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Segunda-feira, 24.09.07

Como, bebi e respirei Halo 3

Terminou o fim de semana. Terminou um conjunto de dias em que não fiz absolutamente mais nada senão jogar Halo 3. Eu, a família e os amigos. Foi uma overdose de Master Chief. Mas sinto-me tão bem...

 

Matei centenas de brutes e milhares de grunts. Snipei uma mão cheia de jackls. Entrei em combates contra alguns hunters. Pilotei resmas de novos veículos e testei novas armas. Assisti ao final da saga e senti-me um pouco vazio.

 

Portanto...

 

Rapidamente tive de colocar um comando da 360 na mão de um dos meus amigos. Depois...

 

Matámos centenas de brutes e milhares de grunts. Snipámos uma mão cheia de jackls. Entrámos em combates contra alguns hunters. Pilotámos resmas de novos veículos e testámos novas armas. Assistimos ao final da saga e sentimo-nos um pouco vazios.

 

Portanto...

 

O comando continuou nas mãos do meu amigo. Depois...

 

Matámo-nos mutuamente centenas de vezes. A boa conduta moral da minha mãe foi colocada causa. A boa conduta moral da mãe do meu adversário também. As cervejas rodaram a alto ritmo.  Manipulámos os cenários com o Forge. Gravámos resmas de clips. E o prazer foi enorme.

 

No total, foram quase 24 horas consecutivas de jogo.    

 

Por fim, abrimos uma garrafinha de vinho, fumámos um charuto e prestámos a devida homenagem à Bungie e ao seu Master Chief. Heróis como ele há poucos. Jogos como Halo 3 também...

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por luxxx às 13:24

Sexta-feira, 03.08.07

GTA IV... tão longe!

Inesperadamente, a Rockstar anunciou que GTA IV só verá a luz do dia após o fecho do presente ano fiscal, ou seja, nunca antes de Março de 2008. Irra!

 

Obviamente que as duas versões do jogo foram afectadas. Portanto, ao contrário do que acontece com os episódios extra, neste caso não há filhos nem enteados.

 

Claro que a maior lesada é a Sony, que necessita de um bom GTA como de pão para a boca, sendo um jogo essencial para dar um bom empurrão às vendas da PlayStation3.

 

Mas as tristezas de uns são as alegrias de outros. A Bungie deve ter sorrido ao tomar conhecimento do deslize, tendo agora Halo 3 o caminho aberto para vender ainda mais, visto a sombra de GTA IV em Outubro ter desaparecido.

 

A Nintendo também não deverá ter ficado propriamente devastada com queda de Grand IV para 2008. É o adeus a 2007 de um dos títulos estrategicamente mais importantes para a geração HD.

 

Na parte que me toca, estou realmente infeliz. É a vidinha...

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por luxxx às 15:17

Quinta-feira, 14.06.07

Beta de Halo 3: Os resultados

A Bungie e a Microsoft deram por encerrado o período de beta test do multiplayer de Halo 3. E os resultados não podiam ser melhores.

 

Segundo dados oficiais divulgados pela gigante norte-americana, 820 mil utilizadores únicos passaram pelos duelos via Live. As horas todas somadas dão um total de 12 milhões. Sem dúvida, impressionante.

 

Portanto, agora que se entrou na recta final para o lançamento da versão final da terceira incursão de Master Chief, a MS e a Bungie têm razões de sobra para terem altíssimas expectativas no que toca ao número de vendas de Halo 3.

 

Resta apenas saber se conseguirá dar um novo e muito necessário fôlego às vendas da consola norte-americana, especialmente no que toca ao continente europeu, evitando que a Wii conquiste o primeiro lugar da corrida next-gen antes do final de 2007.

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por luxxx às 12:49

Terça-feira, 12.06.07

Master Chief: Face revelada ou quase...

Em véspera de Santo António, nada como ficarem a conhecer a cara mais bem coberta do universo dos vídeojogos.

 

Entre tiros, saltos, mortes, acessos de raiva e ofensas gratuitas aos adversários, há quem utilize a beta de Halo 3 de forma menos convencional, como por exemplo para se tentar descobrir a face que se esconde por baixo do capacete de Master Chief. O resultado foi gravado para a posteridade.

