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GameOver: Blog oficial

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Quarta-feira, 22.09.10

Uma capa a sério

Ele há capas de jogos e capas de jogos. Depois temos a capinha muito especial de GT5 Prologue.

 

Trata-se de uma edição apenas dedicada a coleccionadores. Na verdade, algo me diz que estamos perante um exemplar único. Deve valer realmente muito no ebay.

 

Estranhamente, surgiu na prateleira de uma loja que vende jogos em segunda-mão. Digamos que é quase irresistível. Confesso que ainda não me tinha apercebido que a Sony contratava artistas naif para a criação de capas dos seus jogos. Deve ser falha minha. Tenho andado um pouco distraído.

Tem tudo, mas mesmo tudo, a ver com Gran Turismo. Só espero que o bólide possa ser desbloqueado no jogo. Isso é que era.

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por luxxx às 12:49

Sexta-feira, 17.09.10

Move pulveriza Miis

O Move já chegou. E traz o Wiimote à memória. Vagamente. Ok... muito. Pronto... muitíssimo.  Mas de acordo com os rapazes de Wolfbreed, o novo comando da PlayStation3 esconde um poder especial.

 

E o poder em questão é revelado no vídeo que se segue. Pelos vistos, o Move pulveriza gigantes. Mii gigantes. Mii gigantes que perseguem humanos em estradas desérticas. Puuuuuuufffffff.

 

Para além do mais, prova que se trata mesmo de um comando e não de um cone com uma bola de gelado. Não derreteu. E calor parece não faltar. Muito, muito bem!

 

 

Convém referir que não estamos perante um vídeo oficial da Sony. Mas uma coisa é certa: está realmente bem feito! Parabéns à Wolfbreed.

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por luxxx às 12:59

Quinta-feira, 16.09.10

Ueda brilha no TGS 2010

Fumitu Ueda tem sido uma das grandes estrelas da presente edição do Tokyo Game Show. E não me resta outra coisa senão fazer-lhe a mais sentidas das vénias.

 

Não escondo que sou um fã incondicional do criador de ICO e Shadow of the Colossus, dois exemplos máximos de como os vídeojogos são uma forma de arte. E para minha alegria, foi confirmado que a dupla encontra-se a ser adaptada à PS3, sendo lançada numa colecção que chegará às lojas durante a próxima Primavera. Excelente!

 

 

Igualmente excelente é o facto de ter sido anunciado que The Last Guardian, primeiro título de Ueda criado de raiz para a PlayStation3, será lançado no final de 2011. E uma coisa é certa, o novo trailer encontra-se muito para lá do magnífico.

 

 

Na parte que me toca, foram os grandes anúncios do TGS. Amo profunda e genuinamente as obras do senhor Fumitu. Agora é só esperar que o tempo passe. E só faltam cerca de 12 meses.

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por luxxx às 13:20

Sexta-feira, 10.09.10

Babe de Kill Bill em Yakuza

O novo Yakuza volta a ser notícia. De seu nome To the End, o quinto capítulo da saga vai contar com a presença de Chiaki Kuriyama. Para quem não sabe, trata-se da Gogo Yubari de Kill Bill. A bela japonesa vai agora encarnar Mizuzu Asagi.

 

Kuriyama confessou numa entrevista que desde há muito que adora a série e que ficou mesmo feliz ao conseguir ao papel. Mas esta não é uma estreia para a actriz no mundo dos jogos de vídeo. Anúncios a Resident Evil e a um serviço de aluguer de vídeos da PS3 já fazem parte do curriculum da menina.

 

E, como se não bastasse, Kuriyama ainda cantarolou em Gundam Unicorn, uma série anime. Eis o vídeo para que não restem dúvidas.

 

 

 

Já agora, fiquem sabendo que para além de Yakuza, a actriz é fã de The Legend of Zelda e de Ace Attorney.

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por agil às 13:46

Segunda-feira, 09.08.10

Tão inexistente e com tanto potencial

Um humano em fuga. Um exército de robôs em estado de fúria. Uma cidade de Londres devastada. E um jogo que nunca chegou a passar do vídeo que se segue.

