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GameOver: Blog oficial

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Sexta-feira, 29.06.12

The Last Of Us X LittleBigPlanet

Eis o que acontece quando se replica este trailer no LittleBigPlanet.

 

 

Excelente!

 

Bom fim de semana!

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por O-Nurb às 19:49

Quinta-feira, 06.08.09

LittleBig360

A Microsoft lançou um novo clip promocional dedicado ao Xbox Live. E não são necessários muitos segundos de vídeo para que LittleBigPlanet venha de imediato à memória.


Isto porque a empresa responsável pelo marketing da consola norte-americana utilizou “Get it Together”, dos The Go! Team, como música de fundo, tema que foi utilizado até à exaustão durante a campanha promocional de LBP, para além de fazer parte da banda-sonora da obra máxima da Media Molecule.


Obviamente que convém referir que não se trata de uma música composta propositadamente para o título da PlayStation3, mas a realidade é que ficou para sempre ligada às aventuras de Sackboy. Assim sendo, o cérebro está preparado para saltinhos e acção cooperativa... e... toma lá informações relativas ao serviço online Xbox 360. Estranho. Fica todo baralhado, coitadito.

 


Sinceramente, não consigo compreender porque razão foi utilizada a música dos The Go! Team. O que não falta é temazinho engraçado que nunca passou pela promoção de um jogo... enfim... eles é que sabem...

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por luxxx às 14:48

Segunda-feira, 02.03.09

O brilhantismo de LittleBigContra

Nada como começar a semana na companhia de um vídeo que nos mostra um trabalho absolutamente impressionante.


Trata-se de LittleBigContra, a recriação em LittleBigPlanet dos oito níveis de Contra, o velho clássico da Konami. Uma cópia a papel químico do original, com um nível de pormenor que impressiona muitíssimo.


O projecto veio da NeoGAF, com os autores a darem o mais criativo dos usos às ferramentas disponibilizadas na obra máxima da Media Molecule. O resultado final pode ser classificado acima do soberbo, sendo uma verdadeira amostra das potencialidades do “faça você mesmo” presente no exclusivo PS3.

 


Já agora, aqui ficam os nomes dos autores, que bem merecem ser mencionados!


Nível 1: Jungle: PSN - Leonidas2123
Nível 2: Base 1: PSN - SaitoHalifax
Nível 3: Waterfall: PSN - RyanardoDavinci
Nível 4: Base 2: PSN - SaitoHalifax
Nível 5: Snowfield: PSN - NinjaMicWZ
Nível 6: Energy Zone: PSN - El_Beefo
Nível 7: Hangar: PSN - Jaeyden
Nível 8: Alien's Lair: PSN - gevurah22


Como adepto incondicional do retrogaming, apaixonado por LittleBig, apenas posso dizer que amei profundamente!

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por luxxx às 12:40

Terça-feira, 18.11.08

A verdadeira razão do atraso de LittleBigPlanet

Pensavam que tinha sido por causa de uma musiquinha, não pensavam?!


Como é óbvio, a Sony nunca tomaria tal decisão se o único problema residisse apenas num poema com frases do Corão. Isso seria idiota. Muito idiota. A Sony tinha consciência que o referido problema era bem mais grave... só que não o revelou.


Mas os rapazes da Mega64 tiveram acesso à versão original do jogo, revelando ao mundo a verdadeira dimensão da situação.

 


Eu sabia que ali havia coisa. Eu sabia que os rapazes da Media Molecule não eram tão santinhos e queriduchos quanto se faziam parecer. Malditos! Terroristas!

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por luxxx às 13:12

Segunda-feira, 20.10.08

A culpada!

Como é universalmente sabido, o lançamento europeu de LittleBigPlanet passou de 24 de Outubro para 5 de Novembro. Para o comum dos consumidores trata-se apenas de uma espera doze dias mais longa. Coisa pouca.


No que toca à Sony, deve tratar-se de um rombo financeiro inacreditavelmente alto, com milhões de cópias a terem de ser retiradas dos armazéns e lojas, para serem substituídas por outras menos controversas. Lá se foi grande parte do lucro impotável ao jogo da Media Molecule.

 

Este pequeno tsunami foi provocado por uma simples musiquinha, na qual os autores colocaram passagens do Corão, acto impensável para os muçulmanos. Sem mais... aqui está a dita cuja.

 

Eu não entendo a letra. Vocês não devem entender a letra. Mas há quem entenda a letra. E alguns dos que entenderam a letra, não gostaram do que ouviram. Uma coisa é certa, deve ter sido a pior semana da vida profissional de quem escolheu a música em questão, sem se ter dado ao trabalho de investigar as palavrinhas proferidas pelo cantor. Há coisas tramadas e ouvidos atentos... coitado...

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por luxxx às 14:25

Sexta-feira, 17.10.08

LittleBigBronca!

Após uma tarde de rumores, telefonemas e declarações off the record, a SCEE confirmou o adiamento global do lançamento de LittleBigPlanet.


A terrível decisão foi tomada após um utilizador dos fóruns oficiais europeus da PlayStation ter chamada a atenção para a presença de frases do Corão numa das músicas do jogo, tratando-se de uma ofensa para a comunidade muçulmana.


Para evitar o pior, todas as unidades do jogo serão recolhidas, sendo substituídas por uma versão que não dê aso a controvérsias. Uma dor de alma para a Sony, com custos que deverão ser realmente elevados.


