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GameOver: Blog oficial

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Quarta-feira, 07.09.11

Gears of Pink

Gears of War 3 está a chegar. Festejemos o regresso com uma bela foto, que tudo tem a ver com o ambiente do franchise da Epic.

 

Assim sendo, aqui está uma "Britney" agarradinha a uma Lancer. E com cortinados como fundo. Excelente.

 

Para melhorar, a clássica arma de Gears apresenta-se em rosa. Ora nem mais. Rosinha. Uma verdadeira exterminadora.

Confesso que gostaria de aniquilar alguns Locust munido com uma Lancer rosinha, comandando um Marcus Fenix com purpurina nas pálpebras. Seria coisa de valor.

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por luxxx às 12:47

Quinta-feira, 09.12.10

Mais uma razão para adorar os meus iCoisos

Adoro os meus "i" da Apple. Adoro-os por completo. E adoro-os ainda mais por estarem a transformar-se em plataformas de jogo realmente soberbas. E Infinity Blade é a prova disso mesmo.

 

Trata-se de uma obra desenvolvida pela Chair e produzida pela Epic, que traz até ao iPhone, iPod Touch e iPad o primeiro título que tem como base o Unreal Engine 3. E que jogo, por amor da santinha.

 

Visualmente impressionante, apresenta uma mecânica simples, que tira excelente partido das características tácteis das plataformas. O resultado final é magnífico. Mesmo, mesmo soberbo, demonstrando que o futuro dos gadgets da Apple, enquanto "consolas" portáteis, é realmente brilhante.

 

 

Cada vez mais, compreendo as razões que levaram Saturo Iwata a afirmar que a Apple é a grande adversária da Nintendo. Mas entendo tão, tão bem.

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por luxxx às 12:57

Terça-feira, 13.04.10

E só faltam 360 dias

Gears of War 3 já é uma realidade. Foi oficializado ontem por Cliff Bleszinski. Tau!

 

E assim foram confirmadas as informações fornecidas à Edge por uma fonte anónima, em Março passado. Ou seja, o capítulo final da trilogia de Marcus Fenix vai mesmo chegar às Xbox 360 a 8 de Abril de 2011. Coisinha mais linda.

 

Ainda mais lindo é o teaser que acompanhou a presença de CliffyB no "Late Night". Tem "Ashes to Ashes" como título e conseguiu aumentar muito a minha vontade de regressar a terrenos de Gears. Mas tanto. Acho mesmo que chegou a hora de tirar o pó do segundo capítulo da saga. Sempre dá para colmatar a fominha.

 

 

 

 

Agora há que esperar. 360 dias. É muito. Vai doer.

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por luxxx às 13:03

Sexta-feira, 09.04.10

Gears of War 3: Os factos e os rumores

Tudo aponta para que a próxima semana venha a ser dominada pelo anúncio oficial de Gears of War 3. E eu feliz da vidinha!

 

Na verdade, há cerca de um mês que constava que o jogo seria anunciado no início de Abril. Um daqueles rumores que tem todas as condições para passar a facto. E eu feliz da vidinha!

 

Mas para esclarecer a situação, aqui ficam as pistas que, espero sinceramente, terminarão com a oficialização da terceira aventura de Marcus Fenix, oficialização essa que deverá ser feita no talkshow norte-americano Late Night with Jimmy Fallon. E eu feliz da vidinha!

 

15 de Março: Uma fonte anónima revela à Edge que a Epic anunciará Gears of War a 8 de Abril. O jogo será lançado em Abril de 2011.

 

16 de Março: Mark Rein comenta o rumor: "Estão a brincar, certo?!"

 

31 de Março: Jimmy Fallon lança um tweet: "O designer de jogos Cliff Bleszinski vai estrear o seu novo jogo no Late Night da próxima quinta-feira (8 de Abril). Preparem as vossas TiVos! E as vossas Xboxs."

 

8 de Abril: Devido a uma incompatibilidade de horários, Cliff não pode estar presente no Late Night de quinta-feira. Passa para o programa da próxima segunda-feira, 12 de Abril.

