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Chegou um vídeo à net que muitos dizem tratar-se de um clip viral de um eventual segundo episódio de Kane & Lynch, subintitulado como Dog Days. Dog? Ah... então até pode ser...
Durante alguns segundinhos, acompanhamos a fuga desesperada de dois homens, que acabam por ser apanhados por um cão dentro de um restaurante. Segue-se uma cena de alguma brutalidade, com um deles a lidar com muitos dentes e o outro a tentar explicar ao animal que o melhor será largar o osso. E os músculos também, se a maçada não for muita.
A acção é vista através de uma câmara de segurança, facto que retira, propositadamente, alguma qualidade às imagens.
Uma coisa é certa, o corte de cabelo, e respectiva carequinha, do senhor caído faz lembrar Lynch. Faz pois... e se for mesmo, esperemos que seja bem mais engraçadinho do que o primeiro episódio, o tal que prometia muito e ofereceu pouco. Enfim...
Sem margem para dúvidas que o anúncio do OnLive marcou a presente edição da GDC 09. Será o futuro? Será um flop? Será apenas um protótipo daquilo que chegará lá mais para frente?
Como deverão saber, trata-se de um serviço onde os jogos correm num servidor colocado numa “nuvem”, com um vídeo das nossas acções a surgir no ecrã do monitor/televisão. Ou seja, não é bem em tempo real. De qualquer maneira, a promessa de latências mínimas foi feita.
Assim sendo, o mais normal dos PC ou Mac poderá correr o mais exigente dos jogos, não sendo necessárias grandes preocupações com actualizações de hardware. Em teoria, apenas será necessária uma ligação de 5mb/s para se usufruir das obras em toda a glória dos 720p. No caso da ligação ser feita à televisão, será obrigatório comprar-se uma pequena caixa para o efeito.
Para já, o OnLive conta com o apoio da Atari, Eidos, Codemasters, EA, Epic, Take-Two, THQ, Ubisoft e Warner Bros. Naturalmente que as produtoras deverão achar muita graça, pois a distribuição digital resulta numa enorme redução de custos.
Obviamente que em teoria é tudo muito bonito, restando saber o que acontecerá no momento em que milhares de utilizadores estiverem ligados em simultâneo... e nem falo ao mesmo jogo.
De qualquer maneira, o conceito agrada-me. Muito. E penso que será mesmo, mesmo o futuro. Não sou tão dramático quanto Pachter, que já veio dizer que estamos perante a última geração de consolas. Agora... não sei se não será a penúltima... pelo menos, da forma tradicional como as conhecemos.
Há várias semanas atrás, responsáveis de várias gigantes da indústria mostraram-se confiantes que a recessão económica mundial não viesse a atingir a indústria dos vídeojogos. Mas...
Sony prepara uma reestruturação da empresa, constando que a vaga de despedimentos irá também atingir a divisão de jogos.
Microsoft anunciou que irá despedir 5000 trabalhadores, com a divisão de entretenimento a não escapar à incólume.
Acções da Microsoft e Sony em queda, após anúncios da reestruturação das empresas.
Eidos encerra estúdio da Rockpool Games. 14 trabalhadores despedidos.
Eidos despede 30 funcionários da Crystal Dynamics.
Acções da Ubisoft caem 19%.
Electronic Arts pretende reestruturar a empresa, com uma redução de 1000 postos de trabalho. Consta que entre 150 e 200 funcionários da Black Box foram despedidos.
SEGA of America faz reestruturação, despedindo cerca de 30 funcionários.
E estas são informações que chegaram apenas durante os últimos dias. Sinais que a indústria irá passar um mau bocado em 2009? Não sei... mas não deixa de ser muito desanimador e triste escrever notícias como estas a um ritmo absolutamente alucinante.
Diz a lenda que Allison Carroll, a nova Lara Croft, encontra-se a tirar o curso de arqueologia. Mas as diferenças entre as lendas e a realidade são imensas...
Aproveitando uma acção promocional do jogo, um jornalista do Ekstra Bladet, conhecido tablóide dinamarquês, decidiu colocar à prova os conhecimentos da rapariga, fazendo-lhe algumas perguntas realmente básicas sobre arqueologia... ou melhor... de cultura geral.
O resultado é extremamente doloroso. Nem dá para rir. Foi pura maldade da parte do senhor. Mas das grandes. Sem mais palavras, assistam ao vídeo.
O pânico na cara da rapariga nem chega a ter graça. Sinceramente, fiquei cheio de pena. A Eidos também deve ter ficado feliz.
A Eidos apresentou a nova menina que irá personificar Lara Croft nos eventos promocionais de Tomb Raider: Underworld. E diga-se que a menina não tem nada a esconder. Mesmo nada...
O seu nome é Alison Carroll, já foi ginasta e recepcionista de um clube de golfe. Agora é Lara Croft. Agora tem um par de pistolas. Agora tem um par de calções de reduzidas dimensões. Agora participa em sessões de fotografia e até dá entrevistas como a que se segue.
Mas se a entrevista dá a conhecer o corpinho, carinha e os pensamentos da menina, as fotos... bom... as fotos quase que dão a conhecer partes um pouco mais íntimas, que a partir de agora de íntimas têm muito pouco.
Apesar de ter muito para dizer, o melhor mesmo será parar de teclar neste preciso momento!
Mais uma semana, mais uma compra, mais uma fusão.
Inesperadamente, a Vivendi perdeu o amor a 9.8 biliões de dólares, avançou na direcção da Activision e... nasceu uma nova gigante chamada Activision Blizzard, da qual 52% das acções pertencem ao grupo francês.
É o mais recente acontecimento no que toca à febre de compras que se tem registado neste ano.
Recordo que muito recentemente a EA tinha arrecadado a BioWare e a Pandemic, e que a Activision tinha capturado a Bizarre Creations.
No meio de tudo isto, temos a Electronic Arts com 15% das acções da Ubisoft e notícias que dão conta de uma eventual compra da Infogrames/Atari pela Ubisoft.
A ver vamos o que acontece a “pequenas” ilhas como a Take-Two, Eidos, Midway e THQ, sendo certo que deverão estar na mira dos mais ferozes tubarões brancos da indústria.
Por agora, longe desta estranha maré de aquisições encontra-se o mercado japonês. Será que alguma vez darei a notícias do género EA compra Capcom ou Activision Blizzard arrecada Konami?
Parece bastante improvável, mas já não digo nada.
Segundo um rumor avançado pelo Kotaku, um jornalista do GameSpot foi despedido devido a uma análise menos abonatória a Kane & Lynch...
O jornalista em questão é Jeff Gerstmann, conhecido por ter escrito algumas análises mais controversas, como é o caso de Twilight Princess – que recebeu a pontuação de 8.8.
Uma fonte anónima adiantou que o despedimento aconteceu devido a pressões da Eidos, que ameaçou retirar do conhecido site a enorme campanha de promoção ao jogo da IO.
Até ao momento, os protagonistas do acontecimento não fizeram qualquer tipo de declarações. Portanto... o rumor mantém-se como rumor.
Mas independentemente do rumor passar ou não a facto, há muito que se fala sobre as enormes pressões das grande empresas nos vários grupos de publicações, que resultam nas mais variadas perdas de isenção. E não estou a referir-me apenas aos vídeojogos, obviamente.
É o peso da publicidade... o peso do lucro... o peso do ordenado no final do mês... o peso do trabalho precário... o peso do endividamento... o peso destes novos, estranhos e perversos tempos...
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