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O pai de Ash e Anthony mostra os seus excelentes dotes de progenitor em Heavy Rain. É um bom senhor, preocupado com o bem-estar dos respectivos rebentos, naturalmente.
Trata-se do mais recente episódio de "Hey Ash, Watcha Playin'", dedicado às pequenas maravilhas da obra da Quantic Dream.
E o que mais se pode querer de um pai que ri durante a cena do acidente... que não poupa o filho de uma boa espadeirada... e que fica a olhar para as montras em vez de procurar a criança perdida? Nada, obviamente!
Excelente! Um regresso à boa forma da saga da família Ash, que ultimamente tem andado um bocadinho apagada.
Há bons sinais dos tempos e há maus sinais dos tempos. O exemplo de hoje é dos maus. Talvez mesmo dos péssimos.
Desde de ontem que a PSN encontra-se com um problema que afecta os modelos de PlayStation3 anteriores à Slim. Basicamente, não permite que as consolas se registem no serviço online da Sony, isto para além de reverter a data das máquinas para Dezembro de 1999. Chato.
Mas realmente grave é o facto de corromper o sistema de troféus de determinados jogos, impendido que sejam utilizados offline. E este senão já se encontra muito para lá do chato, chegando a pisar terrenos do inacreditável.
Ontem à noite, no alto da minha ingenuidade, decidi que tinha chegado a hora de avançar um pouco mais em Final Fantasy XIII. Tentei. Não consegui. Tentei novamente. Voltei a não conseguir. Passados 45 minutos... desisti.
Coloquei Heavy Rain, com o objectivo de assistir a um outro final do jogo. Coloquei e... nada. Troféus corrompidos. Não deu para entrar na aventura da Quantic.
Por fim, nada como despejar a raiva em cima dos lutadores de Marvel vs. Capcom 2. Erro. O jogo bloqueou, surgindo a mensagem que me avisado que o disco rígido encontrava-se sem espaço para correr o beat'em up. Desisti.
Não me resta outra coisa senão aguardar. Com muita paciência. Na esperança que os saves de Final Fantasy XIII não fiquem inutilizados, obrigando-me a voltar a jogar as primeiras 30 horas do RPG. Inacreditável.
Os japoneses adoram o Professor Layton. E o Professor Layton agradeceu. Dançando. No gelo. Pois.
Portanto, depois de Disney on Ice, Bob o Construtor on Ice, Transformers on Ice, Noddy on Ice, Barbie on Ice e Babar on Ice, temos Professor Layton on Ice. Podia ser pior.
Obviamente que faço minha a questão colocada pelo Kotaku: Como é que o homem não vai ao chão, desafiando as leis da física com um chapéu daquelas dimensões? Um mestre.
E agora que venha Gran Turismo on Ice. Ou mesmo Halo on Ice. God of War on Ice também seria giro, pois o vermelho do sangue deve contrastar bem com o branco do gelo. Heavy Rain on Ice é que não, pois sairia tudo a chorar, em avançado estado de depressão.
Escusado será dizer que esta cena vai dar que falar. Mas tanto. A Sony irá agradecer. A Quantic Dream também.
Trata-se de um momento em que a protagonista de Heavy Rain é obrigada a fazer striptease à frente uma figura de má conduta moral. Tudo de forma extremamente realista.
Deposito enormes esperanças no jogo da Quantic. Mas mesmo muito grandes. Ainda não percebi bem o rumo que está a tomar, mas cada vez mais dá a sensação que estaremos perante algo realmente bom... ou então de uma obra absolutamente falhada.
De qualquer maneira, esta cena terá presença garantida nos noticiários norte-americanos. É certo e garantido. Temática adulta em videojogos?! Nem pensar. Nunca. Coisa do demo!
A Quantic Dream anunciou na gamescom que Heavy Rain será dobrado em português. Confesso que a notícia não me deixou empolgada. Na verdade, ainda não consigo conceber os jogos falados na língua de Camões.
Por muito respeito que tenha pelo meu idioma, uma coisa é certa: nunca gostei nem de filmes nem de séries dobrados. E os jogos não me fazem mudar de ideias. Não digo que os actores cumpram mal a sua função, muito pelo contrário, mas prefiro o inglês sem qualquer sombra de dúvida.
Pode ser uma questão de hábito, já que a minha geração cresceu a ver tudo legendado e até aprendeu inglês com a ajuda do cinema e da televisão. E vocês, que pensam das dobragens dos jogos de vídeo? São contra ou a favor?
Até ao momento, Last Guardian continua a ser o jogo que mais me impressionou na E3 2009. Não há nada a fazer... a minha paixão e admiração por Ueda é enorme. Sem limites.
O trailer divulgado é semelhante ao que foi apresentado no ano passado a um restrito número de jornalistas, mas mais polido. Muito mais polido.
O pequeno herói sofreu melhorias dignas de nota, a enorme criatura ganhou um visual absolutamente fotorealista e são apresentados alguns dos inimigos de serviço. O resultado é esplendoroso. Magnífico.
Atrás de Last Guardian, também com o carimbo “A Mim Virão!”, está Mario Galaxy 2, Metroid: Other M, Heavy Rain, Modern Warfare 2, Assassin's Creed 2, Alan Wake, Splinter Cell: Conviction, Metal Gear Solid: Rising, BioShock 2, Halo: ODST e o muito provavelmente excelente God of War III.
Agora resta esperar mais algumas horas, na esperança que surja alguma surpresa. Não me parece, mas...
Na passada sexta, os vídeojogos estiveram numa de porno. Por mim... na boa. Na boa em todos os sentidos, obviamente.
Para começar, a THQ anunciou que Tera Patrick terá o papel de “Special Producer” em Saints Row 2. “Special Producer”... huuuummmm... ok... o melhor será ficar por aqui, pois trata-se de um blog familiar.
Uma coisa é certa, estamos perante a resposta da THQ à Ubisoft. Se a produtora gaulesa tem uma santinha chamada Jade Raymond, a produtora norte-americana avança com um demóniozinho que conta no seu portefólio com filmes como “Girls Who Cum Hard”, “18 and Nasty 11”, “Hogtied!”, “Cum Shot Starlets” e o meu favorito “Filthy Fuckers 194: Suck My Handle”.
Que venham as entrevistas. Prometem.
Mas houve mais porno na sexta-feira. Isto porque David Cage, fundador da Quantic Dream, comparou a estrutura de Uncharted à de um filme porno. Coisa mais linda...
“A grande diferença entre Uncharted e o que estamos a fazer [em Heavy Rain] é que Uncharted mantém uma estrutura de vídeojogo. Dá-vos um pouco de história e depois de acção, depois mais história e depois mais acção – se pensarmos bem, é como um filme porno. Os filmes porno são estruturados exactamente dessa forma, com a diferença que a acção não é a mesma.”
Proponho à Naughty Dog que contrate rapidamente a senhora Patrick, avançando, sem pensar duas vezes, para o desenvolvimento de “Uncharted 2: Filthy Fuckers Editon – Touch My Knob Noob!”. Se já conhecem a estrutura, tudo será bem mais simples.
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