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Segunda-feira, 21.04.08

A Wii é um vírus!

Ora bem! Após vários meses de descanso, sem afirmações dignas de ficarem para a história, eis que a Primavera trouxe consigo um conjunto de belíssimas frases. Já não era sem tempo.

 

Desta vez, o protagonista foi Mike Capps, o mítico presidente da Epic, que falando ao IGN sobre a Wii revelou os seus pensamentos no que toca ao sucesso da consola.

 

“Funciona como um vírus. Quando se compra e se joga com os amigos, eles dizem: ‘Oh, meu Deus, é tão fixe, vou comprar uma’. Depois deixa-se de jogar passados dois meses, mas eles compram-na e fazem o mesmo, mas só depois de a terem mostrado a mais alguém e assim por diante. Toda a gente que conheço comprou uma e não a liga. Obviamente existe um grupo de pessoas que realmente gosta e desfruta dos jogos, mas eu continuo à espera daquele jogo que me fará jogar com ela.”

 

Um belo momento, sem dúvida.

 

Mas esta analogia não conseguiu atingir o primeiro lugar do top das declarações surreais, lugar esse ainda ocupado por Chris Hecker, um dos responsáveis pelo desenvolvimento de Spore.

 

Em forma de lembrete, aqui fica o que o senhor disse durante a GDC de 2007.

 

“Todos amam a Wii. ‘Meu Deus, a Wii, amamos tanto a Wii’... A Wii é um pedaço de m****! Descobri o segredo da Wii. As consolas são fabricadas da seguinte maneira: agarram em duas GameCube e juntam-nas usando fita cola.”

 

Será complicado alguém conseguir bater esse inspirado momento de Hecker. Mas a esperança é a última coisa a morrer e as figuras da indústria conseguem sempre superar-se.

 

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por luxxx às 13:25

Terça-feira, 22.05.07

Valve e os conteúdos grátis

Vários responsáveis da Valve afirmaram que se vão manter fieis à tradição PC, ou seja, os conteúdos extra para os seus jogos vão ser distribuídos de forma gratuita.

 

Segundo Doug Lombardi – director de marketing - e Robin Walker – designer de TF 2 -, não faz sentido cobrar mais dinheiro a quem já tenha comprado a versão retalho dos seus jogos. O retorno monetário vem da nova clientela, que adquire o produto por saber que as software-houses continuam alimentar as suas obras.

 

“A nossa filosofia é: comprem o produto... nós criamos mais conteúdos de bónus, tornando–o mais apetecível... assim, vendemos mais produto,” referiu Lombardi.

 

E eu digo: NEM MAIS!!!!

 

Resta saber se conseguirão manter a promessa, especialmente no toca à chegada ao Live de Episode Two e Team Fortress 2. É por todos sabido que a Microsoft não brinca em serviço, tendo uma estratégia online onde não há grande lugar para borlas.

 

Não é necessário viajarmos muito no tempo para nos lembrarmos que a Epic também era acérrima adepta do modelo de negócio referido pelos elementos da Valve.

 

Mas após o lançamento grátis do primeiro pack de mapas extras para Gears of War... para colocarmos as mãos no segundo só mesmo depois de perdermos o amor a vários euros. Refira-se que este ficará disponível à borla em Setembro próximo, o que já não é mau de todo, especialmente se pensarmos nesse inacreditável sugadouro de pontos de que é Oblivion.

 

De qualquer maneira, longe vão os tempos dos excelentes upgrades aos conteúdos de UT, sem qualquer custo adicional.

 

Não me resta outra coisa senão depositar as esperanças em Lombardi, Newell e respectivo séquito. Sempre gostei muitos deles!

 

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por luxxx às 14:01

Quarta-feira, 16.05.07

Beta de Halo 3 ou de Halo 2.5?!

O dia de ontem veio acompanhado pela beta multiplayer de Halo 3. E confesso que fiquei desiludido.

 

Se no caso da Wii peço acima de tudo divertimento, no que toca à Xbox 360 e PS3 peço gráficos! Peço alta definição! Quero ficar visualmente deslumbrado! Quero que o muito dinheiro investido num LCD HD seja recompensado com maravilhas que alimentem os meus olhos! Pode parecer novo-riquismo, mas é a mais pura das verdades!

 

E isso não acontece com a beta de Halo 3. Na verdade, os menos atentos poderão ser facilmente enganados se eu lhes mentir, dizendo que se tratam de novos níveis para Halo 2.

 

Ok... posso estar a exagerar um pouco... mas não muito! Definitivamente, trata-se de um Halo 2.5.

 

Claro que tem os seus momentos gráficos, como é o caso do efeito da água, realmente espantoso, e da granada de protecção. Mas no seu todo, de next-gen tem muito pouco.

 

O mesmo pode ser dito da mecânica. É uma evolução de Halo 2, mas que em quase nada tira partido das potencialidades do hardware da consola. Divertido? Sim! Repleto de adrenalina? Sem dúvida! Os incondicionais da saga vão sentir-se no Nirvana? Provavelmente! Pouco criativo? Definitivamente!


Obviamente que convém ter em atenção que se trata de uma beta, havendo ainda tempo para a implementação de melhorias gráficas. E tenho esperanças que os melhores níveis multiplayer estejam guardados para mais tarde. Mas para já... não fiquei nada impressionado. Nada mesmo!

 

Terá sido a Epic que me habitou mal com Gears of War?! Não digo que não. Mas a verdade é que após algumas horas na companhia da beta multiplayer de Halo 3 comecei a sentir saudades de utilizar a Lancer nos duelos COG vs Locusts. E o chamamento foi irresistível. E adeus demo, olá Marcus!

 

Diga-se que não foram necessários muitos segundos em Gears para que os meus pensamentos fossem invadidos pela seguinte frase:

 

“Goodbye Spartans! THIS IS NEXT-GEN!!!!!”

 

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por luxxx às 17:33


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