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O blog oficial do GameOver. Participa!
É oficial! As PlayStation3 que atingirão a Europa virão sem o chip Emotion Engine, que permite à consola correr jogos PS2 sem o auxílio de software de emulação.
Este facto foi confirmado ao Gamespot por Michael Ephraim, da Sony Australia. “Claramente, o custo foi uma das razões (para o desaparecimento do Emotion). Se o software é mais barato do que o chip, porque não fazer isso?”
Bem... talvez porque a máquina vinha com a promessa de correr de imediato quase a totalidade dos jogos PS2? Talvez porque a decisão foi tomada poucas semanas antes do lançamento da consola? Talvez porque a PS3 continua a custar 600€? Talvez porque há quem tenha feito a pré-reserva da máquina, tendo em conta que a dita correria todos os títulos da 128 bits Sony? Talvez porque temos direito a saber quais os jogos compatíveis? Talvez porque há que ter respeito pelos consumidores e por todos aqueles que têm apoiado a Sony através dos anos?
Mas Ephraim não ficou por aí... “Penso que a retrocompatibilidade é importante, mas quando se olha para o que a PlayStation3 está a fazer com novos jogos, conteúdo digital e por aí adiante, essa funcionalidade específica poderá não ser tão importante quanto era esperado.”
Pois! Quem é que quer jogar Final Fantasy XII, Okami, Resident Evil 4, God of War, ICO e Dragon Quest... quando se pode passar horas e mais horas com Genji 2?!?!
O melhor mesmo é ficar por aqui!!!!!!
Ok... não foi cama... foi mais no escritório da Sony. De qualquer maneiro, eu e João Namorado tivemos a nova consola Sony só para nós durante 3 horas.
Enquanto preparo o texto para ser colocado no GO amanhã, aqui ficam os meus primeiros pensamentos... ainda a quente.
Tenho de confessar que ia sem grandes esperanças. Mas fiquei impressionado pela positiva!
É grande, tem um design extremamente bonito e o comando é leve. Muito leve, mesmo. Esta leveza deve-se ao facto de no seu interior não se encontrar o motor de rumble, ou seja, os jogos não são acompanhados por vibração.
O dashboard é igual ao da PSP, o que, na minha opinião, o torno pouco confuso e nada intuitivo. Talvez o tempo ajude...
Pelas nossas mãos passaram um sexteto de obras: F1, Lair, Motorstorm, Genji 2, Ridge Racer 7 e Resistance. Para minha enorme infelicidade, Heavenly Sword não fazia parte do pacote.
Destes títulos tenho de destacar Motorstorm. É prazer de jogo puro e frenético, capaz de fornecer doses maciças de adrenalina. Sem grande exagero, a acção assemelha-se ao vídeo apresentado na edição 2005 da E3.
Lair tem como curiosidade o facto de dar uso às características únicas do Sixaxis, ou seja, o dragão desloca-se à base dos movimentos do comando. De qualquer maneira, nota-se que ainda necessita de vários ajustes.
Quanto aos outros, falarei deles amanhã.
Comum a todos é o facto de terem uma fluidez impressionante, sendo raros os momentos em que os frames soluçam. Impressionante, visto tratar-se da primeira vaga de títulos para a nova consola Sony.
Alguns dos títulos dão uso à capacidade máxima de resolução da máquina - os tais 1080p -, mas confesso que não notei grandes diferenças para os 720p.
Por hoje, fico-me por aqui. Mas volto a dizer... impressionou-me bastante!
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