 

9 de Abril: Alguém se esqueceu de avisar a equipa do Xbox Live sobre o adiamento da presença de Bleszinski em Late Night. Durante a noite, é colocado um anúncio a Gears of War 3 no serviço online da consola norte-americana.

12 de Abril: Gears of War 3 será anunciado. Só pode. Por amor da santinha!

 

12 de Abril: E eu feliz da vidinha. Muito. Mesmo, mesmo muito.

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por luxxx às 15:31

Sexta-feira, 27.03.09

A Nuvem

Sem margem para dúvidas que o anúncio do OnLive marcou a presente edição da GDC 09. Será o futuro? Será um flop? Será apenas um protótipo daquilo que chegará lá mais para frente?


Como deverão saber, trata-se de um serviço onde os jogos correm num servidor colocado numa “nuvem”, com um vídeo das nossas acções a surgir no ecrã do monitor/televisão. Ou seja, não é bem em tempo real. De qualquer maneira, a promessa de latências mínimas foi feita.


Assim sendo, o mais normal dos PC ou Mac poderá correr o mais exigente dos jogos, não sendo necessárias grandes preocupações com actualizações de hardware. Em teoria, apenas será necessária uma ligação de 5mb/s para se usufruir das obras em toda a glória dos 720p. No caso da ligação ser feita à televisão, será obrigatório comprar-se uma pequena caixa para o efeito.

 


Para já, o OnLive conta com o apoio da Atari, Eidos, Codemasters, EA, Epic, Take-Two, THQ, Ubisoft e Warner Bros. Naturalmente que as produtoras deverão achar muita graça, pois a distribuição digital resulta numa enorme redução de custos.


Obviamente que em teoria é tudo muito bonito, restando saber o que acontecerá no momento em que milhares de utilizadores estiverem ligados em simultâneo... e nem falo ao mesmo jogo.


De qualquer maneira, o conceito agrada-me. Muito. E penso que será mesmo, mesmo o futuro. Não sou tão dramático quanto Pachter, que já veio dizer que estamos perante a última geração de consolas. Agora... não sei se não será a penúltima... pelo menos, da forma tradicional como as conhecemos.

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por luxxx às 13:12

Terça-feira, 11.11.08

Vomito se isto for colocado em prática!

Mike Capps, presidente da Epic, está preocupado com o mercado de aluguer e de jogos em segunda mão. E eu fico preocupado por ele estar preocupado. Ou melhor... fico com medo.


“Não fazemos dinheiro quando alguém aluga um jogo e não fazemos qualquer dinheiro quando alguém o compra em segunda mão. Mais do dobro das pessoas jogaram Gears of War sem o comprar,” disse Capps.


E parece que o combate ao aluguer e ao usado reside nos conteúdos extra. Por exemplo, Gears 2 faz-se acompanhar por um código que permite o download de um quinteto de mapas reformulados do primeiro jogo da série, código esse que passa à história após ter sido usado. Assim, quem comprar esse GoW 2 em segunda mão não terá acesso aos referidos cenários.


Quem não tiver ligação ao Live e quiser usufruir dos cinco mapas em multiplayer offline? Azarito! Vá ao Youtube e veja os vídeos. Não deixa de ser um bocadinho nojento.


Mas realmente grave seria se fosse colocada em prática a seguinte ideia...


“Falei com alguns produtores que me têm dito 'Se quiserem lutar contra o boss final, entrem online e paguem 20 dólares. Mas se tiverem comprado a versão retalho em primeira mão, recebem-no à borla',” referiu o presidente da Epic.


Nem dá para comentar tal abominação. Seria o momento mais negro da indústria. Mas já espero tudo. Nada me admira, facto que só por si é deveras preocupante.


PS – Maka... PARABÉNS!!!!!

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por luxxx às 13:42

Sexta-feira, 24.10.08

Um magnífico último dia

Gears of War 2 está a um passinho de chegar às lojas. E a Epic criou um fabuloso trailer para abrir caminho ao acontecimento.


Se Gears teve direito ao impressionante “Mad World”, o segundo capítulo teve honras de receber “The Last Day”. Trata-se de 1 minuto de pura beleza visual e auditiva, tendo como fundo “How it Ends”, dos DeVotchka. Cliquem em play e deixem-se maravilhar...

