Saltar para: Posts [1], Pesquisa e Arquivos [2]

GameOver: Blog oficial

O blog oficial do GameOver. Participa!


Segunda-feira, 21.06.10

Excelente!

A E3 é excelente. Todos os entrevistados são excelentes. Todos os produtos apresentados são excelentes. O universo é excelente. É a vida segundo Daniel Kayser, apresentador do GameTrailers.

 

A prova na compilação que se segue, no qual é notória a felicidade do rapaz. E faz questão em transmitir aos espectadores o estado de alma em questão. Muitas vezes. Imensas.

 

Mas nota-se que há alguns entrevistados mais excelentes do que outros. É o caso do senhor que dá sinal de si entre o minuto 1:06 e 1:12, brindado com onze excelentes. O jogo parece ser Bodycount, da Codemasters. Puxa...

 

 

Excelente!

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 15:05

Quarta-feira, 16.06.10

Este ficará para a história da E3

Há momentos que ficam negativamente para a história da E3. Há outros que ficam na memória pela positiva. E depois há o clip final da conferência Nintendo da edição 2010 do evento.

 

São 90 segundos de enorme classe, durante os quais é apresentada a 3DS, a nova portátil da Big N. E tem um trio de protagonistas de peso: Iwata, Miyamoto e Reggie. Pura classe.

 

Só mesmo vindo da Nintendo, diga-se. São três das mais importantes figuras da indústria, com as quais os jogadores se relacionam imediatamente. São dos nossos. E posso estar redondamente enganado, mas nota-se que gostam realmente muito daquilo que fazem. E isso vale muito nos dias que correm. Imenso!

 

 

É impossível não lhes fazermos uma enorme vénia, pois tenho a certeza que seríamos retribuídos da mesma forma.

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 14:55

Terça-feira, 15.06.10

Conferência Sony sob o ataque da quantidade

Terminou a conferência E3 2010 da Sony. E como vem sendo hábito, foi a mais longa das três. Uma hora e meia para a Microsoft. Uma hora e quinze para a Nintendo. Duas horas para a SCEA. Muito longa. Demasiado longa.

 

Mas apesar dos momentos em que parecia que estava a assistir a algo interminável, não faltaram situações em que o meu coração bateu mais rápido. Foi o caso da apresentação de Twisted Metal. Dos momentos dedicados a Dead Space 2 e Medal of Honor. Do trailer de God of War: Ghost of Sparta.

 

Também gostei do 3D. É engraçado. Giro. E até que assenta bem no universo dos vídeojogos. Pena que seja uma funcionalidade apenas destinada a quem tenha muito dinheiro, pelo menos para já. Mas confesso que gosto muitíssimo, conseguindo compreender de imediato as potencialidades da tecnologia.

 

Quanto ao PlayStation Move, teve menos tempo de palco do que eu esperava. Isso foi bom. Quanto a destaques, fiquei conquistado com Sorcery, obra que transformará os utilizadores em verdadeiros Harry Potter ou algo parecido. Também me agradou o facto do Move ser incluído em títulos AAA, como é o caso de Killzone 3. E parece funcionar realmente muito bem, sendo um add-on de alta precisão.

 

 

A presença de LittleBigPlanet 2 não me disse grande coisa, o mesmo podendo ser dito da subida ao palco da Kevin Butler. Pode ser que o defeito seja meu, mas não consigo achar qualquer gracinha ao senhor.

 

Como já constava, foi anunciado um plano de subscrição para os utilizadores da PSN. Chama-se PlayStation Plus e consta que não terá qualquer impacto no serviço online das consolas Sony conforme o conhecemos hoje. Algo me diz que não será bem assim... mas a futurologia não é para aqui chamada... continuando...

 

Pelo meio das apresentações foram mostradas resmas de clips com montagens de jogos. Resmas de clips com resmas de jogos. Demasiados clips... demasiado longos...

 

O momento mais estranho da noite foi a presença em palco de Gabe Newell, que não só confirmou a versão PS3 de Portal 2, como também afirmou que se trata da melhor incursão do jogo no universo das consolas.

 

Recordo que, ao longo dos anos, o senhor da Valve tem dito cobras e lagartos da consola Sony. Mas mesmo muito mal. Tão mal que está para além do mal. Uma prova viva que pela boca morre o peixe.

