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Segunda-feira, 22.03.10

Geometry Wars em stop-motion

O clássico shooter da Bizarre teve direito a uma curtinha de animação. Tão curtinha quanto boa.

 

O pequeno exemplo de stop-motion é fruto da arte e engenho de Alex Kobbs, de quem já veio um pequeno filme dedicado a Metroid e um trailer que envolve Halo e peças de LEGO.

 

Confesso que fico completamente fascinado com pequenas obras como esta. Tão simples mas tão boa. Isto para além de dar uma enorme vontade de agarrar no comando da 360/Wii/DS para regressar à arena de Geometry Wars.

 

Para conhecerem melhor Kobbs, visitem a sua página no Tubo.

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por luxxx às 13:13

Terça-feira, 31.07.07

Bizarre e as limitações do DVD

A mais improvável das produtoras ofereceu à Sony novas armas de arremesso no que toca à importância crescente da capacidade de armazenamento dos discos Blu-ray. E foi uma oferta de mão beijada... chuuuuuuuack!!!

 

Como é do conhecimento geral, responsáveis da gigante nipónica não se cansam de  referir que para se tirar total partido da geração HD de consolas é necessário dar-se uso a discos com alta capacidade de armazenamento.

 

Ora bem, a Bizarre, aliada de longa data da Microsoft, parece ter vindo dar razão aos argumentos tantas vezes utilizados pela Sony.

 

Segundo a Computer and Video Games, um porta-voz da Bizarre admitiu que tiveram de ser feitas concessões em Project Gotham Racing 4, concessões essas causadas pela capacidade dos DVD.

 

“Não veremos diferentes períodos do dia nas cidades presentes, isto porque seria necessária a criação de diferentes texturas (uma para o dia e outra para a noite). Apesar de não ser problemático para a nossa equipa de desenvolvimento, seria complicado encaixar todos esses dados num único DVD.”

 

Basicamente, lavam as mãos no caso de surgirem comparações com GT 5, no qual não faltarão vários períodos do dia por cada pista presente.


É um autêntico: “A culpa não é nossa, que até somos bons a desenvolver jogos! A culpa é do DVD!!!!”

 

Com amigos assim, quem é que precisa de inimigos...

 

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por luxxx às 14:58

Quinta-feira, 29.03.07

Passo isso até de olhos fechados!

É o que se chama conhecer um jogo até de olhos fechados!

 

Um produtor da Electronic Arts mostrou os seus dotes em Boom Boom Rocket, a nova obra da Bizarre Creations com destino ao Live Arcade.

 

O rapaz escolheu o nível de dificuldade mais elevado, tapou os olhos e... poucos minutos depois tinha obtido uma pontuação quase perfeita. É no que passar-se os dias a acompanhar o desenvolvimento de um jogo.

 

E uma coisa é certa, Boom Boom Rocket está com um aspecto formidável, fazendo lembrar um Fantavision sob o efeito de anabolizantes, tendo tudo e mais alguma coisa para ser um bom herdeiro do excelente Geometry Wars.

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por luxxx às 12:34



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