 

De acordo com as informações que chegaram à net durante a passada semana, trata-se de um projecto que tinha como destino a PS3, idealizado por diversos colaboradores da Ubisoft, que nunca chegou a avançar na produtora gaulesa.

 

O clip apresentado não é composto por cenas de jogo, mas sim por imagens CG que tentam explicar o que deveria ter sido a mecânica da obra. E gostei do que vi. Gostei realmente muito. Muitíssimo, para ser mais preciso.

 

 

Com alguma sorte, as ondas de paixão resultantes da colocação do vídeo em tudo quanto é site poderão resultar em algo um pouco mais palpável. Tipo num jogo mesmo jogo. Daqueles se jogam.

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por luxxx às 13:51

Terça-feira, 15.06.10

Conferência Sony sob o ataque da quantidade

Terminou a conferência E3 2010 da Sony. E como vem sendo hábito, foi a mais longa das três. Uma hora e meia para a Microsoft. Uma hora e quinze para a Nintendo. Duas horas para a SCEA. Muito longa. Demasiado longa.

 

Mas apesar dos momentos em que parecia que estava a assistir a algo interminável, não faltaram situações em que o meu coração bateu mais rápido. Foi o caso da apresentação de Twisted Metal. Dos momentos dedicados a Dead Space 2 e Medal of Honor. Do trailer de God of War: Ghost of Sparta.

 

Também gostei do 3D. É engraçado. Giro. E até que assenta bem no universo dos vídeojogos. Pena que seja uma funcionalidade apenas destinada a quem tenha muito dinheiro, pelo menos para já. Mas confesso que gosto muitíssimo, conseguindo compreender de imediato as potencialidades da tecnologia.

 

Quanto ao PlayStation Move, teve menos tempo de palco do que eu esperava. Isso foi bom. Quanto a destaques, fiquei conquistado com Sorcery, obra que transformará os utilizadores em verdadeiros Harry Potter ou algo parecido. Também me agradou o facto do Move ser incluído em títulos AAA, como é o caso de Killzone 3. E parece funcionar realmente muito bem, sendo um add-on de alta precisão.

 

 

A presença de LittleBigPlanet 2 não me disse grande coisa, o mesmo podendo ser dito da subida ao palco da Kevin Butler. Pode ser que o defeito seja meu, mas não consigo achar qualquer gracinha ao senhor.

 

Como já constava, foi anunciado um plano de subscrição para os utilizadores da PSN. Chama-se PlayStation Plus e consta que não terá qualquer impacto no serviço online das consolas Sony conforme o conhecemos hoje. Algo me diz que não será bem assim... mas a futurologia não é para aqui chamada... continuando...

 

Pelo meio das apresentações foram mostradas resmas de clips com montagens de jogos. Resmas de clips com resmas de jogos. Demasiados clips... demasiado longos...

 

O momento mais estranho da noite foi a presença em palco de Gabe Newell, que não só confirmou a versão PS3 de Portal 2, como também afirmou que se trata da melhor incursão do jogo no universo das consolas.

 

Recordo que, ao longo dos anos, o senhor da Valve tem dito cobras e lagartos da consola Sony. Mas mesmo muito mal. Tão mal que está para além do mal. Uma prova viva que pela boca morre o peixe.

 

O momento mais triste reside na não presença de The Last Guardian, a nova obra do Team Ico de Fumito Ueda. Fiquei totalmente abatido no momento em que a conferência terminou sem que o jogo tivesse dado sinal de si em palco. Enfim, passemos à frente pois tristezas não pagam dívidas.

 

Mas duas horas é muito tempo. Muita conversa. E eu gosto mais de acção. Daquela ininterrupta. Tipo uma hora e pouco dela.

 

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por luxxx às 22:20

Quinta-feira, 11.03.10

Não é Arc. É Move!

