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Terça-feira, 30.10.07

Assusta que é colega!

Quando a imaginação é pouca, as notícias sem interesse de maior e o Halloween está a chegar, nada como colocar no blog mais um vídeo dedicado ao prazer do susto. Fica sempre bem e é do agrado de todos.

 

Desta vez não estamos perante um pai que decide traumatizar o rebento, nem de um filho que tem como objectivo provocar um AVC à mãe. Não, não. O alvo do susto é uma colega. Pobre mulher, podia ter partido o pescoço. Sinceramente, penso que o objectivo era mesmo esse!

 

Assustar uma colega é sempre bom. Além do mais, se acontecer alguma desgraça mais complicada – paragem cardíaca/gaguez/cegueira – a culpa pode ser sempre partilhada entre cúmplices, o que não é nada mau.

 

Como bónus, os mais perversos têm a sempre a possibilidade de deitar o olho às cuequinhas da rapariga...

 

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por luxxx às 14:42


25 comentários

De el Shir sem PC a 30.10.2007 às 18:39

Eu foi mais na Playhous3 com os tempos de loading do MotorStorm... uma mistura de medo e aborrecimento espetacular.

De luxxx a 30.10.2007 às 18:40

Mais maaaaaaaaaldade!!!!!

De dragon ball z a 30.10.2007 às 21:33

eu entao nunka me consigo assustar kom uma wii, é td tao kolorido e abonekado...... loooooool va na me atakem ja todos ao mm tempo

De el Shir sem PC a 30.10.2007 às 22:43

Os únicos sustos que tenho na Wii é de ports rascos da PS2... blerg, cá nojo!

E então rush jobs da UbiSoft!? E licenças anuaisda EA!?

Medo, muito medo...

PS: Já vi muito boa gente dar uns saltos porreiros no 'Resident Evil'. E que tal testarem o 'Bug Island', já à venda em território nacional !? Só para estomagos muito, muito fortes!

De dragon ball z a 30.10.2007 às 22:57

da um exemplo de ports rascos da PS2..... hum na me digas k fizeram o stock car speedway pa wii lol

De el Shir sem PC a 30.10.2007 às 23:09

Assim de repente, salta-me sempre à cabeça a EA com preciosidades com o 'Need for Seepd Underground' completamente in jovável com o Wiimote, e visto que o Excite Truck porva que a culpa não é do Wiimote... sham eon you EA.

Depois temos o caso da Activision e o seu fabuloso pedaço de esterco 'Spiderman 3'. Isto sim, assustador, andar pelos prédios e ver em pasmo enquanto as texturas dos arranha céus desaparecem mesmo à nossa frente...

Enfim, grandes puxões de orelhas foram necessários para se começarem a ver jogos unicos e dencentes que usassem o poder da Wii (Madden 2007, SSX Blur, Etc), sendo que a UbiSoft vai ter muito, mas messssmmmooo muito que fazer da vida para voltar a cair nas minhas boas graças... talvez um jogo da Jade Raymond me faça sorrir de novo.

Irra... há mesmo toneladas de lixo em ports ranhosos na Wii, mas felizmente, também existem alguns porreitos, como o 'Scarface' ou o 'The Godfather'... e venha de lá o 'Okami', sra Capcom, que eu compro!

De dragon ball z a 30.10.2007 às 23:14

sabes k agora k aadpataçao ao komando fika mais difixil o joga fikar jogavel, pelo menos é o k eu axo, a certo tipos de jogos k na tou a ver bem kom o komando da wii, tipo jogos de futebol, tao e jogos da wii pas outras, imagina km fikavam?

De el Shir sem PC a 30.10.2007 às 23:37

É errado forçarem funcionalidades com o Wiimote para jogos queão foram desenhados de ínicio para os usarem. Claro, o brilhantismo da Capcom no caso do 'Resident Evil 4' não se qustiona, mas quem dera a muita companhia ter metade da qualidade da Capcom.

Não sei o que pensar do PEs 2008 na Wii, vouesperar para ver, mas já sei que não me vão dar opção de jogar com o comando d aGameCube ou o 'classic add-on'... e isto é algo que eu não gosto.

Não deviamos ser forçados a nada, deviamos ter a opção de escolha, sempre. Um bom exemplo disto é o 'Dragonball Z TenkaichiBudokai 2' que, tal como o 3, permite escolher na Wii os 3 métodos de controlo (e eu jogo sempre com o comando da Gamecube).

De dragon ball z a 30.10.2007 às 23:54

axo k tens razao, cada consola kom as suas kualidades, mas em todas ha gandes estercos de jogos, falhanxos grandes. principalmente os k vem de filmes

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