Saltar para: Posts [1], Pesquisa e Arquivos [2]
O blog oficial do GameOver. Participa!
Cliff Bleszinski revelou a razão pela qual não gosta de betas. É mais uma frase que ficará para a história da indústria. Na verdade, nunca mais olharei para as betas sem um sorriso nos lábios.
A frase foi dita durante uma entrevista à GamePro, com CliffyB a referir que a passagem por um período de testes de Gears of War 2 poderia afastar jogadores da versão final. Sem mais, aqui fica a explicação...
“A beta é semelhante a engatar uma rapariga só para se dizer 'Sim, fod*-a'. Eu sei que parece ordinário, mas trata-se da mais pura das verdades. Uma vez que se joga a beta, pode-se riscar o jogo da lista... pode-se dizer 'Sim, já o joguei'. Depois já não há motivação para se desvirginar a versão final.”
Nem mais! Uma analogia perfeita!
Agora desculpem lá mas vou fod** Call of Duty: World at War, que a beta já se encontra disponível no Live. Agora desvirgino um bocadinho e lá para o final de Novembro trato do resto.
A indústria não vive apenas de trocas de palavrinhas de amor entre responsáveis das diferentes plataformas.
Assim, em época de praia, calor, sol e muita reprodução, Noah Heller, produtor da Activision, responsável por Call of Duty: World at War, aproveitou uma entrevista ao Eurogamer para agitar as águas, mostrando enorme respeito e carinho pelos seus colegas da Gearbox, especialmente por aqueles que se encontram ao comando de Brothers in Arms: Hell’s Highway.
“Vi o trailer e pensei: ‘Estes tipos não são sequer da mesma liga’. Nem sequer lhes damos importância. Este não é um jogo em que se pense. Temos em atenção os melhores shooters, jogamos CoD: Modern Warfare, Gears of War, Halo – esses sim são a competição, aqueles que contam grandes histórias.”
PIMBA!
“Não queremos dar atenção a alguém que apenas faz um jogo de guerra manhoso.”
PIMBA! PIMBA!
Quando os responsáveis da TreyArch - software-house onde World at War se encontra em desenvolvimento - leram as palavrinhas de Heller... devem entrado em completa histeria, visitando rapidamente o fórum do Xbox.com e colocando um pedido de desculpas quase formal aos rapazes da Gearbox...
“O meu nome é JD e sou o gestor de comunidade na TreyArch Studios. Estou a escrever em nome dos meus colegas da TreyArch.”
Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!
“Durante o fim-de-semana, soubemos que foram feitos alguns comentários menos próprios por um representante da Activision num evento para imprensa de Call of Duty: World at War. Queremos que todos saibam que consideramos esses comentários ofensivos, não representando de forma alguma os sentimentos de qualquer trabalhador deste estúdio ou da Activision. Temos a maior consideração por todos os nossos colegas de profissão. Só temos respeito pelos rapazes e raparigas da Gearbox.”
Ohhhhhhhhhhhhhh! Ohhhhhhhhhhhhhh! Queridos!
Mais um bom momento, portanto. E muito deve ter apanhado Heller na cabeça. Digamos que não deve estar a ser um bom início de semana para o senhor, não...
A subscrição é anónima e gera, no máximo, um e-mail por dia.