 

O momento mais triste reside na não presença de The Last Guardian, a nova obra do Team Ico de Fumito Ueda. Fiquei totalmente abatido no momento em que a conferência terminou sem que o jogo tivesse dado sinal de si em palco. Enfim, passemos à frente pois tristezas não pagam dívidas.

 

Mas duas horas é muito tempo. Muita conversa. E eu gosto mais de acção. Daquela ininterrupta. Tipo uma hora e pouco dela.

 

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 22:20

Terça-feira, 15.06.10

Conferência Nintendo sob o signo do 3D

Já terminou a conferência E3 2010 da Nintendo. E gostei. Gostei mesmo muito. Na verdade, foi o melhor evento E3 da Big N há uns anos a esta parte.

 

Não foram referidos os novos segmentos de mercado. De fora ficaram os septuagenários. E a distinção entre sexos também não foi referida. A apresentação de números também foi esquecida. É assim mesmo! E eu feliz da vida.

 

Logo para começar, Miyamoto tentou demonstrar The Legend of Zelda: Skyward Sword. Pena que não tenham faltado estranhos soluços, com o designer da Nintendo a não conseguir demonstrar algumas das características da mecânica. Um mau momento, tendo sido culpadas as interferências presentes na sala. Zelda merecia melhor. Fez-me lembrar a apresentação do iPhone 4. Um ligeiro fail.

 

Melhor foi a presença de Warren Spector e do seu Mickey. Adorei aquilo que vi. Diferente. Lindo. Criativo. Único. Quero muito.

 

Depois vieram mais anúncios... tudo pouco casual, facto que só pode agradar imenso aos incondicionais da gigante de Quioto. Kirby na Wii... Donkey Kong também... Metroid: Other M... Golden Sun: Dark Dawn... novo GoldenEye a caminho (se bem que não tenha grandes esperanças para este, confesso)... e nada de Vitality MotionSensor. Muito bem. Foram muitos minutos a sorrir. E isso é bom.

 

Como era esperado, a recta final pertenceu à 3DS. E a Nintendo acertou em cheio. Um stick direccional. Duas câmaras na tampa. Fotografias em 3D. Jogos 3D sem a utilização de óculos. Visionamento de filmes 3D no ecrã superior da consola. Um line-up que parece ser de sonho, não faltando Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. O regresso de Kid Icarus. Sim! Sim! Sim! Enorme potencial!

Agora apenas resta ver como ficarão as obras nos ecrãs da 3DS. Teremos de esperar para ficarmos a saber. Espero que pouco tempo, mas por revelar ficou o anúncio das datas e preço, o que não deixou de ser chatinho.

 

Para terminar, foi exibido um clip tão, tão Nintendo! Mas mesmo tão. Iwata, Miyamoto e Fils-Aime em contacto com a portátil. Lindo. Só visto.

 

Tudo isto apenas demorou 75 minutos. Rápida. Fluída. Eficiente. Sem grandes conversas. Como todas deveriam ser. Aprovada! Absolutamente!

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 20:10

Segunda-feira, 14.06.10

Conferência Microsoft sob a sombra do Kinect

O Kinect foi a estrela maior da conferência E3 2010 da Microsoft. E confesso que não gostei. Ou melhor, gostei só um bocadinho. Pronto... um bocado.

 

Quero com isto dizer que agarrou a minha atenção durante os primeiros vinte minutos. A demonstração de Gears of War 3. O clip de Halo. A demonstração de Black Ops. As imagens de Fable 3. Muito boas, isto apesar de não me terem surpreendido nem um bocadinho. O maior arrepio sentido foi durante o vídeo de Metal Gear Solid: Rising. Aí sorri e pensei "Quero muitíssimo!!!".

 

E depois veio o Kinect. Veio e ficou quase até ao minuto final. Confesso que os jogos não me disseram nada. Mas mesmo nada. Pode ser que diga ao público a que é destinado e isso é que realmente interessa à Microsoft. Mas quanto a mim, até prova em contrário, passou-me ao lado.

 

 

O ponto mais interessante foi mesmo a integração do add-on nas funcionalidades do dashboard da consola norte-americana. Mas saltinhos para apanhar moedas, interacção com bichinhos, dançar e guiar carros sem ter um objecto físico nas mãos... pode ser que esteja redondamente enganado, mas não são coisinhas que façam as minhas delícias.

 

Basicamente, foi uma conferência extremamente casual, completamente desprovida de surpresas, com um momento Oprah, durante o qual foi oferecido o novo modelo da 360 a todos os elementos da assistência. Totalmente americano, com presença garantida em blocos noticiosos. Ok. Assim seja.