A Sony aproveitou o Game Developers Conference para fazer a apresentação oficial do Motion Controller revelado durante a E3 de 2009. E assim ficámos a saber que se chamará PlayStation Move.

 

Há quem goste no nome. Há quem não goste do nome. Há quem goste do design. Há quem não goste do design. Há quem goste dos jogos revelados. Há quem não goste dos jogos revelados. O habitual, portanto.

 

Na parte que me toca, pode vir à vontadinha. Será bem recebido. Tem potencial. A ver vamos se será suficiente para fazer frente à Wii. Uma coisa é certa, jogos para um público mais adulto, que falharam em absoluto na consola Nintendo, poderão ter direito a uma segunda chance. É o caso do excelente MadWorld, obra completamente ignorada pelo público da Big N.

 

E agora está na hora de uma apresentação em grande de Project Natal. É a guerra dos add-on. Tem a sua graça.

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por luxxx às 13:22

Quarta-feira, 10.03.10

Kratos em stop motion

Marcus Santos é um fervoroso adepto brasileiro das aventuras de Kratos. E demonstrou a sua paixão num excelente vídeo dedicado ao Fantasma de Esparta.

 

A curta de animação tinha como finalidade a participação no concurso Ultimate God of War Fan, participação essa que não foi possível devido a Marcus não morar em território norte-americano. É pena.

 

De qualquer maneira, a criação chegou à Internet. E isso não é pena nenhuma. Muito pelo contrário. Sem mais, fiquem com o excelente tributo vindo do Brasil.

 

Excelente!!! Grande Marcus!!!

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por luxxx às 13:10

Quarta-feira, 03.03.10

Em estado de silêncio

Tanto que poderia dizer sobre God of War III. Mas não posso. Estou em estado de embargo. Total estado de embargo. E um NDA é sempre um NDA.

 

Por essa razão, não me resta outra coisa senão recorrer a vídeos de terceiros para libertar um pouco da pressão inerente ao silêncio. Pressão das grandes.

 

Assim sendo, aqui ficam os momentos de abertura do jogo. E que abertura, por amor da santinha. Na verdade, está muito para lá de uma simples início. Para lá do épico, acreditem.

 

Mas tanto que já poderia dizer sobre a nova aventura de Kratos. Mas não posso. Mesmo! Fica para depois, se não explodir entretanto. 

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por luxxx às 12:25

Segunda-feira, 01.03.10

Sinal dos tempos... dos maus...

Há bons sinais dos tempos e há maus sinais dos tempos. O exemplo de hoje é dos maus. Talvez mesmo dos péssimos.

 

Desde de ontem que a PSN encontra-se com um problema que afecta os modelos de PlayStation3 anteriores à Slim. Basicamente, não permite que as consolas se registem no serviço online da Sony, isto para além de reverter a data das máquinas para Dezembro de 1999. Chato.

 

Mas realmente grave é o facto de corromper o sistema de troféus de determinados jogos, impendido que sejam utilizados offline. E este senão já se encontra muito para lá do chato, chegando a pisar terrenos do inacreditável.

 

Ontem à noite, no alto da minha ingenuidade, decidi que tinha chegado a hora de avançar um pouco mais em Final Fantasy XIII. Tentei. Não consegui. Tentei novamente. Voltei a não conseguir. Passados 45 minutos... desisti.

 

 

Coloquei Heavy Rain, com o objectivo de assistir a um outro final do jogo. Coloquei e... nada. Troféus corrompidos. Não deu para entrar na aventura da Quantic.

 

Por fim, nada como despejar a raiva em cima dos lutadores de Marvel vs. Capcom 2. Erro. O jogo bloqueou, surgindo a mensagem que me avisado que o disco rígido encontrava-se sem espaço para correr o beat'em up. Desisti.

 

Não me resta outra coisa senão aguardar. Com muita paciência. Na esperança que os saves de Final Fantasy XIII não fiquem inutilizados, obrigando-me a voltar a jogar as primeiras 30 horas do RPG. Inacreditável.

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por luxxx às 12:47


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