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Quinta-feira, 12.07.07

Quem quer um trailerzinho beeeem fresquinho?

Conferências para trás das costas, é a vez das palavras darem lugar às imagens, que é como quem diz... aos trailers.

 

Chegam às catadupas, não dão um segundo de descanso a mim e à Alexandra, parecendo que entraram em modo interminável. Limpamos um grupo e chega outro logo a seguir. Um tormento, portanto.

 

Como tudo na vida, temos uns de enorme qualidade, outros medianos e alguns bem medíocres.

 

Metal Gear Solid 4 é... Metal Gear Solid 4. Killzone 2 surpreendeu-me pela positiva. Fiquei subitamente cansado após ter visionado Wii Fit. Espantado com a soberba qualidade de Call of Duty 4. De água na boca com Contra 4. Deliciado com God of War PSP. A sorrir com Mario Galaxy. Em pulgas por colocar as mãos em Heavenly Sword. Decepcionado com Assassin’s Creed. E por aí adiante...

 

Na parte que vos toca, e até ao momento, quais foram as grandes surpresas, as confirmações e as maiores desilusões?

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por luxxx às 17:46

Quarta-feira, 11.07.07

Sob o síndroma de Home

A conferência Sony foi dominada por um quarteto de peso: Tretton, Hirai, Harrison e Kojima, com Home como cenário de fundo.

 

E para tristeza de muitos, este ano não houve Riiiiiiidge Racer – presente numa graçola entre Tretton e Kaz -, caranguejos gigantes, danos massivos ou míticas e muito complicadas mudanças de armas em tempo real. A lição foi estudada e a conferência Sony decorreu de forma fluída.

 

Com Home constantemente presente, uma das estrelas de serviço foi a apresentação do novo modelo da PSP. Mais leve e mais fina, a grande novidade é mesmo a possibilidade de ligarmos a máquina à televisão. A ver vamos se as vendas da consola serão brindadas com um novo e muito necessário fôlego.

 

Na parte que me toca, tenho de destacar a presença, ao vivo a cores, de Hideo Kojima. Qual das outras concorrentes não gostaria de ter o mito no palco da sua conferência. Será que foi uma machadada na possibilidade de um rápido anúncio da passagem de MGS 4 a multiplataformas? É provável.

 

Depois temos Killzone 2, com a Sony a conseguir ultrapassar um complicado obstáculo: evitar comparações negativas com o trailer CG apresentado há dois anos atrás. No que toca a jogabilidade, há que esperar para ver. Mas no que respeita a gráficos, é um luxo. Prova superada, portanto.

 

Quanto aos restantes jogos apresentados, e se a memória não me atraiçoa, pois já são muitas horas sem dormir, não foi apresentado nada de realmente surpreendente, ou melhor, que não fosse esperado.

 

Uncharted continua a ser uma das prováveis pepitas de ouro da PS3... assim como Heavenly Sword... assim como LittleBigPlanet. Estranhamente, Lair passou completamente ao lado dos acontecimentos. Será que a relação entre a Factor 5 e a Sony já viram melhores dias? Convém não esquecer os rumores que avançam com a forte possibilidade da F5 regressar a terrenos Nintendo, oferecendo um novo PilotWings à Wii. Esperemos pelas cenas dos próximos capítulos.

 

Como aconteceu com a Nintendo e Microsoft, surpresas de peso não aconteceram. Portanto, quem estava à espera de um teaser de God of War 3... teve de se contentar com imagens de jogos há muito anunciados.

 

Basicamente, o trio de fabricantes jogou pelo seguro. Não arriscaram. Mantiveram-se na sua. E penso que nenhuma conseguiu conquistar indecisos.

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por luxxx às 22:43

Quarta-feira, 11.07.07

A segurança da Nintendo

Mais uma E3, mais um evento realizado pela Nintendo. E embora sem a presença de Link, F-Zero, Pikmin ou Pilotwings, a conferência da Big N foi extremamente divertida.

 

Para começar, mostrou uma gigante de Quioto extremamente segura de si, como plena consciência que a estratégia por aplicada está a funcionar na perfeição.

 

Portanto, grande parte da hora e meia de apresentação foi passada na companhia da nova filosofia da empresa, que tem como fim a conquista do extremamente apetecível mercado casual. Tudo mostrando um Reggie Fils-Aime em grande forma,

 

Como estrela, deu a conhecer o Zapper, objecto que junta o Wiimote ao Nunchuk, transformando-o numa pistola. Assim, os FPS ficarão bem mais intuitivos e ao alcance dos menos rodados dos jogadores. Pelo menos esse é o objectivo de Iwata, também ele presente no palco, que referiu que a sua empresa pretende “quebrar as barreiras psicológicas que separam os jogadores veteranos dos novatos.”