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 21:27

Terça-feira, 08.06.10

Post-it: Conferências E3 2010

Chegou o dia de colocar um dos post habituais do ano: as belas das conferências da mais conhecida feira da indústria de vídeojogos.

 

Assim sendo, aqui ficam os dias e respectivas horas portuguesas dos eventos de maior importância da E3 2010. Esperemos que cumpram as expectativas. E algo me diz que sim. Mesmo!

 

Segunda-feira, 14 de Junho

Evento Project Natal: 03H00

Conferência Activision: 17H00

Conferência Microsoft: 18H00

Conferência Electronic Arts: 22H00

 

Terça-feira, 15 de Junho

Conferência Ubisoft: 01H00

Conferência Nintendo: 17H00

Conferência Sony: 20H00

 

Quarta-feira, 16 de Junho

Evento Miyamoto: 03H00

Conferência Konami: 21H00

 

Agora nada mais resta do que aguardar pelo arranque da feira. E tão longe que já esteve.

Autoria e outros dados (tags, etc)

Tags:

por luxxx às 15:57

Terça-feira, 23.03.10

3D... portátil... sem óculos... Nintendo

A notícia do dia é o anúncio da 3DS, a portátil da Nintendo com lançamento japonês agendado para Março de 2011. Não há volta a dar ao assunto.

 

Naturalmente que o ponto alto da revelação é o facto da máquina ter sido criada a pensar em jogos 3D, sem a necessidade de utilização de óculos. Gosto!

 

Agora que venham os vídeos para termos uma ideia do efeito de profundidade. Infelizmente, parece que teremos de esperar pela próxima E3, estando o evento Nintendo agendado para 15 de Junho, pois será aí que a consola vai ser apresentada ao mundo.

 

Mas tenho esperanças. 3D? Sem óculos? O Yin do Yang que foi o Virtual Boy? Estamos lá. Estamos, estamos. Talvez seja uma versão revista e aumentada da tecnologia utilizada em Rittai Kakushi e Attakoreda, um joguinho visualmente bem interessante, já disponível para download na DSiWare nipónica.

 

 

Quanto a outras características... pouco mais se sabe para além do facto de ser retrocompatível com os títulos lançados para todos os modelos da DS. Agora é esperar que 15 de Junho chegue o mais rapidamente possível. Mesmo muito rapidamente. Tipo amanhã.

Autoria e outros dados (tags, etc)

por luxxx às 13:16


Subscrever por e-mail

A subscrição é anónima e gera, no máximo, um e-mail por dia.


calendário

Abril 2015

D S T Q Q S S
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930

Arquivo

  1. 2015
  2. J
  3. F
  4. M
  5. A
  6. M
  7. J
  8. J
  9. A
  10. S
  11. O
  12. N
  13. D
  14. 2014
  15. J
  16. F
  17. M
  18. A
  19. M
  20. J
  21. J
  22. A
  23. S
  24. O
  25. N
  26. D
  27. 2013
  28. J
  29. F
  30. M
  31. A
  32. M
  33. J
  34. J
  35. A
  36. S
  37. O
  38. N
  39. D
  40. 2012
  41. J
  42. F
  43. M
  44. A
  45. M
  46. J
  47. J
  48. A
  49. S
  50. O
  51. N
  52. D
  53. 2011
  54. J
  55. F
  56. M
  57. A
  58. M
  59. J
  60. J
  61. A
  62. S
  63. O
  64. N
  65. D
  66. 2010
  67. J
  68. F
  69. M
  70. A
  71. M
  72. J
  73. J
  74. A
  75. S
  76. O
  77. N
  78. D
  79. 2009
  80. J
  81. F
  82. M
  83. A
  84. M
  85. J
  86. J
  87. A
  88. S
  89. O
  90. N
  91. D
  92. 2008
  93. J
  94. F
  95. M
  96. A
  97. M
  98. J
  99. J
  100. A
  101. S
  102. O
  103. N
  104. D
  105. 2007
  106. J
  107. F
  108. M
  109. A
  110. M
  111. J
  112. J
  113. A
  114. S
  115. O
  116. N
  117. D
  118. 2006
  119. J
  120. F
  121. M
  122. A
  123. M
  124. J
  125. J
  126. A
  127. S
  128. O
  129. N
  130. D

Links

Mais Jogos no SAPO