 

Não é Bill Gates... não é a menina da retrosaria... não é o primo que trabalha nas obras no Luxemburgo... não é o senhor do talho e muito menos o padeiro. Tem cicatrizes junto aos olhos e ar de mau. Enfim...

 

Cá está um exemplo de um vídeo completamente inútil, que não acrescenta nada de novo às nossas vidas, mas que não deixa de ter alguma graça.

 

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por luxxx às 12:48

Quinta-feira, 17.05.07

Depois da tempestade... a bonança

Como foi relatado em primeira mão pelo Namorado, o lançamento da beta multiplayer de Halo 3 não correu de forma propriamente fluída, com os utilizadores de Crackdown a não conseguirem fazer download da tão aguardada demo.

 

A ira instalou-se por esse mundo fora. Os fóruns foram inundados de palavras de raiva, ódio e frustração, e a honorabilidade das mães dos responsáveis foi colocada em causa milhões de vezes, através dos quatro cantos do mundo. E não é caso para menos, ou não se tratasse de um dos mais importantes eventos da história do Live. Talvez mesmo o mais importante...

 

Suponho que agitação tenha sido grande para os lados da Microsoft e da Bungie. Suponho que não tenham faltado gritos e berros. Suponho que telefones e telemóveis tenham tocado muito. Suponho que não tenham faltado trocas de emails.

 

Mas a Microsoft já deve estar habituada a imprevistos como este. Quem não se lembra do mítico ecrã azul, durante a apresentação do Windows 98? E com Bill Gates no palco. Portanto... comparado com isso, a incompatibilidade entre Crackdown e a beta não foi nada. Nada mesmo!

 

E tudo fica bem quando termina bem. Umas horas de atraso resultaram em mais quatro dias de período de testes. Nada mau. Definitivamente, foi um bom negócio.

 

 

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por luxxx às 13:07

Quarta-feira, 16.05.07

Beta de Halo 3 ou de Halo 2.5?!

O dia de ontem veio acompanhado pela beta multiplayer de Halo 3. E confesso que fiquei desiludido.

 

Se no caso da Wii peço acima de tudo divertimento, no que toca à Xbox 360 e PS3 peço gráficos! Peço alta definição! Quero ficar visualmente deslumbrado! Quero que o muito dinheiro investido num LCD HD seja recompensado com maravilhas que alimentem os meus olhos! Pode parecer novo-riquismo, mas é a mais pura das verdades!

 

E isso não acontece com a beta de Halo 3. Na verdade, os menos atentos poderão ser facilmente enganados se eu lhes mentir, dizendo que se tratam de novos níveis para Halo 2.

 

Ok... posso estar a exagerar um pouco... mas não muito! Definitivamente, trata-se de um Halo 2.5.

 

Claro que tem os seus momentos gráficos, como é o caso do efeito da água, realmente espantoso, e da granada de protecção. Mas no seu todo, de next-gen tem muito pouco.

 

O mesmo pode ser dito da mecânica. É uma evolução de Halo 2, mas que em quase nada tira partido das potencialidades do hardware da consola. Divertido? Sim! Repleto de adrenalina? Sem dúvida! Os incondicionais da saga vão sentir-se no Nirvana? Provavelmente! Pouco criativo? Definitivamente!


Obviamente que convém ter em atenção que se trata de uma beta, havendo ainda tempo para a implementação de melhorias gráficas. E tenho esperanças que os melhores níveis multiplayer estejam guardados para mais tarde. Mas para já... não fiquei nada impressionado. Nada mesmo!

 

Terá sido a Epic que me habitou mal com Gears of War?! Não digo que não. Mas a verdade é que após algumas horas na companhia da beta multiplayer de Halo 3 comecei a sentir saudades de utilizar a Lancer nos duelos COG vs Locusts. E o chamamento foi irresistível. E adeus demo, olá Marcus!

 

Diga-se que não foram necessários muitos segundos em Gears para que os meus pensamentos fossem invadidos pela seguinte frase:

 

“Goodbye Spartans! THIS IS NEXT-GEN!!!!!”

 

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por luxxx às 17:33


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