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Sexta-feira, 28.03.08

Commodore 64 chegou à Consola Virtual

Em manhã marcada pelo facto da Sony não ter conseguido colocar GT5 Prologue a tempo e horas na PSN, deixemos as nuvens para trás e avancemos na direcção dos raios de sol, ou seja, para o facto dos jogos C64 terem dado entrada na Consola Virtual da Wii.

 

Tenho de confessar que o computador da Commodore passou-me ao lado, isto porque era um fervoroso adepto da máquina de Clive Sinclair, máquina essa que dominava as preferências dos consumidores portugueses, muito devido a factores como desconhecimento, preço e fácil acesso a jogos para o ZX.

 

Confesso que as imagens que surgiam nas revistas da especialidade da altura fizeram-me salivar muito. Uma festa de cor, comparativamente às versões para o ZX Spectrum. Felizmente, ou infelizmente, não tive acesso ao som, uma das características de sonho do C64. Querer e não poder ter é algo muito triste... e o dinheiro disponível na conta bancária era realmente parco.

 

Mas digamos que essa falta foi compensada mais tarde, com a compra do Amiga 500, aquela que se transformou na máquina da minha vida.

 

Termino referindo que o C64 foi lançado em 1982, tendo sido descontinuado em 1994, contando com um catálogo composto por resmas e mais resmas de jogos de altíssima qualidade, bastante à frente do seu tempo, muitos dos quais poderão ser usufruídos a partir de hoje na Wii.

 

Já agora, saibam que Uridium e International Karate foram as obras escolhidas para a abertura da “loja” Commodore 64 na consola Nintendo, custando o download 500 pontos/5€ por peça.

 

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por luxxx às 13:38


20 comentários

De Prometheus a 28.03.2008 às 14:07

Como jogador, estou contente por ver mais uma máquina histórica a juntar-se à Virtual Console, mas como consumidor não gosto nada desses preços.

A VC é uma ideia excelente, mas precisava de umas melhorias: para começar, na Europa os jogos deviam ser optimizados para 60Hz; alguns jogos deviam ter possibilidades de jogar online como acontece no XBLA; o ritmo de lançamento de alguns jogos é lento - ainda só temos 9 jogo da Neo Geo, por exemplo; o hanabi festival foi engraçado, mas gostaria de ver muitos mais jogos que nunca saíram na Europa a ser colocados na VC - será que custava assim tanto traduzirem os Fire Emblem de NES e SNES? Já nem digo os primeiros seis Final Fantasy, a Square-Enix não iria gostar da ideia, é preferível lançar remakes e ports

Seja como for, quando já tivermos mais jogos do C64, vou fazer um escrutínio apertado e fazer o download de algumas pérolas dessa máquina.

Aaaah, o que eu gostava mesmo era que a minha ideia/sonho se conretizasse e fossem colocados na VC uma série de jogos da SEGA, Konami, Namco, SNK Capcom nas suas versões arcade original - ou seja, em vez de jogos de SNES, Mega Drive, etc, colocarem jogos da system board Model 1, NAOMI, CPS, etc, para termos jogos directamente das arcades em casa...mas isso só acontece na Neverland

De Shiryu a 28.03.2008 às 14:11

"Neverland" ou "Shiryu Emulation Expert Land"...

Felizmente, nem a Nintendo nem a Capcom fazem ideia do quanto eu pagava para ter o set completo de CPS1 na Wii VC.

De notar que a Capcom já não pode lançar dois dos meus jogos favoritos porque já não tem as linceças: "UN Squadron" e "Cadilacs & Dinosaurs".

Já nem sequer falo de CPS2...

PS: Nintendo, já comprei um HDD externo, venham de lá essas drivers!

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