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Segunda-feira, 16.07.07

Quando as esperanças superam os 100 milhões...

Satoru Iwata tem muitas esperanças para a Wii. Muitas mesmo. Bem contabilizadas, são mais de 100 milhões de esperanças...

 

Falando aos jornalistas durante a E3, o presidente a Nintendo referiu que não se admiraria se a Wii vendesse tanto ou mais do que a PlayStation2.

 

“Mais de 100 milhões de PS2 vendidas é um número extraordinário, que nunca conseguimos atingir com o nosso negócio de consolas. Mas poderemos ultrapassá-lo se a nossa aposta na expansão do mercado de jogadores continuar a ser um sucesso.”

 

Mulheres... avós e avôs... tios e tias... padrinhos e madrinhas... a esperança de Iwata reside em vocês. Para lá de 100 milhões delas.

 

Nós cá estaremos para ver se são atingidas.

 

Por mim tudo bem, desde o momento em que não comecem a tornar casuais séries como Zelda, Mario, F-Zero e por aí adiante. Já agora, façam o favor de não cancelar jogos como Project HAMMER.

 

A ver vamos até onde chegará esta estratégia da Big N. Mas uma coisa é certa, não deixo de ter algum receio dos efeitos colaterais...

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por luxxx às 13:16


61 comentários

De Prometheus a 17.07.2007 às 02:08

Mais uma vez, não acho que a Wii vá atingir os 100 milhões de unidades vendidas - é possível que venda mais do que as outras duas, mas atingir a barreira dos 100 milhões é muito muito difícil - talvez se fizerem um lançamento oficial na China e na Índia com jogos a preços extremamente baixos, mas isso é impossível.

Em relação à "casualização" do mercado, a verdade é que a grande maioria dos jogos que são postos à venda são medíocres - olhem bem para os milhares de lançamentos que se fazem, ano após ano - cerca de 50% são maus, uns 25% são medianos, cerca de 15% são bons, uns 9% serão muito bons e o 1% que sobra é composto por títulos excepcionais - se num ano forem lançados 3000 jogos, por exemplo, 30 títulos excepcionais e quase 300 muito bons já satisfaz muita gente. Com isto quero dizer que mesmo que haja uma tendência crescente para os chamados "jogos casuais", isso não será certamente em detrimento dos jogos chamados "hardcore" - apesar de tudo, isto ainda não me parece um jogo de soma zero, julgo isso sim, que a ascensão de "jogos casuais" vai permitir igualmente a ascensão de novos produtores que podem perfeitamente ter uma "co-existência pacífica" com os grandes nomes já estabelecidos.

E com isto fico por aqui que o sono já é muito...boa noite.

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