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Para compensar os seis meses de diferença entre o lançamento norte-americano e europeu, a Nintendo colocou um extra em Super Paper Mario PAL: num determinado ponto da aventura... o jogo crasha, sendo necessário fazer-se reset à Wii.
Este conteúdo extra dá sinal de si no início do capítulo 2-2, local “governado” por uma tal de Mimi, onde temos de apanhar uma chave para abrirmos uma porta. No caso de estabelecermos diálogo com a dita sem a referida chave em nosso poder... consola parada... botão reset a entrar em acção.
Mas se a conversa for iniciada após termos obtido a chavinha, então tudo bem no reino de Super Paper Mario.
A Nintendo já veio a público pedir desculpas, garantindo que, para os interessados, iniciará brevemente uma campanha para troca do jogo. Também foi garantido que o problema não afecta de forma alguma a consola ou o disco.
Uma coisa é certa, este é um daqueles erros que não costumam dar sinal de si em produtos Nintendo, sempre extremamente cuidadosa no que toca a produtos internos. E logo com Mario metido ao barulho.
Já agora... obrigadinho! Sempre gostei de jogos PAL com extras exclusivos.
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