de repente, tinhamos recursos quase ilimitados em termos de memória para um jogo. O resultado foi ao ínicio óbvio, jogos que de jogo tinham pouco, cheio de música em CD audio e FMV para encher os CDs (o MegaCd falhou porque era tecnologia demasiado à frente para a altura em que saiu e ninguém a sabia utilizar bem), e pronto, eventualmente fomo-nso adaptando a esta realidad,e até que os produtores começaram a usar as coisas de uma forma mais decente, tendo produzido novamente grandes obras de arte. Engraçado de notar que a Nintendo 64, sendo limitada pela decisisão da Nintendo de manter os cartuchos, está cheia de grandes exemplos como uma limitação de memória disponivel pode levar a obras primas como o Zelda 64.
E deste salto, para a corrente geração. Temos a PS3 que tem mais poder tecnológico que Deus (talvez...) e ninguém, incluindo a Sony, parece saber o que fazer com ela. Vamos lá ver se de facto o Hideo Kojima vai conseguir encher um BluRay com um verdadeiro "jogo".
Porquê? Porque é que de repente, não temos qualquer limite tecnológico para realizar os nossos sonhos videojogáveis e ninguém o faz?
A meu ver, porque finalmente, a tecnologia ultrapassou a imaginação humana. Não há jogos a usarem toda esta tecnologia que se possam considerar de génio porque já ninguém toma riscos (pensam Clover, pensem Treasure), porque fazer um jogo agora custa milhões, por isso, limitaram de tal forma a maneria da indústria produzir jogos, que a genialidade é penalizada enquanto a proudção em massa de sequelas de qualidade duvidosa parece render.
Dependendo da vossa idade e experiência no mundo dos jogos, ou percebem o que quero dizer ou simplesmente pensam que eu não bato bem. Não digo ser detentor da verdade, apenas esta é a minha conclusão segundo a percepção deste mundo que me rodeia. Eu nunca me imaginei a fazer um jogo tipo "Gears of War", as minhas ideias sempre foram baseadas em limitações gráficas e sonoras, fazer um jogo com mais de 10 megas já é um luxo. Mas a maneira como encho esses 10 megas pode ser a diferença entre um jogo bom e apenas mais um... e hoje em dia, parece que encher DVDs se está a tornar algo banal, já ninguém quer saber da qualidade do produto final, é por nas lojas antes do "deadline" e esperar que alguém os vá comprando... é triste.
Por isso, ver o Abe ("Hello";"Hi";*fart*;*lol*) no Spectrum é muito divertido, lembra-me a primeira vez que joguei Donkey Kong Country... na NES! também há muita genialidade no extremo oriente, em que versões da NES de quase todos os jogos que possam imaginar existem e proliferam há décadas... um bom exemplo como a tecnologia pode avançar, mas sabe-se lá até onde iriam os jogos nas maquinas antigas, se não tivessemos novo hardware de 5 em 5 anos (sempre pensei nisto, especialmente na Super Nintendo, onde os jogos de ultima geração eram simplesmente pequenos milagres videojogáveis).
Enquanto faço tempo para sair o Streets of Rage 2 na Wii VC, despeço-me com uma mensagem:
Sony может занять нынешний PS3 и бойлер, она их осла.
v ^_^
De luxxx a 25.05.2007 às 00:12
Exactamente. Mais e melhores gráficos não é sinónimo de grandes jogos. Se não existir criatividade, esqueçam.
Basicamente, é como a escrita: todos temos acesso a processadores de texto, mas se não houver imaginação, aliada ao bom saber escrever... é certo que sairá lixo ou algo que será rapidamente esquecido.
E nos dias que correm dá a sensação que as software-houses preocupam-se apenas com a potência do hardware. Na verdade, convenhamos que ficam bem nas imagens e vídeos que chegam à net e às revistas - veja-se o caso de Spider-Man - ou seja, é meio caminho andado para ter vendas no mínimo razoáveis...
E quando se começa a jogar...

Mas também há obras que não só são visualmente de sonho, como também dão enorme gozo de serem usufruídas. Gears of War é um desses casos.
Claro que também temos de pensar que ao contrário do que acontecia há alguns anos atrás, as produtoras não brincam em serviço, fornecendo deadlines pouco próprios às software-houses. Há Natais para serem cumpridos, filmes que estreiam, títulos lançados para as máquinas adversárias, anos fiscais, accionistas, relatórios de contas para serem apresentados e... tempo é dinheiro.
Como resultado, não faltam jogos com grandes potencialidades, cuja versão final fica muito aquém do esperado, dando a sensação de estarmos perante um produto inacabado. É o caso de MotorStorm, que nem multiplayer offline tem.
Enfim... sinais dos tempos...
De Spirit a 25.05.2007 às 12:26
Ah pois é. Eu tenho que admitir. Empolgo-me mais a ver qualque trailer ps3 do que um trailer wii. Os trailer de heavenly sword deixam-me interessado. Depois quando faço o exercício mental de imaginar a experiência de jogo, o caso muda de figura.
Só tenho pena que não haja uma alminha caridosa da nintendo que faça um dvd com demos wii. Ou então, que nas lojas permitam experimentar os jogos. É que ler reviews, na wii, não chega.
Duas coisas off-topic
-estão para abrir lojas gamestop em portugal. Já vi duas, uma no odivelas parque, outra no dolce vitta do estádio do dragão. É a gamestop multinacional? É uma boa loja de jogos?
-decidi castigar a incompetência nacional. Mandei vir o mario strikers pela net. Ficou um bocado mais caro, mas pelo menos não dou dinheiro a esses que não sabem por um jogo em condições nas lojas, seja eles quais forem. Terça feira já devo andar nos duelos online. Claro que se entretanto o vir mais barato nalguma loja apanho um granda melão. Riscos. Enfim. Living on the edge.
De Spirit a 25.05.2007 às 16:04
ya, em ambos os centros ainda estão com papéis na montra a dizer que "abre brevemente gamestop". Não sei se será a GAMESTOP, se terá sido outra empresa a registar a marca em portugal, se é que isso é possível.
Quanto ao mario strikers, tinha-o pré-reservado. Mas liguei para uma loja e disseram-me que não era para já. Dias perguntei eu? SEMANAS... responderam-me.
Então teclei amazon.co.uk e graças ao MBnet, cá vem ele a caminho ;) Direi pois claro...