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É a história da minha vida. Após o drama que foi ter e não ter Super Paper Mario durante meses a fio, agora calhou a vez a Super Smash Bros. Brawl.
Desta vez, a linha condutora do argumento é diferente. Isto porque a Nintendo disponibilizou uma consola para testes. Ora bem, no alto da minha extrema ingenuidade, tive esperanças que corresse versões finais dos jogos, como acontece com a debug PS3.
Por essa razão, fiquei em estado de incalculável felicidade quando chegou às minhas mãos a caixa americana de SSBB. Tão contente. Tão pouco que durou esse contentamento. 1... 2... 3... 4... 5... puffff... nada...
Bastaram 5 segundos para me aperceber que tinha e não tinha o brawler. Ou seja, o disco não foi reconhecido pela máquina. Escusado será dizer que passei o fim-de-semana em estado de pura depressão, com os manos Smash a sorrirem para mim e eu a lacrimejar na sua direcção.
Mas ao contrário do que aconteceu com Super Paper, a história agora é diferente. Muito diferente... pelo menos, conto que seja. A Datel é amiga. A Datel é companheira. E a encomenda está feita e o Freeloader será meu.
Por agora... sniiiiiiiiiiiiiifffffffff...
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