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Terça-feira, 24.05.11

Arrepios

Primeiro foi lançado o teaser. Hoje chegou o primeiro trailer. Em Novembro será colocado nas lojas. É Modern Warfare 3. E eu quero um só para mim!

 

O vídeo dá arrepios dos bons. E se não estiver redondamente enganado, o que não me parece nadinha, a caminho encontra-se mais um hino à acção vídeojogável. Tipo montanha-russa.

 

Quatro grandes cidades sob ataque. Terceira Guerra Mundial. O regresso de Soap e Price. Um nível de destruição elevado ao extremo. Quero! Quero, quero!

 

 

Agora é esperar por 8 de Novembro. Algo me diz que a recta final de 2011 vai ser excelente. Mesmo excelente.

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por Game Over às 13:53

Terça-feira, 09.11.10

Ó Treyarch... assim não dá!

Foi através do Shiryu que dei com um vídeo que mostra um erro que arruína por completo a experiência de Call of Duty: Black Ops. Por completo!

 

Mas tão por completo. Na verdade, como é possível acontecer tal catástrofe?! Tal drama?! Tal abominação?! Tal situação?! Acho que já nem conseguirei dar uso ao jogo. Chocante!

 

Isto porque há uma maçã que fica a flutuar. Sim... uma maçã. Sim... a flutuar. Sim... a flutuar a cinco centímetros de uma mesa. É para esquecer. Não dá para entender como foi deixado passar um erro de tão grandes dimensões. Estou devastado. Um farrapo.

 

 

De forma a tentar ultrapassar o trauma a que fui sujeito, nada mais me resta senão dar a uso a grande, grande título. Obviamente que me referiro a Cabela's Outdoor Adventure '10, esse grande marco vídeojogável de 2010.

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por luxxx às 15:48

Terça-feira, 05.01.10

RIDE é um jogo mesmo, mesmo, mesmo realista

Tony Hawk: RIDE vem acompanhado por uma prancha de skate que substitui o comando tradicional das consolas. É o realismo ao serviço dos vídeojogos... em todos os sentidos e mais alguns.

 

Se não acreditam na minha afirmação, prestem atenção ao vídeo que se segue. Trata-se de um verdadeiro exemplo de como a indústria evoluiu de forma impressionante.

 

Diz a lenda que Joel comprou o simulador da Activision. Burnie quis experimentar a obra. Burnie experimentou a obra. Burnie sofreu um acidente. Burnie deve ter sofrido diversas contusões. Jack filmou. Nós agradecemos. É mesmo assim.

 

Um jogo de skate durante o qual se cai da prancha?! Mais realista é impossível. Devia ter um autocolante na caixa a prevenir: Dor incluída.

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por luxxx às 16:56

Segunda-feira, 09.11.09

Já faltou mais. Muito mais!

Não sei se a rotação do planeta Terra irá parar, mas prevê-se que a loucura à volta do lançamento de Modern Warfare 2 seja muita. E eu tenho de confessar que pertenço à manada... estou mortinho por lhe colocar as mãos em cima.

 

Tenho esperanças que as surpresas sejam muitas. Tenho esperanças que o modo single-player forneça uma experiência semelhante à maior das montanhas-russas. Tenho esperanças de daqui a dois anos ainda me encontrar a dar uso ao multiplayer criado para o jogo.

 

E tenho esperanças que estas esperanças passem a realidade já amanhã. Eu e muitos, muitos, muitos outros, ou não estivéssemos a poucas horas daquele que poderá ser o maior lançamento de sempre da indústria de entretenimento. Acredito piamente que sim.

 

Agora é esperar que as horas passem. Vai custar. Vão parecer mais do que realmente são. Mas já faltou mais. Muito mais.

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por luxxx às 13:13

Quarta-feira, 04.11.09

E para quando um Disco Skating Hero?

A Activision tem apostado fortemente no franchise Hero. Como resultado, para a além das resmas de Guitars Hero lançados durante o ano, criou o excelente DJ Hero. E agora? Qual será o passo seguinte?

 

Sinceramente, eu avançaria para um Disco Skating Hero. Isso é que era. Transformaria 2010 num imenso 1979. Patinar na sala de estar ao ritmo de música disco. Um sonho.

 

E o multiplayer offline? Seria fantástico! Quatro elementos a deslizar pelo soalho fora, tentando não abandonar o ritmo. Excelente! Quanto ao single-player, digamos que tudo ficaria semelhante ao vídeo amador que se segue, vindo do distante ano de 1980.

 

Perfeito! Os vinis pendurados no tecto... podiam ser um extra da versão coleccionador. O armário também. Excelente!

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por luxxx às 16:10

Segunda-feira, 02.11.09

O efeito Modern Warfare 2

Falta pouco mais de uma semana para que o novo Modern Warfare chegue às prateleiras das lojas. E os efeitos colaterais já se começam a fazer sentir.

 

Mais coisinha menos coisinha, tudo está a ser adiado para mais tarde, de forma a evitar uma colisão com o shooter da Infinity Ward, colisão essa que resultaria em catástrofe certa.

 

Para conhecerem os detalhes, não percam a mais recente edição de This Week in Games, um serviço noticioso extremamente credível. Mesmo muito.

