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Segunda-feira, 16.07.07

Quando as esperanças superam os 100 milhões...

Satoru Iwata tem muitas esperanças para a Wii. Muitas mesmo. Bem contabilizadas, são mais de 100 milhões de esperanças...

 

Falando aos jornalistas durante a E3, o presidente a Nintendo referiu que não se admiraria se a Wii vendesse tanto ou mais do que a PlayStation2.

 

“Mais de 100 milhões de PS2 vendidas é um número extraordinário, que nunca conseguimos atingir com o nosso negócio de consolas. Mas poderemos ultrapassá-lo se a nossa aposta na expansão do mercado de jogadores continuar a ser um sucesso.”

 

Mulheres... avós e avôs... tios e tias... padrinhos e madrinhas... a esperança de Iwata reside em vocês. Para lá de 100 milhões delas.

 

Nós cá estaremos para ver se são atingidas.

 

Por mim tudo bem, desde o momento em que não comecem a tornar casuais séries como Zelda, Mario, F-Zero e por aí adiante. Já agora, façam o favor de não cancelar jogos como Project HAMMER.

 

A ver vamos até onde chegará esta estratégia da Big N. Mas uma coisa é certa, não deixo de ter algum receio dos efeitos colaterais...

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por luxxx às 13:16


61 comentários

De Prometheus a 17.07.2007 às 02:02

A tendência actual já é, e foi no passado recente, investir no mercado casual. Na Europa, por exemplo, cada ano qual é o jogo que domina a tabela de vendas? É a edição anual do Pro Evolution Soccer, que no caso da PS2 foi razão para milhões de pessoas pelo continente fora o terem comprado - uma das razões para a disparidade do número de PS2 entre o Japão, EUA e Europa.

No caso da Wii, algumas das questões que levantas já foram respondidas - a SEGA, Namco-Bandai e Konami, por exemplo, já anunciaram que vão aumentar o número de jogos em desenvolvimento para a Wii em detrimento dos que estão em desenvolvimento para a PS3, isto porque a PS3 não é suficientemente lucrativa.

Isto tem um paralelo óbvio, na geração passada, a maioria das 3rd parties optou pela PS2 em detrimento da GC porque a máquina da Sony era mais lucrativa. Achas que aqueles estúdios vão todos fazer jogos para jogadores casuais? Entre as três máquinas actualmente no mercado, a Wii é a que melhor conseguiu gerar um "efeito bola-de-neve" e arrastar apoios no desenvolvimento de jogos. Isto significa apenas que além dos jogos 1st party da Nintendo (que já são razão mais do que suficiente para gastar €250 na Wii), vamos também ver a maior vaga de apoio 3rd party a uma consola doméstica da Nintendo desde o início da década de 1990.

De Megalodon a 17.07.2007 às 12:38

“Achas que aqueles estúdios vão todos fazer jogos para jogadores casuais?” eles vão fazer jogos que agradem ao tipo de consumidor que comprou uma Wii. Ainda há pouco tempo alguém da produção do novo Silent Hill falou da possibilidade do jogo sair para a Wii. Ele dizia que Silent Hill não é aquele tipo de jogo para jogar em família.

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