 


Sem margens para dúvida, é mais um clip lindo, lindo, lindo de morrer, como CliffyB e respectivos camaradas de armas tão bem nos habituaram.


E eu estou tão mortinho por lhe colocar as mãos em cima...

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por luxxx às 12:17

Sexta-feira, 12.09.08

Sh.. ahahhahah... ghhhhh... jhhhhhhh

Cliff Bleszinski adora Gears of War 2. Mesmo muito. Ele vibra nos momentos em que explica as novas características criadas para o jogo. É impossível não se gostar do homem.


Aqui fica um vídeo com excertos vindos de um clip onde CliffyB dá a conhecer alguns dos efeitos sonoros introduzidos na obra. O resultado assemelha-se à prestação de um grupo vocal húngaro minimalista, cantando à capela num concerto no Centro Cultural de Belém ou na Casa da Música, muito aplaudido pelos nossos intelectuais.

 


Se eu fosse um tipo realmente mau, poderia fazer uma analogia entre os sons deste vídeo e a apresentação de Gears of War 2, realizada pela Microsoft durante o evento da MyGames. Como sou bonzinho e gosto de passarinhos, abelhinhas e flores, olho para o lado e digo sh... kghhgsh...djhdued...

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por luxxx às 13:39

Sexta-feira, 08.08.08

Eh pá... até que nem me importava...

A Amazon.com abriu o período de pré-reservas de um objecto muito especial. E eu não me importava nada de ter um. Não sei para quê... mas não me importava mesmo nada.

 

Por uns míseros 139.99 dólares (cerca de 92.8€) pode-se adquirir um modelo à escala da excelente Lancer, uma das melhores armas criadas para um vídeojogo e a estrela máxima do franchise Gears of War. Como bónus, ainda se recebe um exemplar de Gears 2. Muito bom.

 

 

 

 

 

Eu bem me pergunto por que razão quero eu o raio da réplica. Seria miserávelmente gozado pelos meus amigos e olhado de lado pela minha cara-metade... para não dizer pior. Mas teria o total respeito dos meus filhos, o que nos dias que correm já não é nada mau. “Brrrruuuuuuuuuummmmmm, pai! Faz brrrrrruuuuuuuuuummm!!!”.

 

No caso de estarem interessados, visitem a página do brinquedo na Amazon.com.

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por luxxx às 13:42

Terça-feira, 08.07.08

Nós somos escultores, ok?!?!

 

A Epic está pouco interessada na Wii. Portanto, parem de fazer perguntas idiotas a Mark Rein! Quem é que se pode interessar por pintura quando está concentrado na escultura? Que parvoíce...

 

E assim nasceu mais uma bela analogia. Daquelas que tanto gosto. Sem mais, aqui está a resposta de Rein à pergunta de sempre: A Epic irá apostar na Wii?

 

“Não. Não está nos nossos planos desenvolver para a Wii. Isso é como perguntar a um escultor quando começará a pintar. Esse não é o nosso meio. Essa não é a nossa área de conhecimento. A nossa área de conhecimento são as plataformas topo de gama, que elevam mais alto a tecnologia. É isso que nós fazemos. Para nós, existe bastante mais água nesse poço. Quando o poço secar, então, talvez, tenhamos de pensar em fazer algo diferente, mas penso que o poço não irá secar rapidamente.”

 

Mas então...

 

-         Ei, Michelangelo, agora que acabaste a escultura de David, quando é vais começar a pintar, pá?!

-         Olha, é já amanhã! Tenho de começar a dar os primeiros toques no tecto da Capela Sistina!

 

Afinal os escultores também pintam. Claro que é coisa reservada para génios como Michelangelo.

 

Conclusão, a Epic não só não é o Michelangelo dos vídeojogos, como prova que a falta de cultura é uma coisa muito triste.

 

Na verdade, parece estar mais interessada na prospecção de poços de água, negócio onde não são necessários grandes conhecimentos de história de arte.

 

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por luxxx às 13:23


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