 

Uma das novidade de maior peso prende-se com o facto de Medal of Honor Wii, desenvolvido com o Zapper em mente, trazer um multiplayer online para 23 jogadores em simultâneo.

 

Depois temos as datas de Smash e de Galaxy, dupla de peso confirmada para este ano. Por agora, há que esperar por novidades relativas à Europa, pois os lançamentos anunciados referiam-se aos Estados Unidos.

 

Miyamoto entrou em cena para apresentar Wii Fit, jogo que tem como finalidade colocar a família em forma. Mais uma vez, a dupla Reggie/Shigeriu esteve em grande, proporcionando uma boa dose de gargalhadas.

 

No meio de tudo isto, o novo canal de Wiis... a abertura no final do ano de Wii Software e a revelação que Mario Kart será lançado no primeiro quarto de 2008, trazendo consigo um volante e um multiplayer online global.

 

Ou seja, mesmo não tendo havido grandes surpresas, a segurança da Nintendo impressiona. Sabem o querem... sabem como lá chegar. Pode-se dizer que se tratou de uma conferência extremamente inteligente.

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por luxxx às 19:32

Quarta-feira, 11.07.07

Microsoft em noite morna

A Primeira conferência já era e diga-se que foi bastante morna.

 

A Microsoft apostou na apresentação de títulos preparados para serem lançados até ao final do ano, ou seja, nada de muito novo foi revelado.

 

Não faltaram os dados da praxe, alguns números, várias alfinetadas à concorrência e a apresentação de uma tonelada de vídeos.

 

No que nos diz respeito, foi confirmado o lançamento europeu da Elite para Agosto e que o serviço de filmes e séries para download abrirá as suas portas no Velho Continente ainda este ano.

 

Depois veio o anúncio de uma 360 com um visual Halo 3, um Viva Piñata em versão party-game e um jogo muito Buzz, que se fará acompanhar por um comando ao bom estilo do franchise da PS2. Mas será que estas duas armas serão bastante para a conquista do público casual? Acho que a Nintendo não tem razões para grandes preocupações...

 

Na parte que me toca, o que mais me agradou foi o facto de Lost Odyssey chegar às lojas ainda este ano. Esperemos que a Europa não seja excepção à regra, devido às localizações da praxe.

 

Tristemente, fiquei a saber que Mass Effect chegará apenas em Novembro, ao contrário do que apontavam muitos rumores que davam como certo um lançamento de Verão.

 

De notar que não deixa de ser estranho o facto da Microsoft colocar no mercado um trio de role-plays de peso em tão curto espaço de tempo: Lost Odyssey, Blue Dragon e Mass. Pela parte que me toca, fico muito contente, mas penso que essa estratégia nada dirá ao mais comum dos jogadores.

 

Quanto ao resto, Halo, Halo, Halo e mais Halo, parecerias com a Disney, Gears para PC e a apresentação de um PGR 4 com um visual de bradar aos céus, isto entre resmas de trailers genéricos e da presença de um Assassin’s Creed sob forma jogável.

 

Como bónus, um pequeno sabor a Resident Evil 5, o único título apresentado que não será lançado durante 2007.

 

Enfim, confesso que esperava mais. Não fui brindado com nenhuma surpresa de grande monta, apenas com confirmações...

 

E agora que venha a Nintendo e a Sony dizer de sua justiça - Sony que conseguiu brilhar em noite Microsoft, apresentando o primeiro vídeo com cenas de jogo de Killzone 2.

 

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por luxxx às 13:15

Terça-feira, 10.07.07

A poucas horas da E3 2007

O tempo passa depressa. Faltam poucas horas para o início da E3 2007, com a conferência da Microsoft a abrir as hostilidades. E após a investida realizada ontem pela Sony, prevê-se o melhor.

 

O engraçado da situação é o facto de fazer agora um ano que surgiram notícias que davam o evento como praticamente extinto. Mas os meses passaram e os gigantes da indústria deram o seu apoio à nova versão da feira, não faltando as míticas conferências que antecedem a abertura das portas.

 

Assim, esperam-se anúncios de estratégias... esperam-se anúncios de novos jogos... esperam-se anúncios de datas... esperam-se anúncios de add-ons... esperam-se anúncios de baixas de preços... esperam-se anúncios de novidades relativas a serviços online... esperam-se anúncios de exclusivos... esperam-se resmas de vídeos... esperam-se várias avalanches de ecrãs de jogo... esperam-se várias idiotices... esperam-se frases bem estudas... esperam-se frases pessimamente estudadas... espera-se aquilo por que esperámos em 2006, 2005, 2004, 2003, 2002, 2001, 2000 e por aí fora... espera-se por tudo aquilo a que temos direito.

 

E agora... que comece o circo!

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por luxxx às 15:19


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