 

Gostei especialmente da reacção do padre ao facto de Obama ter forçado a Activision a lançar Modern Warfare 2 num Domingo. O adiamento do Natal também é chato.

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por luxxx às 13:04

Segunda-feira, 31.08.09

Eh pá!

Ora aqui está um vídeo que assume a forma de Prozac para combater o estado de depressão inerente ao final do período de férias.


É o resultado da visita da Activision à mais famosa de todas as mansões, tendo como finalidade a promoção de Guitar Hero 5.


Assim sendo... somos brindados com nada menos do que onze Coelhinhas da Playboy a divertirem-se com o novo capítulo do simulador de bandas. Onze... é muita coelhinha junta... é muito prazer para os olhos... prazer esse ligeiramente pulverizado devido à presença de Hugh Hefner. Mas não se pode ter tudo.

 


Digamos que se trata de uma das poucas situações em que eu não me importaria nada de ser uma guitarrinha de plástico. Mas mesmo nada. Mas não sou. Enfim... há coisas piores...

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por luxxx às 13:48

Sexta-feira, 05.09.08

Are you a sniper?! Fuck you!

E se fosse lançada uma bebida semelhante ao Powerade... mas tendo como objectivo a melhoria da prestação das perks de Call of Duty 4?


O resultado poderia ser semelhante ao apresentado no vídeo que se segue, saído da campanha publicitária do imaginário Power Perks.


Trata-se de minuto e meio de imagens e frases inacreditáveis, especialmente dedicadas a quem tenha passado algum tempo na companhia do shooter da Infinity Ward. Se esse não for o vosso caso, é natural que não achem grande piada ao clip.

 


Na parte que me toca, fui às lágrimas com a transformação da perk Juggernaut em Jugglenuts. Acabar com os adversários à base do apertão do testículo só pode mesmo vir de uma mente ligeiramente depravada.

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por luxxx às 13:40

Sexta-feira, 04.07.08

Um herói da guitarra de plástico

Há jogadores bons ao comando de Guitar Hero III. Há jogadores muito bons ao comando de Guitar Hero III. Há jogadores excelentes ao comando de Guitar Hero III. E por fim há Chris Chike, conhecido online como Iamchris4life.

 

O rapaz é detentor do recorde Guinness de Guitar Hero III, com um impressionante score de 840,647 na música mais difícil do jogo - “Through the Fire and the Flames”, dos DragonForce.

 

Mas o recorde de Chris foi batido... por Chris, que gravou para a posteridade o feito, feito esse que resultou num score de 987,786, composto por uma sucessão de 3722 notas perfeitas. Impressionante!

 

“Quase que fiquei em estado de choque quando terminei a música e reparei que tinha atingido os 100%. Estou feliz por ter gravado o vídeo, pois nem mesmo eu acreditaria nessa possibilidade,” disse Chris Chike.

 

Eu também não! E olhando para o vídeo chego à conclusão que sou uma verdadeira miséria com a guitarrinha nas mãos. Triste.

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por luxxx às 12:52

Terça-feira, 01.07.08

Amor, sensibilidade, bom senso e consideração pelo trabalho alheio

A indústria não vive apenas de trocas de palavrinhas de amor entre responsáveis das diferentes plataformas.

 

Assim, em época de praia, calor, sol e muita reprodução, Noah Heller, produtor da Activision, responsável por Call of Duty: World at War, aproveitou uma entrevista ao Eurogamer para agitar as águas, mostrando enorme respeito e carinho pelos seus colegas da Gearbox, especialmente por aqueles que se encontram ao comando de Brothers in Arms: Hell’s Highway.

 

“Vi o trailer e pensei: ‘Estes tipos não são sequer da mesma liga’. Nem sequer lhes damos importância. Este não é um jogo em que se pense. Temos em atenção os melhores shooters, jogamos CoD: Modern Warfare, Gears of War, Halo – esses sim são a competição, aqueles que contam grandes histórias.”

 

PIMBA!

 

“Não queremos dar atenção a alguém que apenas faz um jogo de guerra manhoso.”

 

PIMBA! PIMBA!

 

Quando os responsáveis da TreyArch - software-house onde World at War se encontra em desenvolvimento - leram as palavrinhas de Heller... devem entrado em completa histeria, visitando rapidamente o fórum do Xbox.com e colocando um pedido de desculpas quase formal aos rapazes da Gearbox...

 

“O meu nome é JD e sou o gestor de comunidade na TreyArch Studios. Estou a escrever em nome dos meus colegas da TreyArch.”

 

Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!

 

“Durante o fim-de-semana, soubemos que foram feitos alguns comentários menos próprios por um representante da Activision num evento para imprensa de Call of Duty: World at War. Queremos que todos saibam que consideramos esses comentários ofensivos, não representando de forma alguma os sentimentos de qualquer trabalhador deste estúdio ou da Activision. Temos a maior consideração por todos os nossos colegas de profissão. Só temos respeito pelos rapazes e raparigas da Gearbox.”

 

Ohhhhhhhhhhhhhh! Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!

 

Mais um bom momento, portanto. E muito deve ter apanhado Heller na cabeça. Digamos que não deve estar a ser um bom início de semana para o senhor, não...

 

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por luxxx às 12:56


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