A música em questão é Tapha Niang”, da Diabate's Symmetrical Orchestra, que dá sinal de si no primeiro nível do terceiro mundo, e as frases são as seguintes:


“kollo nafsin tha'iqatol mawt" (Every soul shall have the taste of death).

 

"kollo man alaiha fan" (All that is on earth will perish).

O choque de culturas é tramado. Dia triste este...

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por luxxx às 18:07

Quarta-feira, 15.10.08

LittleBigDoggieStyle

No que toca à criação e partilha de níveis para LittleBigPlanet, a imaginação é mesmo o limite. E como é universalmente sabido, o sexo tem enorme peso no imaginário de muitos...


Portanto, não é de estranhar que comecem a surgir cenários ligeiramente javardos, que entram em contraste com o visual queriducho do Sackboy. O vídeo que se segue é apenas um pequeno exemplo do que poderá estar para vir. Digamos que a coisa promete...

 


Digamos que a ideia de se andar aos saltos em cima de um enorme dito cujo, durante o vai e vem de uma sessão de sexo, não é coisa agradável, não. Nem para nós nem para o pobre homem, pois um par de pézinhos pequeninos devem fazer uma comichão desgraçada.


Como o vídeo em questão foi gravado com uma handycam, tenho também de destacar o som de fundo. Notem como após ter perdido vários segundos a mostrar a javardice, o santo criador do nível entra em modo de ingenuidade, mostrando os queijinhos, o campinho de golfe e copinho de Martini que formam o resto do cenário... tudo isto com uma criancinha a palrar junto ao ecrã da televisão. Que queeeeeeeeeerido!

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por luxxx às 13:19

Sexta-feira, 10.10.08

Um Sackboy extremamente bem acompanhado

Ora aqui está um belo vídeo vindo da edição 2008 do Tokyo Game Show. Chega a cansar a vista. E que longínqua e apetitosa é a linha do horizonte.


Sackboy, gosto de ti. És uma personagem queriducha e irresistível. Mas sai lá da frente e deixa-me colocar os olhos no que realmente interessa. És grande, feito de serapilheira, tens uma enorme cabeça, pouco charme sexual e tapas a vista, estragando por completo uma observação atenta do cenário, complicando a vida ao cameraman. Irra! Inútil.

 


Grande mono... quem deveria estar aí era eu... que tremendo desperdício...

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por luxxx às 13:33

Sexta-feira, 19.09.08

LittleBigPlanet a chegar e códigos para dar

Confesso que estou mortinho por colocar as mãos em LittleBigPlanet. Têm sido muitos meses de galerias, informações e vídeos... cada um melhor do que outro. Mas o dia está quase, quase, quase a chegar.


Se tudo correr pelo melhor, o código para análise deverá dar entrada no GO dentro de alguns dias, com o silêncio a ter de ser mantido até meados de Outubro. Terei de ficar caladinho. Muito caladinho. Os NDA são tramados.


Mas há silêncios que compensam. E até posso estar redondamente enganado, mas algo me diz que LittleBigPlanet será um desses casos. Não espero nada menos do que um jogo realmente revolucionário, diferente, único e absolutamente irresistível.


Obviamente que quando as expectativas são elevadíssimas, as desilusões atingem proporções catastróficas, de dimensões quase bíblicas. Sinceramente, espero que não seja o caso. Se for... hiberno. Perco a esperança no valor da criatividade. Monto o Spectrum e voltarei a dar uso a Manic Miner e a SabreWulf.


Aproveito este post para lembrar que o GameOver está a dar 90 códigos de acesso ao período público da obra da Media Molecule, permitindo aos vencedores que passem três semanas na companhia do jogo PS3. E o tal período tem início já para a semana, por alturas em que, no caso de Deus existir, deverei receber a versão final. Lindo!


No caso de estarem interessados em tentar a vossa sorte, cliquem aqui.


Eu... vou sonhando com o Sackboy...

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por luxxx às 13:31

Terça-feira, 15.07.08

Conferência Sony: Temos funcionalidades, jogos, funcionalidades e jogos

 

E terminou a conferência Sony. E as informações foram muitas. E os jogos apresentados também. E foi muito looooooonga. E será que este pessoal não entende que small is beautiful?

 

Confesso que me cansei. Ao fim de uma hora de palavreado de Tretton já só conseguia olhar para o lado. Hora e meia é muito tempo. É a duração de uma longa-metragem. Irra.

 

Mas há que fazer justiça... foram apresentadas algumas novidades, com o destaque a ir para um Ratchet criado de raiz para a Store, o tal de MAG que permitirá combates online para 256 jogadores e para a passagem de Resistance pela PSP.

 

O resto... já era conhecido. God of War III assumiu a forma de curto teaser, Resistance 2 está com bom aspecto, DC Universe Online levará os MMO até à consola Sony e LittleBigPlanet é... LittleBigPlanet. Home... lá está.

 

Obviamente que não faltaram resmas de minutos dedicados a funcionalidades, e mais funcionalidades e mais funcionalidades. E essa é parte que arrasa por completo com a minha alegria de viver. Não tenho paciência. Nenhuma. Ia adormecendo, confesso. Mas o problema deve ser meu.

 

Digamos que não adorei. Apenas suportei...

 

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por luxxx às 21:49


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