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Segunda-feira, 10.09.07

Manual para se analisar Lair de forma decente

Após o aparecimento de críticas longe de serem agradáveis, a Sony e a Factor 5 enviaram aos jornalistas norte-americanos um guia para a ajuda fazer-se uma análise a Lair. Surreal...

 

O tal manual começa as hostilidades com uma frase de Julian Eggebrecht, pedindo para abrirmos a mente e as mãos para algo muito diferente. Portanto, estilo Monty Python... mas sem a fabulosa genialidade do mítico grupo de comediantes britânicos.

 

Depois, segundo a IGN, foram incluídas páginas dedicadas ao universo criado para o jogo, muito artwork e imagens, e, por fim, a explicação de como se usar devidamente o Sixaxis.

 

Pelo que já jogámos, a Factor 5 deveria era ter enviado um manual de programação, de forma a que os jornalistas conseguissem entrar no código de jogo, implementando por si próprios o uso decente do sensor de movimentos do Sixaxis.

 

Confesso também que gostei da desculpa de Eggbrecht, que há dias declarou que a maioria dos jornalistas são hardcore gamers e que por isso não gostam do sensor de movimentos.

 

Sem comentários!

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por luxxx às 13:55

Sexta-feira, 09.03.07

Uma manhã na Playhous3

Pois é... eu, o João Namorado e o Shiryu passámos a manhã no epicentro do universo PlayStation português. O espaço é realmente bonito, não faltam PS3 por tudo quanto é divisão e os LCD rodeados por molduras estilo quadros encheram-me as medidas. E como já esperava, fomos extremamente bem recebidos. Simpatia pura, é que se pode dizer de Pedro Almeida e Sandra Páscoa.

 

Confesso que foi engraçado ver o Shiryu - penso que todos aqui conhecem as suas opiniões no que toca a vídeojogos - de Sixaxis na mão, a jogar MotorStorm. Contem com os seus comentários a este post, obviamente...

 

Quanto ao resto... é This is Living. Muito movimento, muitas equipas de filmagens, muito pessoal a jogar os mais importantes títulos do line-up de lançamento da máquina.

 

A demo de Gran Turismo HD dava sinal de si, mas tenho de confessar que não morro de amores pela série. De qualquer maneira, é impossível não sorrir ao ver o excelente visual da obra. Mas... dêem-me um WipEout e conquistam de imediato um lugar junto ao meu coração...

 

Há que dizer que não experimentei a cama, cama essa que tem um plasma colocado por cima. Enfim, não houve nenhum momento homo-erótico, com dois marmanjos do sexo masculino muito deitadinhos e bem juntinhos, de comando na mão, a darem uso a Ridge Racer.

 

A sala de fitness tinha Virtua Tennis 3 como pano de fundo, mas utilizar a passadeira ou a bicicleta logo pela manhã é qualquer coisa de impensável. E nem mesmo o chamamento do jogo da Sega fez com que esse senão fosse ultrapassado.

 

A casa de banho é composta pela bela da banheira, lavatório, sanita e... uma PS3 e respectivo LCD. Poderia escrever algumas linhas sobre este conjunto, mas hoje não me sinto virado para graçolas escatológicas.

 

Numa das salas deu para ver vários trailer de filmes Blu-ray, com o destaque a ir para o excelente teaser de 300. Diga-se que a qualidade de imagem é realmente excelente. E as cadeiras... um sonho para qualquer “couch potato”!

 

Fiquei triste por flOw não ter dado sinal de si, assim como a demo de Heavenly Sword. Não se pode ter tudo! A versão beta de Lair - que joguei numa anterior visita à sede da Sony - também por lá não habita. Fica para a próxima.

 

A manhã passou depressa, o espaço conquistou-me, senti-me em casa e adorei conhecer pessoalmente o Shiryu. Depressa lá voltarei! E se tiverem oportunidade para isso, não deixem de visitar a Playhous3.

 

Linda e aprovadíssima!

 

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por luxxx às 14:34

Segunda-feira, 15.01.07

PS3 sob fogo cerrado

A nova consola Sony não tem sido poupada a ataques vindos de responsáveis de software-houses. Se na semana passada John Carmack não poupou a PlayStation3, esta semana começa com várias frases devastadoras proferidas por Gabe Newell.

 

Entre outros mimos, o patrão da Valve refere que a máquina é “um desastre”... “A Sony deveria cancelar a consola”... “A Sony perdeu a noção daquilo que os consumidores e software-houses desejam”... “Digam apenas: Foi um desastre terrível, vamos parar de vender isto e de tentar convencer as pessoas a desenvolver jogos para a máquina”...

 

Mais brutal era impossível.

 

Sinceramente, não consigo entender razão para tal violência. Já joguei Resistance, passei vários minutos na companhia de MotorStorm e experimentei o Sixaxis em Lair. Todos títulos de primeira geração... todos de uma qualidade assinalável.

 

Ok... pode ser que a Sony tenha colocado a fasquia demasiado alto. Pode ser que seja realmente complicado desenvolver obras para PS3. Pode ser que alguns responsáveis da gigante nipónica digam coisas que não deviam. Pode ser que os primeiros títulos para máquina não primem pela originalidade - o habitual em jogos de primeira geração, diga-se. Mas daí a ser um desastre...

 

Caramba, é de mim ou a PlayStation3 está a ser transformada no patinho feio da nova geração de máquinas?! Mas se nos fiarmos no velho conto infantil... o patinho feio não demorou muito a transformar-se num cisne.

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por luxxx às 13:39

Quinta-feira, 09.11.06

Na Cama com a PS3

Ok... não foi cama... foi mais no escritório da Sony. De qualquer maneiro, eu e João Namorado tivemos a nova consola Sony só para nós durante 3 horas.

 

Enquanto preparo o texto para ser colocado no GO amanhã, aqui ficam os meus primeiros pensamentos... ainda a quente.

 

Tenho de confessar que ia sem grandes esperanças. Mas fiquei impressionado pela positiva!

 

É grande, tem um design extremamente bonito e o comando é leve. Muito leve, mesmo. Esta leveza deve-se ao facto de no seu interior não se encontrar o motor de rumble, ou seja, os jogos não são acompanhados por vibração.

 

O dashboard é igual ao da PSP, o que, na minha opinião, o torno pouco confuso e nada intuitivo. Talvez o tempo ajude...

 

Pelas nossas mãos passaram um sexteto de obras: F1, Lair, Motorstorm, Genji 2, Ridge Racer 7 e Resistance. Para minha enorme infelicidade, Heavenly Sword não fazia parte do pacote.

 

Destes títulos tenho de destacar Motorstorm. É prazer de jogo puro e frenético, capaz de fornecer doses maciças de adrenalina. Sem grande exagero, a acção assemelha-se ao vídeo apresentado na edição 2005 da E3.

 

Lair tem como curiosidade o facto de dar uso às características únicas do Sixaxis, ou seja, o dragão desloca-se à base dos movimentos do comando. De qualquer maneira, nota-se que ainda necessita de vários ajustes.

 

Quanto aos outros, falarei deles amanhã.

 

Comum a todos é o facto de terem uma fluidez impressionante, sendo raros os momentos em que os frames soluçam. Impressionante, visto tratar-se da primeira vaga de títulos para a nova consola Sony.

 

Alguns dos títulos dão uso à capacidade máxima de resolução da máquina - os tais 1080p -, mas confesso que não notei grandes diferenças para os 720p.


Por hoje, fico-me por aqui. Mas volto a dizer... impressionou-me bastante!

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por luxxx às 19:00


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